(一)字符串
1.1String的特点
- String类用final关键字修饰,表明该类不能被继承
- String类中定义了一个char类型的数组,该数据用于接受保存的数据,该数据也用final修饰,无法被修改。
- String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。
实现了Comparable接口:表示String可以比较大小
(具体特点说明可以参考Java的打怪之路(二)—Java基础)
https://blog.csdn.net/weixin_44020747/article/details/109775757?spm=1001.2014.3001.5501
1.2String对象的创建
1.2.1String对象
两种方式:
String a="abc"
String b= new String(“abc”)
两种方式的区别在于:
直接赋值(String str=“hello”):只会开辟一块堆内存空间,并且会保存在对象池中以便于下次使用。
构造方法(String str=new String(“hello”)):会开辟两块内存空间,(首先在堆内存中开辟空间保存hello,然后使用关键词new 开辟另一块堆空间。真正使用的是new开辟的空间,而之前开辟的空间会成为垃圾等待回收。)不会自动入池,但是可以通过intern()方法手工入池。
1.2.2字符串对象
Person p1 = new Person(“Tom”,12);
Person p2 = new Person(“Tom”,12);
字符串对象还是按照字面量进行赋值,其地址值相同
1.2.3字符拼接
注意
1、常量与常量的拼接结果在常量池。且常量池中不会存在相同内容的常量。
2、只要其中有一个是变量,结果就在堆中
3、如果拼接的结果调用intern()方法,返回值就在常量池中
4、如果有变量被final修饰,那么这个变量就变成了常量,其存放的还在常量池中。
1.2.3字符串中函数的值传递
public class p1 {
String str=new String("good");
public void change(String str){
str="tets";
}
public static void main(String [] args){
p1 x=new p1();
x.change(x.str);
System.out.println(x.str);
}
}
这里结果是good
在传递参数时,基本数据类型传递的是真实值,引用数据类型传递的是地址值。
在基本数据类型中,传递的形参和实参是一样,在引用数据类型中吗,形参和实参是两个值,相当于又重新创建了一个变量。
在这里实参为str,其指向堆内存中的good。当传递实参到形参str时,这里传递的是地址,在堆内存中创建了一个test,该地址指向test。
1.3String与其他类型的转换
- String转为基本数据类型、包装类:调用包装类的静态方法 parseXXX()
- 基本数据类型、包装类转为String:调用String重载的方法 valueOf()
- String与char[]之间的转换:调用 toCharArray()方法
- char[]转为String:调用String的构造器
- String转为Byte[]:调用getBytes()
- Byte[]转为String:调用String的构造器
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;
/**
* 涉及到String类与其他结构之间的转换
*
* @author shkstart
* @create 2019 下午 2:39
*/
public class StringTest1 {
/*
String 与 byte[]之间的转换
编码:String --> byte[]:调用String的getBytes()
解码:byte[] --> String:调用String的构造器
编码:字符串 -->字节 (看得懂 --->看不懂的二进制数据)
解码:编码的逆过程,字节 --> 字符串 (看不懂的二进制数据 ---> 看得懂)
说明:解码时,要求解码使用的字符集必须与编码时使用的字符集一致,否则会出现乱码。
*/
@Test
public void test3() throws UnsupportedEncodingException {
String str1 = "abc123中国";
byte[] bytes = str1.getBytes();//使用默认的字符集,进行编码。
System.out.println(Arrays.toString(bytes));
byte[] gbks = str1.getBytes("gbk");//使用gbk字符集进行编码。
System.out.println(Arrays.toString(gbks));
System.out.println("******************");
String str2 = new String(bytes);//使用默认的字符集,进行解码。
System.out.println(str2);
String str3 = new String(gbks);
System.out.println(str3);//出现乱码。原因:编码集和解码集不一致!
String str4 = new String(gbks, "gbk");
System.out.println(str4);//没有出现乱码。原因:编码集和解码集一致!
