持续学习&持续更新中…
学习态度:脚踏实地
引言
-
我接受过不少类似【分享学习方法】的请求。
-
比如我毕业以后,学校请毕业生回去给在校生传授经验,总逃不过学习方法的经验分享;
-
比如我自己也会收到一些国内的大学,职业院校,包括培训机构的邀约,做一些分享。对于分享的主题,大多数对接的人都会提到,要不就聊聊编程的学习方法吧;
-
再比如,我的课程中,有一大类问题就是:老师,这个东西我怎么觉得我理解的不够透彻,是不是我的学习方法有问题?
一
-
学习有没有方法?
-
我不敢说一定没有,实际上,我也写过一些所谓的“学习方法”的文章,比如这篇《高效学习的秘密》。
-
但是,我的经验是,学习方法并不是那么重要。
-
我喜欢使用反证法说明这个问题。
-
假设学习方法真的那么重要,或者说,假设存在一个重要的学习方法,大家学会了这个学习方法以后,就能学习效果大增的话。
-
那么,全世界的学校,在教授学生学习任何一门具体知识之前,就都应该来教授这个重要无比的学习方法。先把这个学习方法学得透透的,再来学习具体的知识。
-
可事实是,我没有听说全世界任何一个学校是这样做的。
-
所有的学校做的事情都是:直接教给你知识,直接让你去学习;而不是去学习“学习方法”。
-
为什么会这样?对于这个问题,我喜欢拿学习和打游戏作类比。
-
之所以拿打游戏作类比,是因为我发现,很多电子游戏复杂度不得了。要想打好这些游戏,其实需要学习掌握很多很多很多的东西。从游戏的背景和设计理念,到具体的操作和技巧,等等等等。
-
甚至在我看来,一个游戏中涵盖的所有这一切,可能并不比一个学科所涉及的东西少。这让我对很多游戏都望而却步。
-
然而,你会发现,这个世界上似乎没有人(至少很少的人)会非常抽象地去讨论“打游戏的方法”。大家都是直接上手打游戏。
-
打游戏遇到问题怎么办?你会去查攻略,去查别人写的秘籍或者游戏技巧。
-
你会问“哪个游戏技巧写得更好?”吗?(对应学习上的经典问题,“学这个推荐哪本书?”)
-
在大多数情况下,不会的。
-
你会直接去查你遇到的游戏问题。当你查到一个游戏技巧以后,你就会尝试在游戏中实践这个技巧。如果发现管用,你就掌握了这个技巧;如果发现不管用,你会继续在网上查其他的技巧,看别人的游戏视频,总结别人的游戏经验。
-
直到某一天,你打过了某个关卡,或者打到了某个分数。
-
你不会找到一本书,上面写着,30 天精通打游戏,第一章是首先理解鼠标的正确握姿,第二张是键盘的布局,第三张是游戏界面的各种设置,最后一张是游戏设计的理念和哲学思想…
-
你会去直接打游戏,就这么简单。
-
去打游戏。如果在游戏中遇到问题,尝试去解决它。
二
-
实际上,这就是我认为的学习方法的全部:去学习,然后在学习的过程中,遇到问题,尝试去解决它。
-
你想要学习一个新知识,随便找一个介绍这个知识的书,然后去阅读,就好了(去打游戏)。
-
发现学不太懂(打不过)?在网上找关于你学不懂的这个知识的信息,看别人是怎么阐述的,怎么讲解的(查攻略)。直到你理解了这个知识。然后,就可以继续了。
-
不知道选择什么书?如果你能找到一些推荐,那挺好的。尝试一下这些推荐。(有老玩家推荐给你一些攻略,那就看看呗。)
-
但如果这些推荐不适合你,或者没有好的推荐呢?(想学习人工智能,就是不知道看什么书好)我的答案是:随便选。
-
一本书如果不适合你,你自己看两章,自己就能意识到。然后,你自然会放下它,继续寻找适合自己水平,自己看着舒服,能看懂的书了。
-
打游戏的时候,你不可能一直对着一本攻略死磕,一定要看懂这个攻略的作者到底在写什么,对吧?
