双端队列deque是动态的序列式容器,特定的库可以以不同的方式实现deque,通常都采用动态数组。
它支持随机访问单个元素,可以根据需要伸缩。
deque在头部和尾部进行插入和删除非常方便,但值得警醒的是,**deque的底层并不一定是连续的,**是我们假象的连续,
这样就清楚了吧 我们可以把deque类比于动态的二维数组来看,但记得他底层是不一定连续。
为了维护deque连续的假象,这个重任交给了迭代器
deque比较鸡肋 ,他只能头删尾插,但这两个我们可以通过list和vector来实现 deque的优势只在于头尾操作效率高。
deque的致命缺陷 : 遍历 ,为什么?
deque的遍历很难受,因为它底层不一定连续,所以就导致迭代器每走一次都要判断一下下一个位置是不是有效的;
是的话就要返回map的下一个元素,这个元素又是一个地址,打开这个地址,继续遍历,所以就导致遍历效率特别低。
deque的使用
构造
1空构造()
2多值构造
3区间构造
4拷贝构造
这些构造都类似于list和vector
函数
begin()+end()
rbegin()+rend()
cbegin()+cend()
crbegin()+crend()
容量
size()//有效数据
capacity()//底层大小
empty()//判空返回bool
clear()//数据清零
元素访问
operator [ ](size_t n)//返回deque中n位置元素的引用
front()//返回队首元素的引用
back()//返回最后一个元素的引用
修改
push_back()pop_back;
pop_front() pop_front;
clear();
swap()
insert(pos ,value) erase(pos)