流程控制

流程控制

一、用户交互Scanner

Scanner对象

  • 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样-个工
    具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,我们可以通过
    Scanner类来获取用户的输入。

  • 基本语法:
    Scanner s = new Scanner(System. in);

  • 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使
    用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

  • next():

    • 1、-定要读取到有效字符后才可以结束输入。
    • 2、 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
    • 3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
    • 4、next() 不能得到带有空格的字符串。
  • nextLine():

    • 1.以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
    • 2、可以获得空白。
package com.yucode.scanner;
/*
 *purpose:
 *
 */

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        if (scanner.hasNext()){//判断用户有没有输入字符
          String str =  scanner.next();
            System.out.println(str);
        }
        //关闭IO流

        //next()   nextLine()
        scanner.close();

    }
}

package com.yucode.scanner;
/*
 *purpose:  我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认, 通过输入非数字来结束输入并输出结果
 *
 */

import java.util.Scanner;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
      
        double var = 0;
        double sum = 0;
        int counter = 0;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (sc.hasNextDouble()){
            var = sc.nextDouble();
            counter++;
            sum =sum +var;
        }
        System.out.println(sum+"====="+sum / counter);

        sc.close();
    }
}

二、顺序结构

  • JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
  • 顺序结构是最简单的算法结构。
  • 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤
    组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

三、选择结构

  • if单选择结构

    语法:
    
    	if(布尔表达式){
    
    	//如果布尔表达式为true将执行的语句
    
    }
    
  • if多选择结构

    if(布尔表达式1){
    	//如果 布尔表达式1的值为true执行代码
    }else if(布尔表达式2){
    	// 如果布尔表达式2的值为true执行代码
    }else if(布尔表达式3){
    	// 如果布尔表达式3的值为true执行代码
    }else {
    	//如果以 上布尔表达式都不为true执行代码
    }
    
    
  • 嵌套的if结构

  • switch多选择结构

    switch(expression){
    	case value :
    			//语句
    		break; //可选
    	case value :
    			//语句
    		break; //可选
    	//你可以有任意数量的case语句
    	default : //可选
    			//语句
    
    
    • switch语句中的变量类型可以是:
      • byte、short、 int 或者char.
      • 从JavaSE7开始
      • switch支持字符串String类型了
      • 同时case标签必须为字符串常量或字面量。

四、循环结构

  • while循环

    • while是最基本的循环,它的结构为:
      while(布尔表达式) {
      //循环内容
      }
      
    • 只要布尔表达式为true,循环就会-直执行下去。 .

    • 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。

    • 少部分情况需要循环- -直执行, 比如服务器的请求响应监听等。

    • 循环条件一直为true就会造成无限循环 [死循环] ,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循
      环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!

  • do…while循环

    • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,
      也至少执行一次。

    • do…while循环和while循环相似,不同的是, do…while 循环至少会执行一次。

    • do {
      //代码语句
      }while(布尔表达式);
      
    • While和do-While的区别:

      • while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
      • Do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
  • for循环

    • 虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句一 for
      循环,使一些循环结构变得更加简单。
    • for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
    • for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
      for(初始化;布尔表达式;更新) {
      //代码语句
      }
  • 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环

    • Java5引入了- -种主要用于数组或集合的增强型for循环。

    • Java增强for循环语法格式如下:
      for(声明语句:表达式)
      //代码句子
      }
      
    • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循
      环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

    • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

五、break & continue

  • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程**。break用于强行退出循环**,
    不执行循环中剩余的语句。(break语句也在 switch语句中使用)

  • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,
    接着进行下一次是否执行循环的判定。

  • 关于goto关键字

    • goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些些goto的影子—带标签的break和continue.
      • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符, 例如: label:
      • 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是: 我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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