学习C语言之数组1

数组

数组是指一组相同类型元素的集合。

1、一维数组的创建和初始化

        1)数组的创建

        type_t arr_name [const_n]

        //type_t 是指数组的元素类型

        //arr_name 是数组的名字

        //const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

        注:[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。访问数组时[ ]中可以用变量。

	int arr1[10];		//创建整型数组,含10个元素。
	char ch1[4];		//创建字符数组,含4个元素。
	double arr2[5];		//创建双精度浮点数数组,含5个元素。

此时创建的数组内容随机。

        2)数组的初始化

        数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

	int arr3[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };	//完全初始化。
	int arr4[10] = { 1,2,3,4,5 };				//不完全初始化,后五个数字默认是0。

	int arr5[] = { 1,2,3,4,5 }; //效果等同于  int arr5[5] = { 1,2,3,4,5 };  自动计算元素个数。

	char ch2[5] = { 'a','b','c' };		//不完全初始化,后面默认是 '\0'。
	char ch3[5] = "abc";				//不完全初始化,后面默认是 '\0'。
	char ch4[] = { 'a','b','c' };		//完全初始化。
	char ch5[] = "abc";					//完全初始化,后面默认跟一个'\0'。

数组创建时若不初始化,里面的值是随机的,不易控制,一般都建议给个初始值。

2、一维数组的使用

        数组通过下标引用操作符 [ ] 引用。

        数组的下标从0开始计算。

        访问数组时可以使用变量,如 [ i ]。

	int arr[10] = { 0 };	//创建整型数组,含10个元素,均为0。

	arr[4] = 2;		//给第五个数赋值 2。

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);		//打印结果 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 。
	}

创建数组时的[ ]里面只能是常数,如10。后续引用数组时,[ ]内可以用变量,如 i 。

3、一维数组在内存中的存储

        一维数组在内存中是连续存放的。

        随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的。

        指针类型和数组数据类型一致时,数组指针加1会跳到下一个元素。


#include <stdio.h>
//一维整型数组在内存中的存储
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	//&arr[0] = 00B5FABC		地址以16进制数字表示。
	//&arr[1] = 00B5FAC0		一个整型数值占用4个字节。
	//&arr[2] = 00B5FAC4		一个地址可以存放1个字节。
	//&arr[3] = 00B5FAC8		可以看到每个数字占用4个地址。
	//&arr[4] = 00B5FACC		
	//&arr[5] = 00B5FAD0
	//&arr[6] = 00B5FAD4
	//&arr[7] = 00B5FAD8
	//&arr[8] = 00B5FADC
	//&arr[9] = 00B5FAE0


	return 0;
}

可以看到地址以16进制数表示,里面的元素地址依次增加,每个元素占4个地址,即整型元素占4个字节。

#include <stdio.h>
//按一维数组内存地址打印整型一维数组
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",*p);	//打印结果1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 。
		p++;
	}


	return 0;
}

int* 指针+1 ,为跳到地址 +4的位置,即下一个整型元素。

4、二维数组的创建和初始化

        1)二维数组的创建

        type_t arr_name [const_n] [const_m]

        //type_t 是指数组的元素类型

        //arr_name 是数组的名字

        //const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的行数

        //const_m 是一个常量表达式,用来指定数组的列数

        注:[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

	//二维数组的创建
	int arr[3][4];		//创建一个二维整型数组,三行四列。
	char ch[4][10];		//创建一个字符真行数组,四行十列。

同一维数组一样,这时创建的元素值是随机的。

        2)二维数组的初始化

        二维数组可以像一维数组一样初始化。

        二维数组可以分成几个一维数组初始化。

        二维数组的行可以省略,列不能省略。

	//二维数组的初始化
	int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };		//不完全初始化,后面补0 (字符是\0)
	int arr3[3][4] = { {1,2},{2,2},{3,2} };			//不完全初始化,每行后面补0 (字符是\0)

	int arr4[][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };			//不完全初始化,三行,后面补0 (字符是\0)
	int arr5[][4] = { {1,2},{2,2} };				//不完全初始化,两行,每行后面补0 (字符是\0)

	//int arr6[3][] = { 1,2,3,4,5,6 };			//报错

二维数组可以像一维数组一样,按顺序初始化,每一行尾之后是下一行头。也可以直接按行初始化。

行可以省略,是因为二维数组在内存中是按序存储元素,一行结束进入下一行,只要知道列数,这一行占用的空间就明确了,就能知道下一行的地址。列不可以省略,因为若不知道占用多少列,就没法计算下一行从哪里开始,无法确定下一行的地址。

