线程处理模型/事件处理模式

传统多线程阻塞

阻塞方式
多线程独立完成数据输入、业务处理、数据返回

问题:

  • 高并发时,需要创建大量线程,会受系统线程数限制,也有创建开销
  • 线程大量阻塞时,也浪费资源

Reactor(反应堆)

基于同步IO模型
主线程负责监听文件描述符上的事件,由工作线程负责处理

  • 解决传统多线程阻塞的两个问题:IO复用,线程池

实现流程

  1. 主线程调用epoll_wait等待可读事件
  2. 事件到达,主线程将对应fd放入线程池中的某个工作线程
  3. 工作线程完成数据读取、业务处理、注册新事件然后返回控制权

单Reactor单线程

  1. 一个线程完成所有操作,epoll_wait、accept处理、读写处理
  2. redis就使用这种,因为redis数据都在内存,速度限制不在cpu,而在网络io;个人猜想,多线程加锁和切换的开销比网络io阻塞的开销更大
  3. 缺点:无法利用多核特性,业务处理时间长影响所有连接
  4. 场景:适合业务处理快,计算不密集

单Reactor多线程

  1. 主线程完成监听事件、accept和分发,子线程负责处理事件
  2. 优点:利用多核
  3. 缺点:多线程竞争;所有事件都由主线程监听,瞬间高并发时候容易有性能瓶颈

多Reactor多线程

  1. 主线程负责监听并处理accept和分发,子线程负责监听自己的事件和处理事件;one loop per thread
  2. 优点:利用多核;主线程和子线程分工明确,编码简单
  3. 场景:瞬间高并发

Proactor(前摄器)

基于异步IO模型,但能用同步IO模拟
把所有IO操作都交给主线程和内核处理,工作线程只负责业务逻辑

异步IO实现流程

  1. 主线程利用异步IO向内核注册读事件
  2. 主线程继续执行自己的逻辑
  3. 主线程接收到内核的信号,利用信号处理程序将事件交给一个工作线程
  4. 工作线程完成业务处理、利用异步IO注册写事件然后返回控制权

同步IO实现流程

  1. 主线程调用epoll_wait等待可读事件
  2. 事件到达,主线程负责IO,获取数据
  3. 主线程将数据交给某个工作线程
  4. 工作线程完成业务处理,注册写事件然后返回控制权
  5. 主线程调用epoll_wait等待可写事件
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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