自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity制作手机h5小游戏,发布webgl后我的修改

记录一下发布webgl后我的修改1.添加web.config配置文件2.修改index.shtml文件2.1添加语句2.2代码删除修改2.3整体代码查看3.TemplateData文件夹下图片更换4.Build文件夹放入加载背景图片5.修改Build文件夹下.json文件6.修改Build文件夹下UnityLoader.js文件6.1修改删除手机提示框6.2修改div进度条7.修改TemplateData文件夹下UnityProgress.js文件8.修改TemplateData文件夹下style.css文

2020-06-05 15:49:02 3501

原创 【0909】unity作业:2d箭头跟随指引物体方向,箭头始终在屏幕内。

【0909】unity作业:2d箭头跟随指引物体方向,箭头始终在屏幕内。1、对需要用到的箭头进行抠图:上课老师说用Sprite Editor不过那个好像师欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdow...

2020-05-22 16:55:35 2948

原创 【unity webgl制作手机h5小游戏】——加载页面修改(完结)

这里写目录标题一、先看看加载时的前端代码二、修改背景第一个尝试:修改html,失败!第二个尝试:修改js,成功!看看效果:修改成功三、修改图标大家都知道在unity中用webgl发布后它有一个加载界面是unity的,这个很简单的页面,那我想修改成一个自己的页面怎么办呢?我查了很多的方法不过好像是专业版能修改好像,我也不太清楚,然后对js代码不太懂的我就打算去研究一下规律呗。一、先看看加载时的前端代码看看这一块整块内容就是在这个ID是unityContainer的div标签里的。大概看一下这个内

2020-05-21 16:22:56 2795 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除