【PAT甲级复习】 专题复习七:树专题

专题复习七(9.9):树专题

1 树与二叉树

常用性质:

  1. 树的层次(layer)从根节点算起,根节点为第一层。

  2. 对有n个节点的树,边数一定是n-1;满足连通边数等于顶点数减1的结构一定是一棵树。

  3. 节点的子树个数称为节点的度,叶子节点的度为0,当一棵树只有根节点时,根节点也算作叶子节点

  4. 根节点深度为1,最底层叶子节点高度为1,对于树来说深度和高度是相等的,但具体到某个节点来说就不一定了。

  5. 森林(forest) 是若干棵树的集合。

  6. 二叉树与度为2的树区别在于:二叉树的左右子树是严格区分的,不能随意交换。

  7. 满二叉树每一层的节点个数都达到了当层能达到的最大值。完全二叉树:除最下面一层外都达到最大值,且最下面一层也只能从左到右连续存在若干节点。

普通二叉树的存储结构与基本操作:

struct Node{
    int data;
    Node* lchild;
    Node* rchild;
};

//如果知道最大节点个数,也可以使用静态写法:
struct Node{
    int data, lchild, rchild;
}node[MAXN];

//如果不是二叉树,可以这样写:
struct Node{
    int data;
    vector<int> child;
}node[MAXN];

Node* root = NULL;

Node* newNode(int v){
    Node* temp = new Node;
    temp->data = v;
    temp->lchild = temp->rchild = NULL;
    return temp;
}

//静态写法:
int index = 0;
int newNode(int v){
	node[index].data = v;
    node[index].lchild = node[index].rchild = -1;
    return index++;
}

//找到并修改所有数据域为x的结点
void search(Node* root, int x, int newData){
    if(root == NULL) return;
    if(root->data == x) root->data = newData;
    search(root->lchild, x, newData);
    search(root->rchild, x, newData);
    return;
}

//插入的点就是查找失败的地方, 注意传入root的时候要传引用
void insert(Node* &root, int x){
    if(root == NULL){
        root = newNode(x);
        return;
    }
    if(由二叉树的性质,应该插在左子树){
        insert(root->lchild, x);
    }
    else{
        insert(root->rchild, x);
    }
    return;
}

完全二叉树的存储结构:直接用数组存储根节点下标为1,左孩子为2x,右孩子为2x+1。

判断是否为叶节点:2x > n则为叶节点。

判断是否为空节点:x > n则为空节点。

2 二叉树的遍历

//先序遍历
void preorder(Node* root){
    if(root == NULL) return;
    printf("%d\n",root->data);
    preorder(root->lchild);
    preorder(root->rchild);
}

//中序遍历
void inorder(Node* root){
    if(root == NULL) return;
    inorder(root->lchild);
    printf("%d\n",root->data);
    inorder(root->rchild);
}

//后序遍历
void postorder(Node* root){
    if(root == NULL) return;
    postorder(root->lchild);
    postorder(root->rchild);
    printf("%d\n",root->data);
}

//层序遍历
void levelorder(Node* root){
    if(root == NULL) return;
    queue<Node*> q;
    root->layer = 1;
    q.push(root);
    while(!q.empty()){
        Node* x = q.front();
        q.pop();
        printf("%d\n",x->data);
        if(x->lchild){
            x->lchild->layer = x->layer + 1;
            q.push(x->lchild);
        }
        if(x->rchild){
            x->rchild->layer = x->layer + 1;
            q.push(x->rchild);
        }
    }
    
