设计模式-单例

一:说明

定义:单例模式,保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点
单例模式注意事项和细节说明
1)单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

(1) 优点:
1.提供了对唯一实例的受控访问;
2.保证了内存中只有唯一实例,减少了内存的开销,尤其表现在一些需要多次创建销毁实例的情况下;
3.避免对资源的多重占用,比如对文件的写操作。

(2) 缺点
1.单例模式中没有抽象层,没有接口,不能继承,扩展困难,扩展需要修改原来的代码,违背了 “开闭原则”;
2.单例类的代码一般写在同一个类中,一定程度上职责过重,违背了 “单一职责原则”

二:应用

单例模式有八种方式:
1)饿汉式(静态常量)
2)饿汉式(静态代码块)
3)懒汉式(线程不安全)
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
6)双重检查(推荐)
7)静态内部类(推荐)
8)枚举(推荐)

1)饿汉式(静态常量)

1)构造器私有化 (防止new )
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
class Singleton {
	//1. 构造器私有化,  禁止外部能 new
	 private Singleton() {
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() { 
		return instance;
	}
}

优缺点说明:
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2)饿汉式(静态代码块)

//饿汉式(静态变量) 
class Singleton {
	//1. 构造器私有化,  外部能 new 
	private Singleton() {
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private	static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
	instance = new Singleton();
	}
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() { 
		return instance;
	}
}

优缺点说明:

1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3)懒汉式(线程不安全)

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() { 
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点说明:

1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
2)如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4)懒汉式(线程安全,同步方法)

// 懒汉式(线程安全,同步方法) 
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() { 
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
	return instance;
	}
}

优缺点说明:

1)解决了线程安全问题
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5)懒汉式(线程安全,同步代码块)

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() { 
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton .class){
				instance = new Singleton();
			}
		}
	return instance;
	}
}

优缺点说明:

1)线程不安全
2)当线程 A 和 B 同时访问getInstance(),执行到到 if (instance == null) 这句的时候,同时判断出 instance == null,也就同时进入了 if 代码块中,后面因为加了锁,只有一个能先执行实例化的操作,例如 A 先进入,但是 后面的 B 进入后同样也可以创建新的实例,就达不到单例的目的了
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

6)双重检查

// 懒汉式(线程安全,同步方法) 
class Singleton {
	// volatile 关键字,避免指令重排
	private static volatile Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
	public static Singleton getInstance() { 
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) { 
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
		}
	}
	return instance;
	}
}

指令重排问题
指令重排序是JVM为了优化指令,提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。
首先要知道instance = new Singleton(); 这一步并不是一个原子性操作,也就是说这个操作会分成很多步:
① 分配对象的内存空间
② 执行构造函数,初始化对象
③ 指向对象到刚分配的内存空间
但是 JVM 为了效率对这个步骤进行了重排序,例如这样:
① 分配对象的内存空间
③ 指向对象到刚分配的内存空间,对象还没被初始化
② 执行构造函数,初始化对象

按照 ① ③ ② 的顺序,当 A 线程执行到 ② 后,B线程判断 instance != null ,但是此时的 instance 还没有被初始化,所以会出问题。

7)静态内部类

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;

//构造器私有化
private Singleton() {}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
	private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
}
//提供静态的方法直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance(){
	return SingletonInstance.INSTANCE ;
}

优缺点说明:

1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用.

8)枚举

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
}

优缺点说明:

1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
3)结论:推荐使用

三.反射破坏单例模式

以Double-Check模式创建单例说明:

public class SingletonTest {
    static class Singleton {
        // volatile 关键字,避免指令重排
        private static volatile Singleton instance;
        private Singleton() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 访问到了");
        }
        //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
        //同时保证了效率, 推荐使用
        public static Singleton getInstance() {
            if(instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if(instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance==instance1);
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance1);
        // 获得其空参构造器
        Constructor<Singleton> declaredConstructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor(null);
        // 使得可操作性该 declaredConstructor 对象
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        // 反射实例化
        Singleton singleton = declaredConstructor.newInstance();
        System.out.println(instance==singleton);
        System.out.println(singleton);
    }
}
main 访问到了
true
com.kuang.SingletonTest$Singleton@4517d9a3
com.kuang.SingletonTest$Singleton@4517d9a3
main 访问到了
false
com.kuang.SingletonTest$Singleton@372f7a8d

可以看到,单例被破坏了

解决办法:因为我们反射走的其无参构造,所以在无参构造中再次进行非null判断,加上原来的双重锁定,现在也就有三次判断了

// 构造器私有,静止外部new
private Singleton(){
    synchronized (Singleton.class){
        if(Singleton!= null) {
            throw new RuntimeException("反射破坏单例异常");
        } 
    }
}

两个都是反射实例化
单例同样被破坏

解决方案:增加一个标识位,例如下文通过增加一个布尔类型的 boolean标识,保证只会执行一次,更安全的做法,可以进行加密处理,保证其安全性

// 构造器私有,静止外部new
private Singleton(){
    synchronized (Singleton.class){
        if (boolean== false){
            boolean= true;
        } else {
            throw new RuntimeException("反射破坏单例异常");
        }
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 访问到了");
}
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