函数
1、函数概念
C语言中,函数是一个大型程序中的部分代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
函数一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。
C语言中函数分为库函数、自定义函数。
#include <stdio.h>
//返回x,y两者中较大值。
int get_max(int x, int y)
{
int z = 0;
if (x > y)
z = x;
else
z = y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
printf("%d \n", get_max(a, b));
return 0;
}
函数get_max()由多个语句组成,负责返回输入值x,y中的较大值。
2、库函数
库函数是一些频繁、大量使用的函数,由C语言基础库中提供了一系列此类函数,可以直接调用。
常见库函数:
1)IO函数(输入输出函数)
如 printf(打印) scanf(用户输入) getchar(用户输入字符) putchar(输出字符)
2)字符串操作函数
如 strcmp (字符比较) strlen(字符长度) strcpy(字符拷贝)
3)字符操作函数
如 toupper(字母小写转大写)
4)内存操作函数
如 memcpy(内存拷贝) memcmp(内存比较) memset(内存设置)
5)时间/日期函数
如 time(获取时间)
6)数学函数
如 sqrt(平方根) pow(次幂)
7)其他库函数
库函数可在以下平台查找学习。
学习库函数的途径:
https://cplusplus.com/reference/ 网页
MSDN 软件工具,也有网页版
https://zh.cppreference.com/ C/C++官网,中文页面
3、自定义函数
1)自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:
ret_type fun_name(para1,*)
{
statement; //语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1 函数参数
statement 函数体
返回类型写void时,函数不会返回任何值。
不写返回类型时,默认返回int类型。
#include <stdio.h>
//返回x,y两者中较大值。
int get_max(int x, int y)
{
int z = 0;
if (x > y)
z = x;
else
z = y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
printf("%d \n", get_max(a, b));
return 0;
}
函数get_max的返回类型是int,函数名是get_max,函数参数是int x和int y,函数体是大括号里面的内容。
2)函数内部与外部联系
想要与函数外部取得联系,需通过指针变量。如想改变外部变量的值,需要通过指针变量来改变。
#include <stdio.h>
void swap1(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x;
x = y;
y = z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:%d , %d\n", a, b); //打印结果 交换前: 10 20 。
swap1(a, b);
printf("交换后:%d , %d\n", a, b); //打印结果 交换后: 10 20 。
return 0;
}
函数swap1中,函数体功能是交换x,y的值,由a,b提供。这里swap1函数接收到的只是a,b的数值,并不是a,b本身,所以执行后a,b并没有跟着变化。
#include <stdio.h>
void swap2(int* pa, int* pb) //输入参数是指针变量
{
int z = 0;
z = *pa; //将指针pa里存的值赋给z。
*pa = *pb; //将指针pb里存的值放入指针pa指向的内存。
*pb = z; //将z的值放入指针pb指向的内存。
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:%d , %d\n", a, b); //打印结果 交换前: 10 , 20 。
swap2(&a, &b); //输入参数是a、b各自的内存指针。
printf("交换后:%d , %d\n", a, b); //打印结果 交换后: 20 , 10 。
return 0;
}
函数swap2通过指针变量,使swap2函数接收到a,b对应的地址,再通过解引用改变相应地址中保存的数值,所以执行后a,b跟着变化。
4、函数的参数
1)实际参数——实参
调用函数时函数真实传递过去的参数叫实参,实参可以是c常量、变量、表达式、函数等,无论是什么形式的量,实参都必须有确定的值。
#include <stdio.h>
void swap1(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x;
x = y;
y = z;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("交换前:%d , %d\n", a, b); //打印结果 交换前: 10 20 。
swap1(a, b);
printf("交换后:%d , %d\n", a, b); //打印结果 交换后: 10 20 。
return 0;
}
此处a,b就是实参。x,y就是形参。
2)形式参数——形参
函数名后括号中的变量叫形参,只有在函数b被调用的过程中才实例化,形参在函数调用完后自动销毁,所以只在函数中有效。
形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。
数组传参,实际传递的不是数组本身的值,仅仅传过去了数组首元素的地址。因此,函数外部数组的长度只能在外部求好后再调用,无法在函数内求得。
#include <stdio.h>
//找到数值就返回下标;找不到返回-1。 2分法找有序数中的某个值
int binary_search(int arr[],int x,int y)
{
int i = 0;
int j = y - 1;
while (i <= j)
{
int k = (i + j) / 2;
if (arr[k] < x)
{
i = k + 1;
}
else if(arr[k] > x)
{
j = k - 1;
}
else
{
return k;
}
}
return -1;
}
int main()
{
int arr1[] = { 0,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int a = 0;
int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]); //求数组的长度
printf("请输入待查数字:\n");
scanf("%d", &a);
if (-1 != binary_search(arr1, a, sz))
{
printf("找到了,下标是: %d\n", binary_search(arr1, a, sz));
}
else
{
printf("没找到");
}
return 0;
}
这里是用2分法找相应的数据,sz的功能是计算数组arr1的长度。如果将sz放进函数binary_search中,则会出现sz为1的现象。这是因为数组传过去的是首元素的地址,计算时是用首元素直接除首元素,所以结果恒为1。