适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。
何时使用: 1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。 2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)
关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。
优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
代码实现
创建适配接口
//适配接口
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
创建被适配的类
//被适配的类
public class Voltage220V {
public int output220V(){
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
创建适配器类:继承和依赖适配接口和被适配的类
//适配器类(需要继承被适配的类)
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
@Override
public int output5V() {
//先获取到220v电压
int src = output220V();
int dstV = src/44;
return dstV;
}
}
调用适配器测试是否通过适配器可以充电
public class Phone {
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5V,可以充电");
}else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V,不能充电");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//类适配器
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}