编写一个Java Application程序,实现如下的设计目标

编写一个Java Application程序,实现如下的设计目标:程序运行时自动产生1~100的随机数,接收用户键盘输入数据并给出提示信息,直至猜对。游戏者猜对后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能。

import java.util.Scanner;
public class JavaApplication{
	static int count;
	public static void main(String args[]){
	int n=0;
	Scanner reader=new Scanner(System.in);
	while(count>=0){
		int number=(int)(Math.random()*99+1);
		for(count=0;n!=number;count++){
				n=reader.nextInt();
				if(n>number) System.out.println("输入过大");
				else if(n<number) System.out.println("输入过小");
				else System.out.println("猜对了");
			}
		System.out.println("猜测次数:"+count);
		System.out.println("输入1重新开始,输入-1退出");
		count=reader.nextInt();
		}
	}	
}


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