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原创 素数筛选以及快速幂和慢速乘的实现

最大公约数int gcd(int a,int b)//辗转相除法求最大公约数{ while(b) { int c=a%b; a=b; b=c; } return a;}最小公倍数由于a*b有可能会溢出,因此可以先除再乘,因为GCD是它们的最大公约数,因此a/GCD一定是个整数int lcm(int a,i...

2019-11-27 22:00:08 222

原创 堆的几个基本操作以及堆排序

#include<iostream>using namespace std;//堆是一颗完全二叉树,如果父亲结点大于等于孩子结点,那么就是大顶堆;如果父亲结点小于等于孩子结点,那么就是小顶堆//这里以大顶堆为例const int maxn=100;int heap[maxn],n=10;//向下调整,low指的是欲调整的数组下标,high为最后一个元素的数组下标void...

2019-11-12 12:34:21 153

原创 并查集的几个基本操作

#include<iostream>using namespace std;int father[100];//并查集的初始化,每个元素的根结点都是自己void initialize(int n){ for(int i=1;i<=n;i++) { father[i]=i; }}//并查集的查找(循环),同一个集合中只存在一个...

2019-11-11 22:17:58 201

原创 平衡二叉树的基本操作

平衡二叉树的几个基本操作#include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;//平衡二叉树(AVL)class node{public: int data,height; node*lchild; node*rchild; node(int data) { ...

2019-11-11 21:49:31 236

原创 二叉查找树的基本操作C++实现

最近在看胡凡的《算法笔记》,将其中的内容理解了一下,然后进行实现#include<iostream>using namespace std;class node{public: node*lchild; node*rchild; int data; node(int data):data(data){}};//二叉查找树的查找void ...

2019-11-08 11:10:12 108

原创 顺序栈和链栈(C++实现)

栈的实现如下const int stackSize = 10;template<typename T>class Stack{private: int top; T data[stackSize];public: Stack(); void insertStack(T x); T exitStack(); T getStack(); bool empty();...

2019-10-11 11:33:58 197

原创 循环队列和链队列的C++实现

队列可以分为顺序队列,循环队列以及链队列顺序队列:(1)如果队首元素删除之后,所有元素不移动,那么入队和出队操作的时间复杂度是O(1)(2)如果队首元素删除之后,所有元素都要往前移动一位,那么入队的时间复杂度是O(1),出队的复杂度是O(n)第一种做法在时间复杂度上比第二种做法要优越,但是可能会发生"假溢出",也就是数组的低端还有空闲位置,但是数组的高端却被插满了循环队列:循环队列则可...

2019-10-11 09:37:39 270

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