UML-组件图

概述

 在UML中,使用组件图来可视化物理组件以及间的关系,并描述构其造细节。面向对象系统的物理方面建模时使用两种图一种是组件图、另一种是配置图。组件图描述了软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,组件图显示了代码的结构。

系统建模过程中建立组件图的用途:

  1. 能帮助客户理解最终的系统结构。
  2. 组件图是开发工作有一个明确的目标。
  3. 组件图有利于帮助工作组的其他人员理解系统。
  4. 使用组件图有利于软件系统的组件重用。

组件图中包括三种元素:

  • 组件
    在这里插入图片描述
  • 接口、
    在这里插入图片描述
  • 依赖
    在这里插入图片描述

组件类型:

  1. 配置组件:是形成可执行文件的基础。如:动态链接库DLL、二进制可执行体、ActiveX控件和JavaBeans。
  2. 工作产品组件:是配置组件的来源,如数据库文件和程序源代码。
  3. 执行组件:是最终可运行系统产生的运行结果。

接口类型:

  1. 导出接口:导出接口有提供操作的组件提供。
  2. 导入接口:访问服务的组件使用导入接口。

组件图:
在这里插入图片描述

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