Android Activity生命周期,启动模式学习日记

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

这是我复习Activity相关知识点的一些笔记,希望对大家有用


一、Activity的生命周期

1、Activity活动状态

1、运行状态
当一个活动于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于
这种状态的活动。
2、暂停状态
当一个活动不再处于栈顶位置时,该活动就进入了暂停状态,比如弹出一个对话框形式的
活动时,下面的活动就处于暂停状态,系统也不愿意回收这种活动,因为它还是可见的,只有在
内存极低的时候,系统才会考虑回收这种活动。
3、停止状态
当一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见时,就进入了停止状态,系统仍然会为这
种活动保存相应的状态和成员变量,但时这并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于
这种状态的活动有可能会被系统回收。
4、销毁状态
当一共活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态。系统会最倾向于回收处于这种状态的
活动,从而保证手机的内存充足。

2、Activity的7个回调方法

**onCreate()**这个方法在活动被第一次创建的时候调用,应该在这个方法中完成活动的初始化操作
比如加载布局,绑定控件等;
**onStart()**这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用;
**onResume()**这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用,此时活动一定位于返回栈
的栈顶,并且处于运行状态。
**onPause()**这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗cpu的资源释放掉,以及保存一些相关数据,但执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用;
**onStop()**这个方法在活动完全不可见的时候调用,它和onPause方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个透明的活动时,旧活动虽然逻辑上被遮住了,但视觉上并没有,那么onpause方法会得到执行,而onStop方法并不会执行
**onDestroy()**这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变成销毁状态。
**onRestart()**这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。
调用顺序:onStop->onRestart->onStart->onResume

由暂停状态(onPause)变为运行状态,并不会调用

重点

经过调试发现在弹出对话框的时候onPause()方法并没有得到调用,只有在启动一个透明的新活动时才会调用onPause()方法,由该状态变为运行状态,并不会调用onRestart()方法,而是直接调用onstart()方法
在这里插入图片描述可以看到弹出对话框的时候MainActivity并没有调用如何方法
在这里插入图片描述启动透明的Main2Activity的时候,调用了onPause()方法,并没有调用onStop()方法
在这里插入图片描述返回MainActivity的时候直接调用了onResume()方法,并不会调用onRestart()方法

二、Activity的启动模式

1、standard

standard是活动默认的启动模式,在不进行显示指定的情况下,所有的活动都会自动使用这种启动模式,在standard启动模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动一个实例

2、singleTop

在singleTop启动模式下,活动在启动时如果发现返回栈的栈顶是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例

3、SingleTask

在singleTask启动模式下,每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果不存在则创建一个新的活动实例。

4、singleInstance

在singleInstance启动模式下,活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动(其实如果singleTask模式指定了不同的takAffinity,也会启动一个新的返回栈),就是为目标Activity分配一个新的affinity,并创建一个新Task,将目标Activity放入新的Task,并让目标Activity获得焦点。新的Activity有且仅有这一个Activity实列,如果已经创建过目标Activity实例则不会创建新的Task,而是将以前创建过的Activity唤醒(对应的Task设为Foreground状态),不管是哪个应用程序来访问这个活动,都公用同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值