-
为什么?因为你明白,你的目的是打过这个游戏,而不是和这份攻略较劲。(你的目的是学会这个算法,而不是和《算法导论》较劲。)
-
你选的书不经典怎么办?不好意思,知识没有经典不经典。知识就是知识,只有你掌握还是没掌握。
-
实际上,随着你对知识学习的深入,你自己一定能找到这个领域的经典教程。(如果你是一个游戏的资深玩家,你自己一定知道这个游戏相关最好的讨论社群在哪里;那些关于这个游戏的经典帖子都有哪些。)
-
至于怎么看一本书,早上看还是晚上看,一次看一章还是看一节,这些都不重要。重要的是,开始看。遇到问题,去解决。(重要的是去打游戏,打游戏的过程中遇到困难,去解决。)
-
慢慢地,你就能找到,到底怎么学习,是对自己是有效的。慢慢的,你就能形成属于自己的学习方法。
-
而这一切都前提是:开始学习你要学习的那个东西(开始打游戏)。
三
-
可能有的同学会说,其实有很多很有用的学习方法嘛!比如费曼学习法。
-
对此,我并不否认。实际上,我也看过不少讲学习方法的书。但说实话,并没有哪本书,让我对学习这件事儿突然顿悟。
-
我真正顿悟的时刻,都发生在具体学习某个知识的过程中。在研究具体问题的时候,我突然间理解了,和我学习的其他知识联系起来了,融会贯通了,于是顿悟了。
-
我的顿悟全部来自于具体的学习,而不是学习学习方法的过程中。
-
说实话,在大多数时候,我看关于学习方法的书或者文章的时候,都觉得挺无聊的,以至于我现在看到这类文章,直接就跳过了。(所以,这篇文章八成挺无聊的。)
-
真要说对于学习方法的总结,最著名的,可能就是 Scott Young 了。这哥们有一阵子在国内很有名,满世界都能看到介绍他的文章。
-
这哥们儿在 2012 年,做到了一年之内读完了麻省理工大学本科计算机专业的 33 门课。然后,他出了不少书,也有很多在线课程,主要就是传授学习方法。
-
我查了一下,他的最新的书,是这本 Ultralearning。如果你对学习方法特备感兴趣,我推荐这本书。
-
值得玩味的是,这哥们儿学习能力这么强,最终却不是去使用这种超强的学习能力学习更复杂的知识(本科考试过线就 ok 了?),而是以此为基础,开始写书出课,大赚特赚。
-
但我对此并不做 judgement,每个人都有选择自己为这个社会作贡献的方式。实际上,翻开 Scott Young 的书,你就会发现,他最强调的一点,恰恰不是学习方法,而是:
-
最重要的是学习动机,技巧不过是第二位的。
四
-
说实话,谁不会讲学习方法呀?我坚信,你让你们班里最差的学生讲讲学习方法,都能讲得头头是道。
-
但让这个最差的学生学习不好的,真的是不懂学习方法吗?
-
不是呀。大概率的是,他不学呀!
-
我前一阵子看了一篇文章,觉得挺有意思。
-
这篇文章做了一个研究,来统计美国的学生厌学的原因。
-
排名靠前的一些原因是这样的:
- 感觉学得东西没有用;
- 觉得学习很无聊;
- 茫然,不知道自己喜欢什么,不知道自己要成为什么样的人;
- 压力过大;作业过多;起床过早;
- 学习里有过多的规矩和束缚;
- 学校里有不喜欢的同学或者老师;
- 被霸凌;
- 实话说,或许从这些选项里,找一个角度,聊一聊,比聊学习方法,更有意义。
参考
liuyubobobo微信公众号: 学习方法和打游戏.
本文完,感谢您的关注支持!