}
/*
String 与 char[]之间的转换
String --> char[]:调用String的toCharArray()
char[] --> String:调用String的构造器
*/
@Test
public void test2(){
String str1 = "abc123"; //题目: a21cb3
char[] charArray = str1.toCharArray();
for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
System.out.println(charArray[i]);
}
char[] arr = new char[]{'h','e','l','l','o'};
String str2 = new String(arr);
System.out.println(str2);
}
/*
复习:
String 与基本数据类型、包装类之间的转换。
String --> 基本数据类型、包装类:调用包装类的静态方法:parseXxx(str)
基本数据类型、包装类 --> String:调用String重载的valueOf(xxx)
*/
@Test
public void test1(){
String str1 = "123";
// int num = (int)str1;//错误的
int num = Integer.parseInt(str1);
String str2 = String.valueOf(num);//"123"
String str3 = num + "";
System.out.println(str1 == str3);
}
}
1.4StringBuffer与StringBulider
1.4.1异同
1、String、StringBuffer与StringBulider之间的异同:
String:是不可变的字符序列,底层使用char[]存储
StringBuffer:是可变的字符序列;线程安全,效率比较低;底层使用char[]存储
StringBulider:是可变的字符序列;线程不安全,效率高;底层使用char[]存储
源码分析:
String str = new String();//char[] value = new char[0];
String str1 = new String("abc");//char[] value = new char[]{'a','b','c'};
StringBuffer sb1 = new StringBuffer();//char[] value = new char[16];底层创建了一个长度是16的数组。
System.out.println(sb1.length());//
sb1.append('a');//value[0] = 'a';
sb1.append('b');//value[1] = 'b';
StringBuffer sb2 = new StringBuffer("abc");//char[] value = new char["abc".length() + 16];
//问题1. System.out.println(sb2.length());//3
//问题2. 扩容问题:如果要添加的数据底层数组盛不下了,那就需要扩容底层的数组。
默认情况下,扩容为原来容量的2倍 + 2,同时将原有数组中的元素复制到新的数组中。
指导意义:开发中建议大家使用:StringBuffer(int capacity) 或 StringBuilder(int capacity)
2、String、StringBuffer与StringBulider效率对比
StringBulider》StringBuffer》String
1.4.2常用方法
- StringBuffer append(xxx):提供了很多的append()方法,用于进行字符串拼接
- StringBuffer delete(int start,int end):删除指定位置的内容
- StringBuffer replace(int start, int end, String str):把[start,end)位置替换为str
- StringBuffer insert(int offset, xxx):在指定位置插入xxx
- StringBuffer reverse() :把当前字符序列逆转
- public int indexOf(String str)
- public String substring(int start,int end):返回一个从start开始到end索引结束的左闭右开区间的子字符串
- public int length()
- public char charAt(int n )
- public void setCharAt(int n ,char ch)
(二)比较器
一、说明:Java中的对象,正常情况下,只能进行比较:== 或 != 。不能使用 > 或 < 的但是在开发场景中,我们需要对多个对象进行排序,言外之意,就需要比较对象的大小。
如何实现?使用两个接口中的任何一个:Comparable 或 Comparator
二、Comparable接口与Comparator的使用的对比:
Comparable接口的方式一旦一定,保证Comparable接口实现类的对象在任何位置都可以比较大小。
Comparator接口属于临时性的比较。
2.1使用Comparable接口实现自然排序
定义一个商品类,实现商品类对象的比较
public class CompareTest {
/*
Comparable接口的使用举例: 自然排序
1.像String、包装类等实现了Comparable接口,重写了compareTo(obj)方法,给出了比较两个对象大小的方式。
2.像String、包装类重写compareTo()方法以后,进行了从小到大的排列
3. 重写compareTo(obj)的规则:
如果当前对象this大于形参对象obj,则返回正整数,
如果当前对象this小于形参对象obj,则返回负整数,
如果当前对象this等于形参对象obj,则返回零。
4. 对于自定义类来说,如果需要排序,我们可以让自定义类实现Comparable接口,重写compareTo(obj)方法。
在compareTo(obj)方法中指明如何排序
*/
@Test
public void test1(){
String[] arr = new String[]{"AA","CC","KK","MM","GG","JJ","DD"};
//
Arrays.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
@Test
public void test2(){
Goods[] arr = new Goods[5];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34);
arr[1] = new Goods("dellMouse",43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65);
arr[4] = new Goods("microsoftMouse",43);
Arrays.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
在商品类中,重写ComparaTo方法
/**
* 商品类
* @author shkstart
* @create 2019 下午 4:52
*/
public class Goods implements Comparable{
private String name;
private double price;
public Goods() {
}
public Goods(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Goods{" +
"name='" + name + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
//指明商品比较大小的方式:按照价格从低到高排序,再按照产品名称从高到低排序
@Override
public int compareTo(Object o) {
// System.out.println("**************");
if(o instanceof Goods){
Goods goods = (Goods)o;
