leetcode59 螺旋矩阵:2 * 给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。

示例:

输入: 3
输出:
[
[ 1, 2, 3 ],
[ 8, 9, 4 ],
[ 7, 6, 5 ]
]

思路:
生成一个 n×n 空矩阵 mat,随后模拟整个向内环绕的填入过程:
定义当前左右上下边界 l,r,t,b,初始值 num = 1,迭代终止值 tar = n * n;
当 num <= tar 时,始终按照 从左到右 从上到下 从右到左 从下到上 填入顺序循环,每次填入后:
执行 num += 1:得到下一个需要填入的数字;
更新边界:例如从左到右填完后,上边界 t += 1,相当于上边界向内缩 1。
使用 <= tar而不是l < r || t < b作为迭代条件,是为了解决当n为奇数时,矩阵中心数字无法在迭代过程中被填充的问题。
最终返回 mat 即可。

public class c59_2 {

	public static int[][] generateMatrix(int n){
		int l = 0,r = n - 1,t = 0,b = n - 1;
		int[][] mat = new int[n][n];
		int num = 1,tar = n * n;
		while(num <= tar) {
			for (int i = l; i <= r; i++) 
				mat[t][i] = num++;//left to right
			t++;
			for (int i = t; i <= b; i++)
				mat[i][r] = num++;
			r--;
			for (int i = r; i >= l; i--) 
				mat[b][i] = num++;
			b--;
			for (int i = b; i >= t; i--) 
				mat[i][l] = num++;
			l++;
		}
		return mat;
	}
	public static void main(String[] args) {
		int[][] res = generateMatrix(3);
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			for (int j = 0; j < 3; j++) {
				System.out.print(res[i][j] + " ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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