基础-运算符2_数据输入

基础-运算符2_数据输入

一. 标识符(理解)

什么是标识符

​ 给程序中的变量, 方法, 类 … 起名的!

命名规则(必须遵守)

  • 必须由英文字母大小写(a-zA-Z), 数字(0-9), 下划线(_ , shift + -), 美元符($, shift + 4)
  • 不能以数字开头
  • 不能是Java中的关键字

关键字: Java语言赋予了特殊含义的单词
特点: 1. 全小写, 2. 变颜色

命名规范(建议遵守)

  • 大驼峰命名法: 每一个单词的首字母大写, 其余小写(使用场景: 类 … )
    • 例如: Student, GoodStudent, BadBoyStudent
  • 小驼峰命名法: 如果只有一个单词, 全小写; 如果有多个单词, 第一个单词全小写, 其它单词首字母大写, 其余小写(使用场景: 变量, 方法)
    • 例如: age, maxAge, maxGirlAge

二. 关系运算符/比较运算符(重点)

关系运算符/比较运算符: 就是两个数据之间的比较运算, 运算出来的结果都是布尔类型(true/false)

运算符介绍
>a>b , 判断a是否大于b
<a<b, 判断a是否小于b
>=a>=b, 判断a是否是大于等于b
<=a<=b, 判断a是否是小于等于b
==a==b, 判断a和b是否相等
!=a!=b, 判断a和b是否不想等
  • 注意事项: =是赋值; ==是比较!

三. 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符

  • 数学中: 判断一个人的年龄是否在(18 ~ 30)之间, 我们可以这样表示: 18 < age < 30

  • 但是Java中, 没有这种写法的, 需要将上面的写法拆开

    • age > 18 并且 age < 30

并且: 就可以使用逻辑运算符来表示

概述: 逻辑运算符是用来把两个关系表达式连接起来, 组成一个逻辑表达式.

举例: age > 18 并且 age < 30

  • age > 18 : 关系运算符所在的表达式(关系表达式)
  • age > 30 : 关系运算符所在的表达式(关系表达式)
  • age > 18 & age < 30
运算符作用描述
&(shift + 7)逻辑与(和, 并且), 遇false则falsea&b, a和b都是true结果为true; 只要有一个是false结果就为false.
|(shift + \)逻辑或, 遇true则truea|b, a和b都是false结果为false; 只要有一个是true结果就是true.
^(shift + 6)逻辑异或, 相同则false, 不同则truea^b, a和b的结果不同为true, 相同为false
!(shift + 1)逻辑非, 取反!a, !true的结果是false; !false的结果是true
  • 重点掌握: 与, 或, 非

短路的逻辑运算符

  • 如果&左边是false, 无论右边是什么, 最终的结果都为false
运算符介绍
&& 双与/短路与如果&&的左边为false, 那么右边不执行
|| 双或/短路或如果||的左边为true, 那么右边不执行

四. 三元运算符(重点)

1. 概述

格式

数据类型 变量名 = 判断条件 ?1 :2;
  • 判断条件: 结果为boolean类型的表达式

执行流程

  • 计算判断条件的结果
    • 如果为true, 将值1赋值给等号前面的变量
    • 如果为false, 将值2赋值给等号前面的变量

2. 案例1: 两只老虎

需求

  • 两只老虎, 它们的体重分别为: 180KG, 200KG.
  • 请用三元运算符, 来实现, 判断两只老虎的体重是否相同?

分析

  • 定义两个变量, 分别代表两只老虎的体重.
  • 使用三元运算符, 判断体重是否相同?
    • 如果相同, 得到true
    • 如果不相同, 得到false

实现

/*
	两只老虎案例
*/
public class Demo05 {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 定义两个变量, 分别代表两只老虎的体重
		// 180 和200 是整数, 所以使用 int类型
		// weight: 体重/重量
		int weight1 = 180;	// 第一只老虎的体重
		int weight2 = 200;	// 第二只老虎的体重
		
		// 由于最终得到的结果是true/false, 所以需要使用boolean
		// is: 是否   equal: 相等
		boolean isEqual = (weight1 == weight2) ? true : false;
		
		// 输出结果
		System.out.println("两只老虎的体重是否相同: " + isEqual);
		
	}
}

3. 案例2: 两个和尚

需求

  • 两个和尚
    • 有两个和尚, 他们的身高是 150cm, 210cm, 请用三元运算符, 获取身高最高的是多少?

分析

  • 定义两个变量, 分别代表他们的身高
  • 使用三元运算符, 判断两个数字谁比较大
  • 记录较大的值, 然后打印

实现

/*
	两个和尚案例
*/
public class Demo06 {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 定义两个变量, 代表两个和尚的身高
		// 身高是整数, 所以使用int类型
		int height1 = 150;
		int height2 = 210;
		
		// 比较两个变量的大小, 获取较大值
		// 判断1是否比2大, 如果为true, 将height1赋值给前面的变量
		// 如果为false, 将height2赋值给前面的变量
		int maxHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
		
		// 打印
		System.out.println("身高的最大值是: " + maxHeight);
		
	}
}

4. 案例3: 三个和尚

需求

  • 一个寺庙里, 有三个和尚, 他们的身高分别为150CM, 210CM, 165CM. 请使用三元运算符获取三个和尚中最高的身高是多少?

分析

  • 定义三个变量, 分别代表3个人的身高
  • 使用三元运算符, 来获取2个人的较高的身高值, 使用变量记录这个临时的最大值.
  • 使用三元运算符, 获取临时最大值和第三个人身高的最大值(实际最大值).

实现

/*
	三个和尚案例
*/
public class Demo07 {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 定义三个变量, 分别代表3个人的身高
		// 身高是整数, 使用int类型
		int height1 = 150;
		int height2 = 210;
		int height3 = 165;
		
		// 使用三元运算符, 获取前两个人的最大身高 , 使用临时变量进行存储
		int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
		// 使用三元运算符, 比较临时身高和第三个人的身高
		int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
		
		// 输出
		System.out.println("三个和尚的最高身高为: " + maxHeight);
		
	}
}

五. 数据输入Scanner(会用)

  • 记住使用方式
  • 像记HelloWorld一样, 把代码背下来!
  1. 导包

    • 必须在类的上面, 导包
    // 导包
    import java.util.Scanner; // Scanner, S是大写的
    
    public class Demo01 {
        // ...
    }
    
  2. 创建对象

    • 在主方法中, 创建对象
    • Scanner sc = new Scanner(System.in);
    // 导包
    import java.util.Scanner; // Scanner, S是大写的
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建对象, 实际上sc就是一个对象名(可以改变), 但是不建议修改
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
        }
    }
    
  3. 使用方法, 获取键盘录入的内容

    • 在创建对象之后, 使用方法
    • int num = sc.nextInt();
    // 导包
    import java.util.Scanner; // Scanner, S是大写的
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建对象, 实际上sc就是一个对象名(可以改变), 但是不建议修改
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            
            // 使用方法, 获取键盘录入的数字
            int num = sc.nextInt(); // num这个数字, 就是通过键盘录入得到的
        }
    }
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值