golang入门day4(panic 和 recover)

error

go 不存在 try catch 机制 , go语言引入 error 接口类型 作为错误的标准处理模式, 因此 error 在 go语言中也是一种数据类型。类似于 int float

error 类型变量的定义:
方式一: err1 := errors.New(“自己创建着玩”)
方式二: err2 :=fmt.Errorf(“错误的信息码:%d”, 100)

panic 和 recover

golang中引入两个内置函数 Panic 和 recover 来触发和终止异常处理流程, 同时引入关键字defer 来延迟执行defer 后边的函数。
一直等到外围函数即将 执行完毕时,延迟函数(defer 后边的函数才开始执行);

当程序运行时, 如果遇到引用空指针,下标越界或者显示调用Panic 函数等情况, 那么会先触发Panic 函数的执行, 然后执行defer 延迟函数, 调用者继续传递Panic , 因此** 该过程一直在调用栈中重复发生:** 1 函数停止执行, 2 调用延迟函数等情况。

如果 在延迟函数中 一直没有recover函数的调用,则会到达该协程的终点, 该协程结束—> 然后终止其他所有协程。包括主协程(类似主线程, 主协程协程 ID为1)

panic

1 内建函数
2 假如函数F 中书写了panic 语句, 就会终止panic后要执行的代码,之前遇到的defer 语句被执行的。
3 返回函数的调用者G, 在G中 ,调用函数F语句之后的代码不会执行,已存在的defer语句将按照逆序执行
4 直到goroutine 整个退出,并报告错误

recover

1 内建函数
2 用来控制一个goroutine 的panicking行为,捕获panic,从而影响应用的行为。
3 一般的调用建议:
a : 在defer 函数中, 通过recover 来终止一个goroutine的panicking过程, 从而恢复正常代码的执行
b : 可以获取通过panic传递的error

简单来讲: go语言中 通过 panic抛出一个异常, 然后在defer 中通过recover 来捕获这个异常,然后正常处理。

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