多窗体气泡反弹

多窗体气泡反弹

气泡开始运动时出现新气泡,运动轨迹相同

已经实现单窗体气泡反弹后,在第一个气泡运动到理想位置时,实例化一个窗体对象

如:气泡撞到屏幕底部,出现新气泡,可以在相应位置添加代码

Form1 f1= new Form1();
f1.Show(); //使对象显示出来

气泡同时出现,运动轨迹相同

想要两个窗体气泡同时出现,可以在form1的Load事件中添加代码

还可以设置新出现的气泡的出现位置

注意:对于新气泡的改变要在气泡显示出来后设置

Form1 f1= new Form1();
f1.Show(); //使对象显示出来
分
f1.Location=new Point(x,y);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值