Java并发编程入门学习笔记

一、线程安全,学习并发编程的原因

1、数据共享性是线程安全的主要原因之一。如果所有的数据只是在线程内有效,那就不存在线程安全性问题,这也是我们在编程的时候经常不需要考虑线程安全的主要原因之一。但是,在多线程编程中,数据共享是不可避免的。最典型的场景是数据库中的数据,为了保证数据的一致性,我们通常需要共享同一个数据库中数据,即使是在主从的情况下,访问的也同一份数据,主从只是为了访问的效率和数据安全,而对同一份数据做的副本。

2、资源互斥是指同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。我们通常允许多个线程同时对数据进行读操作,但同一时间内只允许一个线程对数据进行写操作。所以我们通常将锁分为共享锁和排它锁,也叫做读锁和写锁。如果资源不具有互斥性,即使是共享资源,我们也不需要担心线程安全。例如,对于不可变的数据共享,所有线程都只能对其进行读操作,所以不用考虑线程安全问题。但是对共享数据的写操作,一般就需要保证互斥性。Java 中提供多种机制来保证互斥性,最简单的方式是使用Synchronized。

3、原子性就是指对数据的操作是一个独立的、不可分割的整体。换句话说,就是一次操作,是一个连续不可中断的过程,数据不会执行的一半的时候被其他线程所修改。保证原子性的最简单方式是操作系统指令,就是说如果一次操作对应一条操作系统指令,这样肯定可以能保证原子性。但是很多操作不能通过一条指令就完成。

4、Java 中可通过Synchronized或Volatile来保证可见性

二、进程与线程的认识

1、进程是操作系统中进行保护和资源分配的基本单位,操作系统分配资源以进程为基本单位。而线程是进程的组成部分,它代表了一条顺序的执行流,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个线程指的是进程中的一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每个线程并行执行不同的任务。

2、线程与线程之间堆空间共享,栈空间独立。进程从操作系统获得基本的内存空间,所有的线程共享着进程的内存地址空间,由于所有的线程共享进程的内存地址空间,所以线程间的通信就容易的多。而每个线程也会拥有自己私有的内存地址范围,其他线程不能访问。

3、简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

三、线程有哪些状态

线程的属性:独立调度和执行的基本单位,轻型实体,可并发执行,共享进程资源。

线程的组成部分:CPU时间片,运行数据,线程的逻辑代码。

线程的6种状态:新建,运行(可运行),阻塞,等待,计时等待和终止。

  • 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建“状态
  • 运行(可运行):调用start()方法
  • 阻塞:当线程需要获得对象的内置锁,而该锁正在被其他线程拥有
  • 等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时
  • 计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep()
  • 终止:当run()方法运行完毕或出现异常时

四、并行和并发的认识

并发(Concurrent),在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。

并行(Parallel),当系统有一个以上CPU时,当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程,两个进程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。

  • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
  • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
  • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。
  • 并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能,比如一个CPU多个核也可以并行。

五、synchronized基础

1、synchronized是JAVA语言的一个关键字,synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。

2、synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是同步方法和同步代码块。

3、无论synchronized·关键字加在方法上还是对象上,它获取的都是对象锁,而不是将一段代码或一个函数当作锁,而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。

4、实现同步则是以系统开销作为代价,甚至可能造成死锁,所以尽量避免滥用。

5、java中每一个对象都可以作为锁。对于普通方法的同步,锁是当前实例对象;对于静态方法的同步,锁是当前类的Class对象;对于同步方法块,锁是sychronized括号里配置的对象。

1、 synchronized基础用法分类

1、作用于实例方法,当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁;

2、作用于静态方法,当前类加锁,进去同步代码前要获得当前类对象的锁;

3、作用于代码块,这需要指定加锁的对象,对所给的指定对象加锁,进入同步代码前要获得指定对象的锁。
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2、synchronized基础理解代码示例

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3、synchronized 和 volatile 的区别是什么?

  • volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

  • volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。

  • volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。

  • volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。

  • volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

4、synchronized 和 Lock 有什么区别?

  • 首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;

  • synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;

  • synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁), Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;

  • 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;

  • synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);

  • Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

5、synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

  • synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上:

    • ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁
    • ReentrantLock可以获取各种锁的信息
    • ReentrantLock可以灵活地实现多路通知
  • 另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。

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