1、用户向服务器发送请求,请求被 SpringMVC 的前端控制器 DispatcherServlet 截获。
2、DispatcherServlet 对请求的 URL(统一资源定位符)进行解析,得到 URI(请求资源标识符), 然后根据该 URI,调用 HandlerMapping 获得该 Handler 配置的所有相关的对象,包括 Handler 对象以及 Handler 对象对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个 HandlerExecutionChain 对象当中返回。
3、DispatcherServlet 根据获得的 Handler,选择一个合适的 HandlerAdapter。HandlerAdapter 的设计符合面向对象中的单一职责原则,代码结构清晰,便于维护,最为重要的是,代码的可复制性高。HandlerAdapter会被用于处理多种Handler,调用Handler实际处理请求的方法。
4、提取请求中的模型数据,开始执行 Handler(Controller)。在填充 Handler 的入参过程中, 根据配置,spring 将帮助做一些额外的工作 消息转换:将请求的消息,如 json、xml 等数据转换成一个对象,将对象转换为指定的响应 信息。 数据转换:对请求消息进行数据转换,如 String 转换成 Integer、Double 等。 数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,如将字符串转换为格式化数字或格式化日期等。
数据验证:验证数据的有效性如长度、格式等,验证结果存储到 BindingResult 或 Error 中。
5、Handler 执行完成后,向 DispatcherServlet 返回一个 ModelAndView 对象,ModelAndView 对象中应该包含视图名或视图模型。
6、根据返回的 ModelAndView 对象,选择一个合适的 ViewResolver(视图解析器)返回给 DispatcherServlet。
7、ViewResolver 结合 Model 和 View 来渲染视图。
8、将视图渲染结果返回给客户端。 以上 8 个步骤,DispatcherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter 和 ViewResolver 等对象 协同工作,完成 SpringMVC 请求—>响应的整个工作流程,这些对象完成的工作对于开发者 来说都是不可见的,开发者并不需要关心这些对象是如何工作的,开发者,只需要在 Handler(Controller)当中完成对请求的业务处理。