}
2.1 先序中序建树
Node* create(int preL, int preR, int inL, int inR){
    if(preL > preR) return NULL;
    Node* root = new Node;
    root->data = pre[preL];
    int k = inL;
    while(in[k] != pre[preL]) k++;
    int numLeft = k - inL;
    root->lchild = create(preL+1, preL+numLeft, inL, k-1);
    root->rchild = create(preL+numLeft+1, preR, k+1, inR);
    return root;
}
2.2 后序中序建树
Node* create(int postL, int postR, int inL, int inR){
    if(postL > postR) return NULL;
    Node* root = new Node;
    root->data = post[postR];
    int k = inL;
    while(in[k] != post[postR]) k++;
    int numLeft = k - inL;
    root->lchild = create(postL, postL+numLeft-1, inL, k-1);
    root->rchild = create(postL+numLeft, postR-1, k+1, inR);
    return root;
}
2.3 层序中序建树
//当前二叉树的 层序区间[levelL,levelR], 中序区间[inL,inR]
Node* create(int levelL,int levelR,int inL,int inR) {
    //第一步,确定递归边界
    if(inL > inR) return NULL;
    //第二步,找到当前层序序列中 第一个 出现在当前中序序列的元素 作为根节点root
    Node* root = new Node;
    int k,flag = 0;
    for(  ; levelL <= levelR; ++levelL) {//当前层序序列[levelL,levelR]
        for(k = inL; k <= inR; ++k) {//当前中序序列 [inL,inR]
            if(in[k] == level[levelL]) {
                flag = 1; //找到!
                break;
            }
        }
        if(flag == 1) break;
    }
    root->data = level[levelL];
    //第三步,确定当前根节点的左子树的层序序列 和中序序列,右子树的层序序列 和中序序列
    root->lchild = create(levelL+1,levelR,inL,k-1);
    root->rchild = create(levelL+1,levelR,k+1,inR);
    return root; //总是忘记这个小可爱~~
}

Node* root = create(0,n-1,0,n-1);
2.4 前序后序求中序(结果不唯一 A1119题)

1119. Pre- and Post-order Traversals (30)-PAT甲级真题(前序后序转中序)_柳婼 の blog-CSDN博客

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> in, pre, post;
bool unique = true;
void getIn(int preLeft, int preRight, int postLeft, int postRight) {
    if(preLeft == preRight) {
        in.push_back(pre[preLeft]);
        return;
    }
    if (pre[preLeft] == post[postRight]) {
        int i = preLeft + 1;
        while (i <= preRight && pre[i] != post[postRight-1]) i++;
        if (i - preLeft > 1)
            getIn(preLeft + 1, i - 1, postLeft, postLeft + (i - preLeft - 1) - 1);
        else
            unique = false;
        in.push_back(post[postRight]);
        getIn(i, preRight, postLeft + (i - preLeft - 1), postRight - 1);
    }
}

//或者改成:
void getIn(int preL, int preR, int postL, int postR){
    if(preL > preR){
        return;
    }
    if(pre[preL] == post[postR]){
        int i = preL + 1;
        while(i <= preR && pre[i] != post[postR-1]) i++;
        if(i - preL > 1){
            getIn(preL + 1, i-1, postL, postL + i - 2 - preL);
        }
        else if(preL != preR){
            Unique = false;
        }
        in.push_back(pre[preL]);
        getIn(i, preR, postL + i - 1 - preL, postR - 1);
    }
}

int main() {
    int n;
    scanf("%d", &n);
    pre.resize(n), post.resize(n);
    for (int i = 0; i < n; i++)
        scanf("%d", &pre[i]);
    for (int i = 0; i < n; i++)
        scanf("%d", &post[i]);
    getIn(0, n-1, 0, n-1);
    printf("%s\n%d", unique == true ? "Yes" : "No", in[0]);
    for (int i = 1; i < in.size(); i++)
        printf(" %d", in[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}
2.5 例题 A1053 Path of Equal Weight (30 分)

树的DFS遍历加剪枝,还是比较经典的。

#include<bits/stdcpp.h>
using namespace std;
const int MAXN = 105;
vector<int> children[MAXN];
int weight[MAXN];
bool hasChild[MAXN] = {0};
vector<int> tempPath;
vector<int> ans[MAXN];
int ansnum = 0;
int n, m, s;
bool cmp(int a, int b){
    return weight[a] > weight[b];
}
void DFS(int v, int nowsum){
    if(!hasChild[v]){
        if(weight[v] + nowsum != s) return;
        else{
            tempPath.push_back(weight[v]);
            ans[ansnum++] = tempPath;
            tempPath.pop_back();
            return;
        }
    }
    else{
        if(weight[v] + nowsum >= s) return;
        tempPath.push_back(weight[v]);
        for(int i=0; i<children[v].size(); i++){
            int child = children[v][i];
            DFS(child, nowsum+weight[v]);
        }
        tempPath.pop_back();
    }
    return;
}
int main(){
    int temproot, num, tempchild;
    scanf("%d %d %d",&n,&m,&s);
    for(int i=0; i<n; i++){
        scanf("%d",&weight[i]);
    }
    for(int i=0; i<m; i++){
        scanf("%d %d",&temproot, &num);
        for(int j=0; j<num; j++){
            scanf("%d",&tempchild);
            children[temproot].push_back(tempchild);
        }
        hasChild[temproot] = 1;
        sort(children[temproot].begin(), children[temproot].end(), cmp);
    }
    DFS(0,0);
    for(int i=0; i<ansnum; i++){
        printf("%d", ans[i][0]);
        for(int j=1; j<ans[i].size(); j++){
            printf(" %d", ans[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

