回溯系列文章目录
前言
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、什么是回溯?
回溯的本质是啥:暴力递归+剪枝优化。(其实就是穷举)
他能解决组合,排列,子集,棋盘,字符串分割等问题,接下来这个系列一篇一个问题解决。
把递归操作抽象成一棵树,设定出口,对递归进行剪枝优化。
一般是遍历集合,集合长度作为横向遍历的长度,
递归的深度也即是纵向遍历的深度。
上图可以看出,回溯必须有的是出口,和每层遍历的每个树枝合法性判断来决定是否剪枝。
这里给出它的框架。
var result,path
void backtracking(path,参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
result.push(path)
return;
}
for (选择:选择列表) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
二、回溯三步骤
1.确定参数,及递归出口条件
一定要给递归出口,不然一直递归下去,你的电脑顶不住的,参数根据你的问题进行选择。
2.合法判断,也就是剪枝操作
如果不剪枝,你就是纯纯的递归而已。
对于选择列表,本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小),不同问题有不同的写法。
3.撤销选择,回溯
为啥要回溯,确保path 记录的是当前路径。
它基本框架就这样了,接下来就是leetcode 刷一下题(希望不要算法一讲就会一刷就废 :)
等我刷完就来更新。