//方式一:
if(this.price > goods.price){
return 1;
}else if(this.price < goods.price){
return -1;
}else{
// return 0;
return -this.name.compareTo(goods.name);
}
//方式二:
// return Double.compare(this.price,goods.price);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
2.2使用Comparator接口实现定制排序
Comparator接口的使用:定制排序
1.背景:
当元素的类型没有实现java.lang.Comparable接口而又不方便修改代码,
或者实现了java.lang.Comparable接口的排序规则不适合当前的操作,
那么可以考虑使用 Comparator 的对象来排序
2.重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小:
如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;
如果返回0,表示相等;
返回负整数,表示o1小于o2。
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"AA","CC","KK","MM","GG","JJ","DD"};
Arrays.sort(arr,new Comparator(){
//按照字符串从大到小的顺序排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof String && o2 instanceof String){
String s1 = (String) o1;
String s2 = (String) o2;
return -s1.compareTo(s2);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
@Test
public void test4(){
Goods[] arr = new Goods[6];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34);
arr[1] = new Goods("dellMouse",43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65);
arr[4] = new Goods("huaweiMouse",224);
arr[5] = new Goods("microsoftMouse",43);
Arrays.sort(arr, new Comparator() {
//指明商品比较大小的方式:按照产品名称从低到高排序,再按照价格从高到低排序
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Goods && o2 instanceof Goods){
Goods g1 = (Goods)o1;
Goods g2 = (Goods)o2;
if(g1.getName().equals(g2.getName())){
return -Double.compare(g1.getPrice(),g2.getPrice());
}else{
return g1.getName().compareTo(g2.getName());
}
}
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
(三)System、Math和BigDecimal
3.1System
3.2 Math
3.3Big
存比较大的整数和浮点型
(四)枚举类
4.1手工定义枚举类
注意:
1、 枚举 类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用 private final 修饰
2、枚举类的使用 private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值
3、若枚举类显式的定义了带参数的构造器, 则在列出枚举值时也必须对应的
传入参数
class Season{
private final String SEASONNAME;//季节的名称
private final String SEASONDESC;//季节的描述
private Season(String seasonName,String seasonDesc){
this.SEASONNAME = seasonName;
this.SEASONDESC = seasonDesc;
}
public static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏日炎炎");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "秋高气爽");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "白雪皑皑");
}
定义为final属性后,无法添加set方法,不允许修改
4.2使用enum定义枚举类
1、使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum类,因此不能再
继承其他类
2、枚举类的构造器只能使用 private 权限修饰符
3、枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出(, 分隔 ; 结尾)。列出的实例系统会自动添加 public static final 修饰
4、必须在枚举类的第一行声明枚举类对象
public enum SeasonEnum {
SPRING("春天","春风又绿江南岸"),
SUMMER("夏天","映日荷花别样红"),
AUTUMN("秋天","秋水共长天一色"),
WINTER("冬天","窗含西岭千秋雪");
private final String seasonName;x
private final String seasonDesc;
private SeasonEnum(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
}
//枚举类的使用
public static void main(String[] args) {
Season01 sp=Season01.Spring01;
System.out.println(sp.getSensonDesc());
}
4.3Enum常用方法
(五)注解
5.1什么是注解
① jdk 5.0 新增的功能
② Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。
③在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗 代码和XML配置等。
5.2注解的使用
示例一:生成文档相关的注解
示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
5.3自定义注解
- 如何自定义注解:参照@SuppressWarnings定义
- ① 注解声明为:@interface
- ② 内部定义成员,通常使用value表示
- ③ 可以指定成员的默认值,使用default定义
- ④ 如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用。
如果注解有成员,在使用注解时,需要指明成员的值。
自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才有意义。
自定义注解通过都会指明两个元注解:Retention、Target
5.4元注解
-
Retention
指定所修饰注解的生命周期,只有声明为RunTime才能通过反射获取
-
Target
用于指定被修饰注解能用于修饰哪些元素:能修饰类还是方法等。
-
Documented
用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被
javadoc 工具提取成文档 -
Inherited
被它修饰的 Annotation 将具有 继承性。