3 二叉查找树

注意二叉查找树的递归定义中,空树也是一棵二叉查找树!

左子树上所有结点的数据域均小于等于根节点的数据域,右子树上所有结点的数据域均大于根节点的数据域。

二叉查找树的基本操作:注意即使是一组相同的数字,插入的顺序不同,得到的二叉查找树也会不同。最需要关注的是删除操作

对二叉查找树进行中序遍历,得到的序列是有序的。

==二叉搜索树的结构(BST)能被单独的先序遍历序列所确定,在结点的数据域均不相同的情况下。==本质上有了先序遍历2 1 3 4,知道2为根,小于2的为左子树,大于2的为右子树,就可以递归下去了。或者按照先序序列插入结点也可以得到这颗二叉树。

struct Node{
    int data;
    Node* lchild;
    Node* rchild;
};

//找到数据域为x的结点,复杂度为O(h),h为二叉搜索树高度
void search(Node* root, int x){
    if(root == NULL) printf("没找到");
    if(root->data == x) printf("找到啦!");
    else if(root->data > x) search(root->lchild, x);
    else search(root->rchild, x);
}

//插入的点就是查找失败的地方, 注意传入root的时候要传引用
void insert(Node* &root, int x){
    if(root == NULL){
        root = newNode(x);
        return;
    }
    if(x == root->data){
        return;
    }
    else if(x < root->data){
        insert(root->lchild, x);
    }
    else{
        insert(root->rchild, x);
    }
    return;
}

//二叉查找树的建立
Node* creare(int data[], int n){
    node* root = NULL;
    for(int i=0; i<n; i++){
        insert(root, data[i]);
    }
    return root;
}

//二叉查找树的删除
void deleteNode(Node* &root, int x){
    if(root == NULL) return;
    if(root->data == x){
        if(root->lchild == NULL && root->rchild == NULL){
            root = NULL;
        }
        else if(root->lchild != NULL){           
            Node* pre = root->lchild;
            while(pre->rchild != NULL) pre = pre->rchild;
            root->data = pre->data;
            deleteNode(root->lchild, pre->data);
        }
        else{
            Node* next = root->rchild;
            while(next->lchild != NULL) next = next->lchild;
            root->data = next->data;
            deleteNode(root->rchild, next->data);           
        }
    }
    else if(root->data > x){
        deleteNode(root->lchild, x);
    }
    else{
        deleteNode(root->rchild, x);
    }
}

当然这段代码也可以优化,在找到欲删除结点root的后继结点next之后,不进行递归,而直接把结点next的右子树代替结点next成为其父节点的左子树,这样就删去了next。这个优化需要在结点定义中额外记录每个结点的父亲结点地址

为防止删除后树退化成链,有两种办法:一是每次交替删除前驱或者后继,另一种是记录子树高度,优先在高度较高的子树里删除结点。

3.1 例题 A1043. Is It a Binary Search Tree (25)

