1. Thread.State
public class Thread {
/**
* Java 线程状态,共六种状态。
*
* NEW -> 新建
* RUNNABLE -> 执行中
* BLOCKED -> 阻塞
* WAITING -> 无限期等待
* TIMED_WAITING -> 有限期等待
* TERMINATED -> 线程结束
*
* 线程在同一时间段只能处于一种状态。
*/
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
}
2. NEW
刚创建出来还未调用 start()
方法的线程处于 NEW
状态。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("l8y11");
});
System.out.printf("thread status: %s", thread.getState());
}
}
// 输出
// thread status: NEW
3. RUNNABLE
表示当前线程正处于 JVM 中运行,也可能在等待其它系统资源(如 I/O)。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("l8y11");
});
thread.start();
System.out.printf("thread status: %s %n", thread.getState());
}
}
// 输出
// thread status: RUNNABLE
// l8y11
4. BLOCKED
阻塞状态一般出现在一个资源被多个线程共同访问,为了资源同步所以同一时间只能有一个线程来操作资源,其它的线程进入阻塞状态。
栗子:
在食堂打饭,每个吃饭的人代表一个线程,但食堂就只有一个档口。(被操作的资源)
同一时间,只能打一份饭给一个人。(当线程拿到了锁就有操作资源的权力,操作完后释放锁)
那么其它的人必须得排队等待(类似于线程的阻塞状态吗,等待拥有锁的线程释放锁)
5. WAITING
等待状态,处于这个状态的线程必须要被其它线程唤醒,否则将会一直处于此状态。
Java 提供了如下三种方法使线程进入 WAITING 状态:
- Object.wait():使当前线程处于 WAITING 状态,知道其它线程唤醒。
- Thread.join():阻塞父线程,等待调用 join() 方法的子线程执行完毕。
- LockSupport.park():除非获取调用许可,否则禁用当前线程调度。
栗子:
中午了,准备去食堂抢饭吃,刚进入吃饭的队伍,结果你的 leader 电话过来叫你先别吃饭了改需求。
(因为改需求所需要的的时间未知,leader 不放你走你就吃不了饭。此时处于等待状态)
你沮丧的退出了吃饭的队伍,把到手的饭拱手让人,老实去改需求。(退出抢占锁的队伍)
6. TIMED_WAITING
超时等待状态,给定线程一个具体的等待时间,到时间后就会自动唤醒(无需被其它线程唤醒)。
Java 提供了如下方法使线程进入 TIMED_WAITING 状态:
- Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间
- Object.wait(long timeout):使线程等待指定时间
- Thread.join(long millis):使当前线程最多执行 millis 毫秒,如果 millis 为0,则一直执行
- LockSupport.parkNanos(long nanos):除非获取调用许可,否则禁用当前线程指定调度时间
- LockSupport.parkUnitl(long deadline):同上
栗子:
吃饭时间到,与你一起敲代码的同事和你说了句:“等我把这个BUG解决完一起去吃饭,大概十分钟。”。
你答应了,于是等在工位等待同事十分钟。(进入 TIMED_WAITING 状态)
十分钟过去了同事的BUG还未解决完,你留下了一句:“你好菜啊”,就潇洒离去。(进入抢占锁的队伍)
7. TERMINATED
终止状态,线程执行完毕。