HashMap底层原理

一、数据结构

1、数组结构: 存储区间连续、内存占用严重、空间复杂度大

优点:随机读取和修改效率高,原因是数组是连续的(随机访问性强,查找速度快)
缺点:插入和删除数据效率低,因插入数据,这个位置后面的数据在内存中都要往后移动,且大小固定不易动态扩展。

2、链表结构:存储区间离散、占用内存宽松、空间复杂度小;

优点:插入删除速度快,内存利用率高,没有固定大小,扩展灵活;
缺点:不能随机查找,每次都是从第一个开始遍历(查询效率低);

3、哈希表结构:结合数组结构和链表结构的优点,从而实现了查询和修改效率高,插入和删除效率也高的一种数据结构;
常见的HashMap就是这样的一种数据结构
在这里插入图片描述

二、实现Node<K,V>

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

三、get()和put()

1、get()方法:

(1)调用getNode方法,传入相应key的hash值和key;
(2)在数组非空,数组长度大于0,索引处数据不为空的情况来进入到步骤(3),否则返回null;
(3)判断数组在索引处的首个元素是否要查找的元素,如果是,则返回该节点,否则进入(4);
(4)如果是红黑树的节点类型,进入(5),如果是链表结点则进入(6);
(5)调用红黑树的查找方法进行查找结点,若找到则返回结点,否则,返回null;
(6)遍历链表,利用equals方法进行比较,若找到则返回结点,否则,返回null;

	public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

2、put()方法

(1)调用putVal()方法,参数为key的hash值,key,value;
(2)判断存储元素的table是否为空,是则进行必要字段的初始化;
(3)根据hash值获得索引(数组下标),如果数组在此下标为空,则新建一个结点;否则进入(4);
(4)利用hash值和equals()计算数组首节点是否和key相同,如果key值相同,说明已经存在,则直接替换旧值,不同则进入(5);
(5)如果首节点下是已红黑树结构存储,则调用红黑树相应的节点添加方法进行添加节点;
(6)如果首节点下是链表结构,则遍历链表;
(7)如果该key在链表已经存在,则直接进行覆盖,否则添加到后续节点,此时如果添加后节点长度超过了树化长度(默认为8),则将链表转化为红黑树;
(8)最后检测HashMap的Size,如果大于临界值,则需要进行扩容操作(后续说明)

	public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

三、HashMap的扩容操作

1、相应的初始化数据

	//默认初始化数组容量为16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 
	//默认装载因子为0.75
	static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	//只有满足一下两个条件,链表才会转化为红黑树;
	//树化的门槛为8,即某个数组下标下的链表长度不小于8
	static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
	//HashMap的容量必须大于64,
	static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

2、扩容机制: 当向容器添加元素的时候,会判断当前容器的元素个数,如果大于等于阈值–即当前数组的长度乘以加载因子的值(默认16*0.75=12)的时候,就要自动扩容。
扩容时机:

  • 首次put时,先会触发扩容(算是初始化),然后存入数据,然后判断是否需要扩容;
  • 不是首次put,则不再初始化,直接存入数据,然后判断是否需要扩容;
  • capacity 即容量,默认16。
  • loadFactor 加载因子,默认是0.75
  • threshold 阈值。阈值=容量*加载因子。默认12。当元素数量超过阈值时便会触发扩容。

(1)如果容量不为0,且容量增大一倍后满足小于最大容量且目前容量小于最小容量,则将阈值增大一倍,转(4);
(2)如果阈值为0,则说明第一次进行初始化,将阈值赋予扩容后的容量,转(4);
(3)如果容量和阈值均为0,则直接赋予默认参数,转(4);
(4)如果阈值还为0,则设置阈值;
(5)如果HashMap不为空,则Map里的内容在扩容后需进行调整;
调整阶段:
(6)如果数组下的节点只有一个结点,重新计算相应的hash值,移到新表的相应位置;
(7)如果数组下的节点是红黑树,则进行红黑树的节点调整;
(8)如果数组下的节点时链表,进行链表的调整;
调整结束;

   final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
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