JavaScript 是基于简单的基于对象的范式设计的。一个对象就是一系列属性的集合,一个属性包含一个名字和一个值。一个属性的值可以是函数,这种情况下属性也被称为方法。除了浏览器里面预定义的那些对象之外,你也可以定义你自己的对象。
对象概述
javascript 中的对象(物体),和其它编程语言中的对象一样,可以比照现实生活中的对象(物体)来理解它。
javascript 中对象(物体)的概念可以比照着现实生活中实实在在的物体来理解。
在javascript中,一个对象可以是一个单独的拥有属性和类型的实体。
对象和属性
一个 javascript 对象有很多属性。一个对象的属性可以被解释成一个附加到对象上的变量。
对象的属性和普通的 javascript 变量基本没什么区别,仅仅是属性属于某个对象。
属性定义了对象的特征可以通过点符号来访问一个对象的属性。
objectName.propertyName
与其他JavaScript变量一样,对象的名字(可以是普通的变量)和属性的名字都是大小写敏感的。你可以在定义一个属性的时候就给它赋值。
例如:创建一个myCar的对象然后给他三个属性,make,model,year。
具体如下
var myCar = new Object();
myCar.make = "Ford";
myCar.model = "Mustang";
myCar.year = 1969;
对象中为赋值的属性的值为undefined(而不是null)
myCar.Property; //undefined
JavaScript 对象的属性也可以通过方括号访问或者设置对象有时也被叫作关联数组, 因为每个属性都有一个用于访问它的字符串值。
属性访问器
属性访问器提供了两种方式用于访问一个对象的属性,它们分别是点号和方括号。
语法
object.property
object[property]
将对象看做是一个*关联数组(*或者:映射、字典、哈希表、查询表)。这个数组中的键就是这个对象中属性的名称。
通常,当我们提及一个对象的属性时,会对属性与方法之间做个对比。然而,属性与方法之间的区别并不大。
一个方法就是一个可以被调用的属性而已,例如一个指向函数 Function实例的引用可以作为对象属性的值。