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原创 操作系统相关笔记

记录一下操作系统的相关知识;

2024-03-25 15:18:35 1029

原创 Redis框架原理

这里主要记录一下Redis的框架原理;

2024-03-25 15:15:35 1040

原创 Linux开发工具03:使用GCC、make和CMake编译代码

这里主要记录一下如何使用GCC、make和CMake编译代码

2023-11-14 14:40:58 608

原创 Linux开发工具02:使用Valgrind检测内存问题

这里主要记录一下如何使用Valgrind检测内存泄露等问题

2023-11-14 14:40:19 163

原创 Linux开发工具01:使用GDB调试代码

这里主要记录一下如何使用GBD进行调试

2023-11-14 14:39:39 410

原创 Linux常用命令

这里主要记录一下Linux的一些常用命令

2023-11-14 14:31:21 134

原创 C++语言相关补充

简单记录一些遇到的C++语法和注意事项

2023-11-14 14:26:36 50

原创 C++语言相关笔记

记录一下C++语言的要点

2023-11-14 14:25:59 51

原创 深入理解计算机系统 笔记

记录一下《深入理解计算机系统》中的要点。

2023-11-14 14:24:31 274

原创 Unreal Engine11:触发器和计时器的使用

主要是介绍一下触发器和计时器的使用;

2023-05-08 23:09:23 1067

原创 ACM输入输出

主要记录一下ACM输入输出的写法;

2023-05-08 21:28:58 798 1

原创 WSL2:开发环境安装

主要是记录一下如何安装和搭建基于WSL2的开发环境;

2023-03-10 10:31:51 1421

原创 现代C++教程 笔记

记录一下《现代C++教程》中的要点。

2023-03-04 16:08:05 1148

原创 Unreal Engine10:Character的实现

这里主要是介绍一下Character的实现,顺带也介绍一下UE4资源的获取;

2023-02-27 10:11:09 660

原创 LeetCodeHOT100热题02

LeetCodeHOT100热题02

2023-02-23 15:11:29 438

原创 LeetCodeHOT100热题01

LeetCodeHOT100热题01

2023-02-23 15:05:29 485

原创 Unreal Engine09:自定义Pawn运动组件

这里介绍一下如何为Pawn定制自定义的运动组件。

2023-02-17 22:47:43 971

原创 Unreal Engine06:Actor的实现

Actor是可以放进地图的最基本类,这里主要是介绍一下Actor的使用。

2023-02-17 19:34:02 947

原创 Unreal Engine07:Actor的物理特性

UE4作为物理引擎,其中一大功能就是能够赋予物体以物理特性。这里将简单介绍一下Actor常用的一些物理特性设置。

2023-02-17 19:33:16 872

原创 Unreal Engine05:UE4基本概念

主要是介绍一下UE4中的一些常用概念。

2023-02-17 19:32:53 1621

原创 Unreal Engine04:Visual Studio和Editor的协同开发

这里主要是记录一下Visual Studio和Editor之间的关系和如何使用它们进行UE4协同开发。

2023-02-17 19:32:21 1218

原创 Unreal Engine08:Pawn的实现

Pawn继承于Actor,增加了一些用于控制和提供玩家视角的功能,这里主要是介绍一下Pawn类的实现。

2023-02-17 19:30:19 1310

原创 C++ STL源码剖析 笔记

记录一下《C++ STL源码剖析》中的要点。

2023-02-03 10:40:35 2041

原创 剑指offer算法题02

力扣剑指offer刷题02

2022-10-12 17:10:52 577

原创 剑指offer算法题01

力扣剑指offer刷题01

2022-10-12 17:08:57 333

原创 IDEA08:Springboot统一Slf4j日志

Springboot默认使用Slf4j和Logback进行日志操作。Slf4j是日志门面,可以看作是日志框架的统一接口;Logback是日志实现,是日志框架的内核。这里介绍如何在Springboot中配置和使用Slf4j和Logback。