5、二维数组的使用

        数组通过下标引用操作符 [ ] 引用。

        数组的行号下标从0开始计算,列号下标也从0开始计算。

        访问数组时可以使用变量,如 [ i ]

	int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	printf("%d \n", arr1[1][1]);	//打印结果是6,即第二行第二列数字。

	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < 3;i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
			printf("%-2d ", arr1[i][j]);	
		printf("\n");
	}
	//打印结果是
	//1  2  3  4
	//5  6  7  8
	//9  10 11 12

创建数组时的[ ]里面只能是常数,如3、4。后续引用数组时,[ ]内可以用变量,如 i,j 。

6、二维数组在内存中的存储

        二维数组的每一行元素在内存中是连续存放的,前后两行在内存中也是连续存放的。因此要明确每行元素数量(列数),才能知道下一行从哪里开始,即初始化时列数不可省略。

        随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的。

#include <stdio.h>

//二维数组在内存中的存储
int main()
{
	int arr[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	//打印结果
	//&arr[0][0] = 00B2F980		地址以16进制数字存放。
	//&arr[0][1] = 00B2F984		一个整型数值占用4个字节。
	//&arr[0][2] = 00B2F988		一个地址可以存放1个字节。
	//&arr[1][0] = 00B2F98C		可以看到二维数组按行是连续排列的。
	//&arr[1][1] = 00B2F990		二维数组每行尾到下行头也是连续的。
	//&arr[1][2] = 00B2F994

	int* p = &arr[0][0];
	//按二维数组内存地址打印整型二维数组。
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%d ", *p);		//打印结果 1 2 3 4 5 6。
		p++;
	}
	return 0;
}

地址以16进制数表示,可以看到每个整型元素占用4个地址,即4个字节。整型指针+1,代表地址数+4。

7、数组作为函数参数

        数组名是首元素的地址。作为函数参数时,以指针形式传参。所以函数内计算数组长度时使用 sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])结果为1。想要数组长度,需在数组创建的位置计算。

        1)sizeof(arr)时,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

        2)&数组名时,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。

#include <stdio.h>

//将数组中的元素按降序排列(数组下标引用)

void bubble_order(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < (sz - 1); i++)
	{
		for (j = 0; j < (sz - 1 - i); j++)
		{
			if (arr[j] < arr[j + 1])	//这里arr[j] 相当于*(arr +j)。
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_order(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);	//打印结果10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 。
	}
	return 0;
}

sizeof(arr) 中,数组名代表整个数组,所以算出来是40。 sizeof(arr[0]),这时arr代表的就是数组首元素的地址了。

//将数组中的元素按降序排列(数组名 解引用)

void bubble_order(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < (sz - 1); i++)
	{
		for (j = 0; j < (sz - 1 - i); j++)
		{
			if (*(arr+j) < *(arr+j + 1))		//*(arr + j) 相当于 arr[j]。
			{
				int tmp = *(arr + j);
				*(arr + j) = *(arr + j + 1);
				*(arr + j + 1) = tmp;
				flag = 0;
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_order(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);	//打印结果10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 。
	}
	return 0;
}

这里 arr[j] 相当于*(arr +j) 。arr+1 相当于 数组首元素地址+4,可见整型数组名与整型指针有相似特性。

#include <stdio.h>

//数组名含义
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));	//打印结果是40。此时数组名代表整个数组。
	printf("%d\n", sizeof(arr+1));	//打印结果是4。此时数组名未单独放在()内,代表首元素地址。

	printf("%p\n", &arr[0]);	//打印结果 010FF844。此时数组名代表整个数组,0代表第1个元素。
	printf("%p\n", &arr[0]+1);	//打印结果 010FF848。此时打印的是第二个元素的地址。

	printf("%p\n", arr);		//打印结果 008FFD44。此时数组名代表首元素的地址。
	printf("%p\n", arr+1);		//打印结果 010FF848。此时打印的是第二个元素的地址。

	printf("%p\n", &arr);		//打印结果 010FF844。此时数组名代表整个数组。
	printf("%p\n", &arr+1);		//打印结果 010FF86C。此时打印的是数组下一个地址,16进制6C-44=28,10进制是40,也就是40个字节。

	return 0;
}

可以看到,sizeof(数组名)时,数组名代表整个数组;数组元素取地址+1,代表的是数组下一个元素的地址;数组名+1,代表的是数组下一个元素的地址;对数组取地址 &数组名 时,数组名代表的是整个数组。

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