unity
文章平均质量分 51
dz起名字不要太长
熟悉c++语言,有数据结构与算法基础,热爱技术开发,自学过unity,c#,用其开发过小型游戏,会一些mfc,硕士期间主要研究雷达探测,对于通信基础,信号处理等基础扎实,论文主要研究电磁可视化以及来波方向估计,和数据处理。
展开
-
电磁场可视化
电磁场可视化如题,做了电磁场可视化这么久了,也是颇有些心得了,简单描述一下怎么做这个项目的。开始时是从最基本的OpenGL开始做的,必不可少的翻了许多的文献,后来是直接在unity中做,发现效果挺好,而且可控性强好多。反复琢磨后,发现可视化的渲染,有几种思路,第一就是用linerender,画线的方法,另一种就是用shader。第一种我通过unity自带的linewave插件可以做到详细的就是,linewave插件可以轻松画出曲线等,并且可以添加碰撞,控制频率幅度长度等一切的条件数值,而且令人惊喜原创 2021-03-12 11:44:46 · 1050 阅读 · 0 评论 -
如何使用unity制作雷达探测目标效果动画
如何使用unity制作雷达探测目标效果动画如何用unity制作动画或者可以展示的软件因为如今许多制作软件的引擎,虚幻,unity,寒霜等,unity更加便捷。在官网www.unity3D.com下载软件,版本最好5.0以上或者2017,2017支持最新的timeline动画,个人用有personal版免费下载。安装好并且注册账号登录即可使用有一些历史工程,也可以点击new新建工程新建名称可以开始进入里面进行编辑具体的工作界面就是这样,详细的操作可以在b站搜索视频学习,此处简单介绍功能。F原创 2020-06-11 11:08:00 · 1759 阅读 · 0 评论