【IOS-初学】利用分段选择器和滑动开关(条)等等实现简单的图片浏览器-透明度和图片切换功能

背景

android开发想要学习一点iOS的开发思想和其代码逻辑;
学习参考:mooc的ios开发
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实现的效果

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实现过程

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资源准备

图片等等资源可以自己去网络自定义下载,也可以去mooc的课堂上下载

UI构建

在短暂接触iOS开发中,我发现iOS开发十分关注视图和逻辑的分离;有点像咱在android开发中的liveData【采用MVVM】的模式。虽然该模式我现在比较少用,走古典派的,但是在之前的kotlin开发时候对该模式是主流的操作。简单来说,就是不是特陌生的一个编程模式思想。

在这里插入图片描述
首先在stroyboard上构建好UI(就是简单拖拽和工具栏中进行简单的设置);然后通过连接的方式,(听iOS的同事说,我这种方式是,弱连接-暂时不太懂这个是个啥?!),那么就在这个m文件可以对UI进行相关的代码逻辑调用。

代码驱动

首先post整个项目中最核心的代码:

//
//  ViewController.m
//  picturesBrowser
//
//  Created by Chris on 2022/8/31.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
- (IBAction)prePictureButton:(id)sender;
- (IBAction)nextPictureButton:(id)sender;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *picView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *curFileName;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *curAlpha;
- (IBAction)sliderChanger:(id)sender;
- (IBAction)segChanger:(id)sender;
- (IBAction)swichChanger:(id)sender;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *wgView;

@end

@implementation ViewController

// 全局声明一个变量来获取图片信息
int i;
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    // 初始化的时候就对全局变量赋值
    i = 1;
    // 对蜗牛🐌图片的初始化操作
    NSString* fileName;
    // 初始化数组
    NSMutableArray *picWgfiles = [[NSMutableArray alloc]init];
    for(int i = 0; i <= 11; i++){
        fileName= [NSString stringWithFormat:@"10%d.jpg",i];
        [picWgfiles addObject:[UIImage imageNamed:fileName]];
    }
    
    _wgView.animationImages = picWgfiles;
    // 调用播放方法
    [_wgView startAnimating];
}

// package the method for the repeat function
- (void) animationWithIndex : (int ) index{
    NSString* fileName = [NSString stringWithFormat:@"p%d.jpg",index];
    _picView.image = [UIImage imageNamed:fileName];
    _curFileName.text =[NSString stringWithFormat:@"当前文件为%@",fileName];
}

// 向后播放图片
- (IBAction)nextPictureButton:(id)sender {
    i++;
    if(i == 10){
        i = 1;
    }
    // 获取图片
    [self animationWithIndex:i];
}

- (IBAction)prePictureButton:(id)sender {
    i--;
    if(i == 0){
        i = 9;
    }
    // 获取图片
    [self animationWithIndex:i];
}

// 透明度控制
- (IBAction)sliderChanger:(id)sender {
    UISlider* silder = (UISlider *)sender;
    // 透明度就为实际的滑动的数值
    _picView.alpha = silder.value;
    _curAlpha.text = [NSString stringWithFormat:@"当前透明度为%.1f",silder.value];
}

// 分段控制的方法
- (IBAction)segChanger:(id)sender {
    // 对象转化
    UISegmentedControl* seg = (UISegmentedControl *)sender;
    [self alphaWithIndex:(int)seg.selectedSegmentIndex];
   
  
}

// 透明度方法
- (void) alphaWithIndex : (int ) index{
    _picView.alpha = 0.2*index;
    _curAlpha.text = [NSString stringWithFormat:@"当前透明度为%.1f",_picView.alpha];
}


- (IBAction)swichChanger:(id)sender {
    UISwitch* switcher = (UISwitch *) sender;
    if(switcher.on == NO){
        // 停止播放
        [_wgView stopAnimating];
    }else{
        // 开始播放
        [_wgView startAnimating];
    }
    
}

@end

首先viewDidLoad方法的作用如夏,当view加载好之后就会用这个方法

  • (void)viewDidLoad; // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is after -loadView. For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set.`

所以在这个方法内,加载相关的图片资源。

 // Do any additional setup after loading the view.
    // 初始化的时候就对全局变量赋值
    i = 1;
    // 对蜗牛🐌图片的初始化操作
    NSString* fileName;
    // 初始化数组
    NSMutableArray *picWgfiles = [[NSMutableArray alloc]init];
    for(int i = 0; i <= 11; i++){
        fileName= [NSString stringWithFormat:@"10%d.jpg",i];
        [picWgfiles addObject:[UIImage imageNamed:fileName]];
    }
    
    _wgView.animationImages = picWgfiles;
    // 调用播放方法
    [_wgView startAnimating];

之后是对每一个方法具体的操作:我对整体的代码进行了方法整合统一和mooc上不一样。
例如,封装图片切换方法,有点像java中一些调用方式又有点想kotlin的参数加入,反正语言这种东西能用就是牛逼~

// package the method for the repeat function
- (void) animationWithIndex : (int ) index{
    NSString* fileName = [NSString stringWithFormat:@"p%d.jpg",index];
    _picView.image = [UIImage imageNamed:fileName];
    _curFileName.text =[NSString stringWithFormat:@"当前文件为%@",fileName];
}

其他的方法就是专门针对UI上的一些根据实际业务action做出的反应。

简单总结

  • 目前我并不是直接专门学习ObjectC的语言来开发iOS,只是先跟着教学内容走;对一些语法只能照瓜画瓢。
  • 两者移动端的存在很多相似点,例如MVVM的编程思想在两端如阴阳两极一样交融,很多东西都是值得融汇贯通的。
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