什么是UPD传输协议
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
UDP协议格式
- 源端口号:表明数据从那个进程发送出。
- 目的端口号:表明数据发现那个进程。
- DUP数据长度:16的DUP长度(UDP首部+UDP数据)),表明了UDP所能发送的数据时定长的,最大为64KB。
- UDP校验和:检验接收的数据是否与发送的数据一致。如果出错,直接丢弃
UDP的特点
- 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接。
- 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息。
- 面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量。
面向数据报
应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并。
用UDP传输100个字节的数据:
如果发送端调用一函数次发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的函数一次接收100个字节。而不能循环10次接收, 每次接收10个字节。
UPD的缓冲区
- UDP没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;
- UDP具有接收缓冲区. 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了,再到达的UDP数据会被丢弃。
UPD使用注意事项
我们注意到, UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部)。如果我们所发送的数据超过64KB应该怎么处理?
当我们发送的数据大于64KB时,程序就会报错。我们可以通过将数据拆分成小于64KB的数据包,然后发送这些拆分的数据包,在接收端我们需要手动的将这些数据进行拼接,但是UDP传输协议不能保证数据包是有序到达的,因此我们在发送数据包的时候要考虑到接收端包序的问题。
基于UDP的应用层协议
- NFS: 网络文件系统
- TFTP: 简单文件传输协议
- DHCP: 动态主机配置协议
- BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
- DNS: 域名解析协议