有先序的二叉查找树也可以像之前先序中序建树一样,核心思想是找到根节点,再划分左右子树,递归解决。

#include<bits/stdcpp.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1005;
int n;
vector<int> post;
int pre[MAXN];
bool isMirror = false;
void getpost(int preL, int preR){   
    if(preL > preR){
        return;
    }  
    int root = pre[preL];            
    int i = preL + 1, j = preR;
    if(isMirror){
        while(i <= preR && pre[i] < root) i++;
        while(j > preL && pre[j] >= root) j--;        
    }  
    else{
        while(i <= preR && pre[i] >= root) i++;
        while(j > preL && pre[j] < root) j--;        
    }
    if(i-j != 1) return;
    else{
        getpost(preL+1, j);
        getpost(i, preR);
        post.push_back(root);
    }
}
int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0; i<n; i++){
        scanf("%d",&pre[i]);
    }
    getpost(0,n-1);
    if(post.size() != n){
        isMirror = true;
        post.clear();
        getpost(0,n-1);
    }
    if(post.size() != n) printf("NO");
    else{
        printf("YES\n%d",post[0]);
        for(int i=1; i<n; i++) printf(" %d",post[i]);
    }
}
3.2 例题 7-2 二叉搜索树的插入序列

7-2 二叉搜索树的插入序列_anleeos的博客-CSDN博客

假设一个树的左子树节点数n,左子树符合条件的排列种数为a;其右子树节点数为m,符合条件的排列种数为b。那么该树符合要求的排列总数为
a * b * C(m + n,m); //C(m + n,m)表示从m+n中取m个的组合数。

#include <iostream>
#include <vector>
#define MOD 1000000007
using namespace std;
long C[105][105];
void init() 
{
	for (int i = 0; i < 105; i++) {
		C[i][0] = C[i][i] = 1;
		for (int j = 1; j < i; j++) {
			C[i][j] = C[i - 1][j] + C[i - 1][j - 1];
			C[i][j] %= MOD;
		}
	}
}
long Cof(long n, long m)
{
	if (n < m) swap(n, m);
	return C[n][m];
}
long possibility(vector<int> tree)
{
	if (tree.size() == 1 || tree.size() == 0) return 1;
	vector<int> left, right;
	for (int i = 1; i < tree.size(); i++)
		if (tree[i] > tree[0]) right.push_back(tree[i]);
		else left.push_back(tree[i]);
	return possibility(left) % MOD * possibility(right)  % MOD * Cof(left.size(), left.size() + right.size()) % MOD;
}
int main()
{
	int size;
	cin >> size;
	if (size == 0) { cout << 0; return 0; }
	vector<int> tree;
	init();
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		int temp;
		cin >> temp;
		tree.push_back(temp);
	}
	cout << possibility(tree) % MOD;
	return 0;
}

3.3 例题A1099 Build A Binary Search Tree (30 分)

中序一定是有序的,利用中序遍历填充值,最后再进行层序遍历输出。

#include<bits/stdcpp.h>
using namespace std;
const int MAXN = 105;
int nowidx = 0;
int n;
int Array[MAXN];
bool firstPrint = true;
struct Node{
    int v, lchild, rchild;
}node[MAXN];

void inorder(int idx){
    if(idx < 0 || idx >= n) return;
    inorder(node[idx].lchild);
    node[idx].v = Array[nowidx++];
    inorder(node[idx].rchild);
}
void levelorder(int idx){
    queue<int> q;
    q.push(idx);
    while(!q.empty()){
        int u = q.front();
        q.pop();
        if(firstPrint){
            firstPrint = false;
            printf("%d",node[u].v);
        }
        else printf(" %d",node[u].v);
        if(node[u].lchild != -1) q.push(node[u].lchild);
        if(node[u].rchild != -1) q.push(node[u].rchild);
    }
}

int main(){
    int left, right;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0; i<n; i++){
        scanf("%d %d",&left, &right);
        node[i].lchild = left;
        node[i].rchild = right;
    }
    for(int i=0; i<n; i++){
        scanf("%d",&Array[i]);
    }
    sort(Array, Array + n);
    inorder(0);
    levelorder(0);
}

4 平衡二叉树 (AVL树)

AVL树仍然是一棵二叉查找树,只是增加了平衡的要求,即左子树与右子树的高度之差的绝对值不能超过1。左子树与右子树的高度之差又被称为平衡因子。

4.1 AVL树的基本结构和函数
struct Node{
    int v, height;  //额外需要一个height成员来记录当前子树高度
    Node* lchild;
    Node* rchild;
};

//新建结点
Node* newNode(int v){
    Node* temp = new Node;
    temp->v = v;
    temp->height = 1;
    temp->lchild = temp->rchild = NULL;
    return temp;
}

//获取结点所在子树的高度
int getHeight(Node* root){
    if(root == NULL) return 0;
    else return root->height;
}

