2D效果属性
要使用这些属性,需要通过 transform ,并且,为了保证兼容性,我们可能还需要添加带有浏览器内核前缀的属性,比如 -webkit-transform。
位移属性 translate( x , y )
旋转属性 rotate()
比如rotate( n deg),n是数字,deg是单位,可以理解为角度,0deg则不旋转。n为正时,顺时针旋转n度,反之,逆时针旋转。
而rotateX和rotateY属性
关键帧动画
仅仅是上面的那些知识,是不能满足对动画效果的要求的,还有个关键的知识点就是关键帧动画。
什么是关键帧动画,可以理解为,可以通过这个对一个动画的过程的每一部分的表现都做出要求。
一个关键帧动画,最少包含两部分,animation 属性及属性值动画的名称和运行方式运行时间等@keyframes
animation 属性可以拆分为当然,一般都写一起
1)animation-name 规定@keyframes 动画的名称。
2)animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
3)animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 “ease”,常用的还有linear,同transtion 。
4)animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
5)animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1,但我们一般用infinite,一直播放。
而@keyframes的使用方法,可以是from->to(等同于0%和100%),也可以是从0%->100%之间任意个的分层设置