设计模式---代理模式

1. 引言

在软件设计中,代理模式是一种结构型设计模式,它通过引入一个代理对象来控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是通过中介来控制对目标对象的访问,这样可以在不直接操作目标对象的情况下实现对目标对象的管理和控制。代理模式在实际应用中非常广泛,如远程代理、虚拟代理和保护代理等。

2. 代理模式的结构

代理模式主要包括以下几个角色:

  • 抽象主题(Subject):定义了真实对象和代理对象共同遵循的接口或抽象类。
  • 真实主题(RealSubject):实现了抽象主题接口,提供具体的业务逻辑。
  • 代理(Proxy):持有对真实主题的引用,并且通过代理来控制对真实主题的访问,通常会在某些条件下决定是否将请求转发给真实主题。
3. 代理模式的类图

 +----------------+      +----------------+      +----------------+
|   Subject      | <--- | Proxy          | ---> | RealSubject    |
+----------------+      +----------------+      +----------------+
| + request()    |      | - realSubject  |      | + request()    |
+----------------+      | + request()    |      +----------------+
                       +----------------+

4. 实现步骤

以下是使用Java实现代理模式的步骤:

1. 定义抽象主题:

public interface Subject {
    void request();
}

 2. 实现真实主题:

public class RealSubject implements Subject {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("RealSubject: Handling request.");
    }
}

 3. 实现代理:

public class Proxy implements Subject {
    private RealSubject realSubject;

    public Proxy() {
        this.realSubject = new RealSubject();
    }

    @Override
    public void request() {
        preRequest();
        realSubject.request();
        postRequest();
    }

    private void preRequest() {
        System.out.println("Proxy: Performing pre-request actions.");
    }

    private void postRequest() {
        System.out.println("Proxy: Performing post-request actions.");
    }
}

 4. 客户端代码:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Subject proxy = new Proxy();
        proxy.request();
    }
}

 

5. 代理模式的类型
  • 虚拟代理(Virtual Proxy):用于延迟创建和初始化开销大的对象。例如,图像代理可以在实际加载图像之前显示占位符。

  • 远程代理(Remote Proxy):用于代表远程对象进行通信。例如,客户端通过代理对象调用位于远程服务器上的服务。

  • 保护代理(Protection Proxy):用于控制对对象的访问,例如,确保只有授权用户才能访问某些方法或功能。

  • 缓存代理(Caching Proxy):用于缓存结果,以提高性能。例如,缓存代理可以存储之前请求的结果,从而避免重复计算。

6. 代理模式的优点
  • 控制访问:代理模式允许控制对真实对象的访问,能够对真实对象的操作进行控制或限制。

  • 延迟初始化:虚拟代理可以延迟真实对象的创建,直到真正需要它时才进行创建,从而节省资源。

  • 增强功能:代理可以在请求转发给真实对象之前或之后增加额外的功能,如日志记录、事务处理等。

  • 保护对象:保护代理可以控制访问权限,确保只有特定的用户可以操作真实对象。

7. 代理模式的缺点
  • 增加复杂性:引入代理可能会增加系统的复杂性,因为需要维护多个对象之间的关系。

  • 性能开销:在某些情况下,代理可能会引入额外的性能开销,例如在远程代理中可能会导致网络延迟。

8. 总结

代理模式通过引入一个中介来控制对真实对象的访问,这种模式提供了灵活的方式来管理对对象的访问、增强对象功能或延迟对象创建。虽然代理模式可能会增加系统的复杂性,但它为系统设计提供了更多的灵活性和控制能力,是一个非常实用的设计模式。

 

 

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