流程控制
一、用户交互Scanner
Scanner对象
-
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样-个工
具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,我们可以通过
Scanner类来获取用户的输入。 -
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System. in);
-
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使
用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。 -
next():
- 1、-定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 2、 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- 4、next() 不能得到带有空格的字符串。
-
nextLine():
- 1.以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 2、可以获得空白。
package com.yucode.scanner;
/*
*purpose:
*
*/
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
if (scanner.hasNext()){//判断用户有没有输入字符
String str = scanner.next();
System.out.println(str);
}
//关闭IO流
//next() nextLine()
scanner.close();
}
}
package com.yucode.scanner;
/*
*purpose: 我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认, 通过输入非数字来结束输入并输出结果
*
*/
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
double var = 0;
double sum = 0;
int counter = 0;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (sc.hasNextDouble()){
var = sc.nextDouble();
counter++;
sum =sum +var;
}
System.out.println(sum+"====="+sum / counter);
sc.close();
}
}
二、顺序结构
- JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤
组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
三、选择结构
-
if单选择结构
语法: if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将执行的语句 }
-
if多选择结构
if(布尔表达式1){ //如果 布尔表达式1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式2){ // 如果布尔表达式2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式3){ // 如果布尔表达式3的值为true执行代码 }else { //如果以 上布尔表达式都不为true执行代码 }
-
嵌套的if结构
-
switch多选择结构
switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句
- switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、 int 或者char.
- 从JavaSE7开始
- switch支持字符串String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
- switch语句中的变量类型可以是:
四、循环结构
-
while循环
-
while是最基本的循环,它的结构为: while(布尔表达式) { //循环内容 }
-
只要布尔表达式为true,循环就会-直执行下去。 .
-
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
-
少部分情况需要循环- -直执行, 比如服务器的请求响应监听等。
-
循环条件一直为true就会造成无限循环 [死循环] ,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循
环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
-
-
do…while循环
-
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,
也至少执行一次。 -
do…while循环和while循环相似,不同的是, do…while 循环至少会执行一次。
-
do { //代码语句 }while(布尔表达式);
-
While和do-While的区别:
- while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
- Do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
-
-
for循环
- 虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句一 for
循环,使一些循环结构变得更加简单。 - for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新) {
//代码语句
}
- 虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句一 for
-
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
-
Java5引入了- -种主要用于数组或集合的增强型for循环。
-
Java增强for循环语法格式如下: for(声明语句:表达式) //代码句子 }
-
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循
环语句块,其值与此时数组元素的值相等。 -
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
-
五、break & continue
-
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程**。break用于强行退出循环**,
不执行循环中剩余的语句。(break语句也在 switch语句中使用) -
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,
接着进行下一次是否执行循环的判定。 -
关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些些goto的影子—带标签的break和continue.
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符, 例如: label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是: 我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些些goto的影子—带标签的break和continue.