C语言实现多态

#include "malloc.h"
#include <stdio.h>

struct Base {
	struct VFunc* vF;
};

struct VFunc {
	void (*print)(Base* b);
};


void print(Base* b) {
	printf("%s\n", "我是Base!");
}

struct Derived {
	struct VFunc* vF;
	int a;
};

void print_Derived(Base* b) {
	Derived* curr = (Derived*)b;
	printf("%s%d\n", "我是Derived!a是", curr->a);
}

Base* ctor_Derived(int in) {
	Derived* b = (Derived*)malloc(sizeof(struct Derived));
	VFunc v{ &print_Derived };
	b->vF = &v;
	b->a = in;
	return (Base*)b;
}
Base* ctor() {
	Base* a = (Base*)malloc(sizeof(struct Base));
	VFunc v{ &print};
	a->vF = &v;
	return a;
}

int main() {
	Base* b = ctor_Derived(1);
	if (!b) return -1;
	b->vF->print(b);
	Base* a = ctor();
	a->vF->print(a);

	return 0;
}

总结

  1. 虚表封装成一个struct VFunc,里面都是函数指针
  2. struct Base需要虚表指针,并且声明定义虚函数
  3. struct Derived需要虚表指针,相当于继承,并且声明定义虚函数
  4. 构造函数需要自己写,构造虚表,并使自己的虚表指针指向序表
  5. 每个对象逻辑链都有一个虚表,比如Base->Derived1Base->Derived2就有两个虚表
  6. 因为强制转换,Derived的顺序不能改
struct Base {
	struct VFunc* vF;
};
struct Derived {
	struct VFunc* vF;
	int a;
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值