2022-08-25 23:08:45 1074

原创 Python02:加密py文件

python的脚本文件在运行时不需要经过编译,因此在部署程序时源码极易泄露,这里介绍一种方法加密py文件。

2022-08-20 21:33:28 1435

原创 Python01:数据库操作

这里记录一下如何在python中实现数据库操作。

2022-08-20 21:08:35 479

原创 IDEA07:Mybatis和Springboot操作数据库

这里介绍如何使用Mybatis操作数据库。Mybatis是一种操作数据库的框架,比JDBC要方便。Mybatis通常会和Spring结合使用。借助Spring的依赖注入/控制反转,数据库的相关操作会更加简洁高效。Springboot是Spring及其相关组件的集大成者,可以高效地配置Spring框架,避免繁琐的配置过程。

2022-08-20 15:24:24 589

原创 IDEA06:Java和Python的进程间通信和心跳包机制

这里主要是记录一下如何实现在Java和Python进程之间的通信,并实现一种心跳包通信机制。

2022-08-08 20:11:50 1206

原创 IDEA05:Java多线程、线程池和线程互斥实现

这里主要介绍一下如何使用Java多线程以及实现线程互斥。

2022-08-08 19:34:17 312

原创 IDEA04:动态加载配置文件

动态加载配置文件就是在程序运行的过程中实时监控配置文件的状态,在发生变化时重新加载,而无需停止程序。这里主要是介绍如何在Java环境中实现动态加载配置文件。

2022-08-05 17:01:47 879

原创 IDEA03:数据库CDC、Kafka和连接器Debezium配置

这里记录一下CDC和Kafka的协同工作过程。CDC(Change Data Capture:变更数据捕获)是数据库的一项功能,能够监控数据库表的变化。Kafka是一种分布式消息系统。这里协同的目的是让CDC监控数据库表的更新,然后将更新发布到Kafka,最后让消费者响应这个更新。另外还用到了一个CDC和Kafka之间的连接器,叫Debezium。.....................

2022-08-05 12:07:33 3195 1

原创 IDEA02:配置SQL Server2019数据库

主要是记录一下如何配置SQLServer2019的过程。

2022-08-02 15:59:31 2978

原创 IDEA01:Maven环境配置

主要是记录一下如何用IDEA进行Maven项目的开发。

2022-08-02 15:05:44 596

原创 Unreal Engine03:Git代码管理

Git是一种高效的代码管理工具。这里主要是针对UE4项目进行使用的介绍。

2022-07-24 14:15:02 1138

原创 Unreal Engine02:打包安卓apk和部署

本文主要介绍如何为UE4配置安卓开发环境以及如何将UE4项目打包成安卓apk并部署的过程。

2022-07-23 23:55:00 2982 2

原创 Unreal Engine01:环境配置

主要介绍安装UE4引擎的两种方法:一是通过Launcher安装,二是通过源码编译安装。

2022-07-18 17:08:57 1834

原创 CentOS 7:MySQL+Redis+Zookeeper+Nginx服务器环境搭建

主要是记录一下如何在centos服务器上搭建Java 服务器的过程(包括MySQL, Redis, Zookeeper和Nginx)

2022-06-29 10:19:07 2422

原创 word论文排版和写作07:基于Zotero的参考文献格式管理

参考文献的样式管理应该算得上是word相较于latex的一大劣势了。如果没有特别要求的话,直接使用谷歌学术或者百度学术的几个标准的引用格式就可以。然而,大部分投稿的期刊或者会议总会有他们自己格式要求。使用latex只需要统一使用bib文件插入即可,在word上就显得似乎方式繁多但又不怎么好用。在这里介绍一种较为便捷的文献样式管理方式。主要是借助了Zotero文献管理工具实现(顺便还能做文献管理~)。

2022-01-28 16:43:27 6455

ReplaceGoogleCDN-master.zip

更换GoogleCDN,可以用于访问StackOverflow,解决连接不上或者连接很慢的情况

2022-08-06

UE4.24.3版本源码

UE4.24.3版本源码,和Github发布版本相同,下载时间2022.7.18。

2022-07-18

aurora_word插件.zip

用于在word中实现类latex的伪代码和或者表格的编写

2022-03-13

Zotero5.0.92 Google Chrome 插件

crx文件,Google Chrome可以离线安装,版本是20220128最新版

2022-01-28

echarts-5.1.2的js库

echarts-5.1.2的js包,内含有echarts.js,echarts.min.js和拓展的js等文件。

2021-09-07

数据库连接过程.pptx

里面有数据库连接的例子

2021-06-04

空空如也

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