//计算平衡因子
int getBF(Node* root){
    if(root == NULL) return 0;
    return getHeight(root->lchild) - getHeight(root->rchild);
}

//更新height
void updateHeight(Node* root){
    if(root == NULL) return;
    root->height = max(getHeight(root->lchild), getHeight(root->rchild)) + 1;
}
4.2 AVL树的基本操作
//查找操作
void search(Node* root, int x){
    if(root == NULL){
        printf("没找到");
        return;
    }
    if(root->v == x){
        printf("找到啦!");
        return;        
    }
    else if(root->v > x) search(root->lchild, x);
    else search(root->rchild, x);
}

//左旋
void L(Node* &root){
    Node* temp = root->rchild;
    root->rchild = temp->lchild;
    temp->lchild = root;
    updateHeight(root);
    updateHeight(temp);
    root = temp;
}

//右旋
void R(Node* &root){
    Node* temp = root->lchild;
    root->lchild = temp->rchild;
    temp->rchild = root;
    updateHeight(root);
    updateHeight(temp);
    root = temp;
}

//插入操作,提前写好左旋右旋代码
void insert(Node* &root, int x){
    if(root == NULL){
        root = newNode(x);
        return;
    }
    if(v < root->v){
        insert(root->lchild, x);
        updateHeight(root);
        if(getBF(root) == 2){
            if(getBF(root->lchild) == 1){
                R(root);
            }
            else if(getBF(root->lchild) == -1){
                L(root->lchild);
                R(root);
            }
        }
    }
    else{
        insert(root->rchild, x);
        updateHeight(root);
        if(getBF(root) == -2){
            if(getBF(root->rchild) == -1){
                L(root);
            }
            else if(getBF(root->rchild) == 1){
                R(root->rchild);
                L(root);
            }
        }        
    }
}

AVL树删除,详细图解_醒醒-CSDN博客_avl树删除

AVL树删除节点的过程是,先找到该节点,然后进行删除。由于删除节点的位置不同,导致删除后节点进行移动的方式不同。删除节点的位置分为以下4类:

1.删除叶子结点。操作:直接删除,然后依次向上调整为AVL树。

2.删除非叶子节点,该节点只有左孩子。操作:该节点的值替换为左孩子节点的值,然后删除左孩子节点。【左孩子节点为叶子结点,所以删除左孩子节点的情况为第1种情况。】【为什么左孩子节点为叶子节点,因为删除节点前,该树是AVL树,由AVL树的定义知,每个节点的左右子树的高度差的绝对值<=1,由于该节点只有左孩子,没有右孩子,如果左孩子还有子节点,那么将不满足每个节点的左右子树的高度差的绝对值<=1,所以左孩子节点为叶子结点】

3.删除非叶子节点,该节点只有右孩子。操作:该节点的值替换为右孩子节点的值,然后删除右孩子节点。【右孩子节点为叶子结点,所以删除右孩子节点的情况为第1种情况。】【为什么右孩子节点为叶子节点?答案和第二种情况一样】

4.删除非叶子节点,该节点既有左孩子,又有右孩子。操作:该节点的值替换为该节点的前驱节点(或者后继节点),然后删除前驱节点(或者后继节点)。【前驱结点:在中序遍历中,一个节点的前驱结点,先找到该节点的左孩子节点,再找左孩子节点的最后一个右孩子节点。向左走一步,然后向右走到头。最后一个右孩子节点即为前驱节点】【后继节点:在中序遍历中,一个节点的后继结点,先找到该节点的右孩子节点,再找右孩子节点的最后一个左孩子节点。向右走一步,然后向左走到头。最后一个左孩子节点即为前驱节点】

总结:对于非叶子节点的删除,最终都将转化为对叶子节点的删除。

5 堆

堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子结点的值。堆一般用于优先队列的实现,优先队列默认大顶堆。

5.1 堆的定义与基本操作

堆的定义:

const int MAXN = 1000;
int heap[MAXN], n = 10;  //n为元素个数

建堆过程为对所有的非叶子结点进行向下调整,完全二叉树中,假设元素下标为1到n,那么非叶子节点的下标为[1, n/2(下取整)]建堆的时间复杂度为O(n)。

//对heap数组在[low, high]范围内向下调整
void downAdjust(int low, int high){
    int i = low, j = i * 2;
    while(j <= high){
        if(j+1 <= high && heap[j+1] > heap[j]){
            j = j + 1;
        }
        if(heap[j] > heap[i]){
            swap(heap[j], heap[i]);
            i = j;
            j = i * 2;
        }
        else{
            break;
        }
    }
}

void createHeap(){
    for(int i = n/2; i>=1; i--){
        downAdjust(i, n);
    }
}

删除堆顶元素的时间复杂度为为O(logN)

void deleteTop(){
    heap[1] = heap[n--];
    downAdjust(1,n);
}

但是如果要向堆里添加元素,就要用到向上调整,添加的元素到数组的末尾,再依次比较添加的元素与其父亲结点的大小关系,时间复杂度为为O(logN)

void upAdjust(int low, int high){
    int i = high, j = i/2;
    while(j >= low){
        if(heap[j] < heap[i]){
            swap(heap[j], heap[i]);
            i = j;
            j = i/2;
        }
        else{
            break;
        }
    }
}

void insert(int x){
    heap[++n] = x;
    upAdjust(1, n);
}
5.2 堆排序

每次把堆顶的元素与最后的元素交换,然后进行向下调整。

void heapSort(){
    createHeap();
    for(int i=n; i>1; i--){
        swap(heap[1], heap[i]);
        downAdjust(1,i-1);
    }
}

6 哈夫曼树

6.1 最小带权路径长度

叶子节点的带权路径长度为节点的权值乘以其路径长度

树的带权路径长度(WPL,Weighted Path Length of Tree):所有叶子节点的带权路径长度之和。

对同一组叶子节点来说,哈夫曼树不唯一,但最小带权路径长度一定是唯一的。

合并果子问题的代码:已知n个数,寻找一棵树,使得树的所有叶子结点的权值恰好为这n个数,并且使得这棵树的带权路径长度最小。

#include<bits/stdcpp.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
priority_queue<LL, vector<LL>, greater<LL> > q;
int n;
int main(){
    LL temp, x, y;
    cin >> n;
    for(int i=0; i<n; i++){
        scanf("%lld",&temp);
        q.push(temp);
    }
    while(q.size() > 1){
        x = q.top();
        q.pop();
        y = q.top();
        q.pop();
        q.push(x+y);
    }
    printf("%lld\n",q.top());
    return 0;
}
6.2 哈夫曼编码

如果把字符的出现频数作为各自叶子结点的权值,那么字符串编码成01串后的长度实际上就是这颗树的带权路径长度。

#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
const int MAXN=2048;

struct Node{
    char c;
    double weight;
    Node* left;
    Node* right;
    Node() {
        left=NULL, right=NULL;
    }
};

struct cmp{
	bool operator () (Node* a, Node* b){
    	return a->weight > b->weight;
	}
};

priority_queue<Node*, vector<Node*>, cmp> q;
int code[MAXN], cur=0;

void DFS(Node* h) {
    if(h->left==NULL && h->right==NULL) {
        printf("%c -> ", h->c);
        for(int i=0;i<cur;i++)
            printf("%d", code[i]);
        printf("\n");
        return;
    }
    code[cur++] = 0;
    DFS(h->left);
    cur--;
    code[cur++] = 1;
    DFS(h->right);
    cur--;
    return;
}

int main() {
    double w;
    int n;
    char ch;
    scanf("%d",&n);
    getchar();
    for(int i=0; i<n; i++){  
    	scanf("%c %lf",&ch,&w);
    	if(i < n-1) getchar();
        Node* h = new Node();
        h->weight = w;
        h->c = ch;
        q.push(h);    	
	}
    while(q.size()>1) {
        Node* h1 = q.top();
        q.pop();
        Node* h2 = q.top();
        q.pop();
        Node* h = new Node();
        h->left = h1; 
		h->right = h2;
		h->weight = h1->weight + h2->weight;
        q.push(h);
    }
    Node* root = q.top();
    DFS(root);
    return 0;
}

/* 
输入:
5
A 0.1
B 0.15
C 0.2
D 0.25
E 0.3

输出:
C -> 00
D -> 01
A -> 100
B -> 101
E -> 11
*/
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