一:netty的介绍
- 官网:https://netty.io/
- Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现在为github上的独立项目
- Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序
- Netty是基于NIO的,它封装了jdk的nio
TCP/IP -> 原生的JDK IO -> NIO -> Netty
需要理解同步与异步,阻塞与非阻塞
IDEA解决按两下shift弹出 search everywhere
二:netty的应用场景
- 在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的RPC框架必不可少,netty作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些RPC框架所使用。
- 阿里分布式服务框架 Dubbo,默认使用 Netty 作为基础通信组件,还有 RocketMQ 也是使用 Netty 作为通讯的基础。
使用netty作为底层的相关项目:
https://netty.io/wiki/related-projects.html
大数据领域中的spark, flink
三:I/O模型
I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
Java共支持3种网络编程模型IO模式:BIO、NIO、AIO
-
BIO:阻塞IO模型
同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销
-
Java NIO : 同步非阻塞
服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理
-
Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞
AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用
四:BIO,NIO,AIO应用场景
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
五:BIO 应用实例
1:使用BIO模型编写一个服务器端,监听6666端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
2:要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端.:
3:服务器端可以接收客户端发送的数据(通过cmd的telnet 方式即可)。
package com.atguigu.bio;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建一个线程池
//2、如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动了");
while (true) {
System.out.println("线程信息:id= "+ Thread.currentThread().getId() + "; 线程名字:" + Thread.currentThread().getName());
//监听,等待客户端连接
System.out.println("等待连接");
final Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端");
//创建一个线程,与之通讯
executorService.execute(() -> {
//重写Runnable方法,与客户端进行通讯
handler(socket);
});
}
}
//编写一个Handler方法,和客户端通讯
public static void handler(Socket socket) {
try {
System.out.println("线程信息:id= "+ Thread.currentThread().getId() + "; 线程名字:" + Thread.currentThread().getName());
byte[] bytes = new byte[1024];
//通过socket获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//循环的读取客户端发送的数据
while (true){
System.out.println("线程信息:id= "+ Thread.currentThread().getId() + "; 线程名字:" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("read....");
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != -1){
System.out.println(new String(bytes, 0, read));//输出客户端发送的数据
} else {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("关闭和client的连接");
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
六:NIO详解
NIO 有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)
参考:https://blog.csdn.net/qq_35751014/category_9722459.html
七:编程
通过Buffer数组来完成读写操作,即Scattering(写入Buffer数组)和Gathering(读取)
/**
* Scatting:将数据写入到buffer时,可以使用buffer数组,依次写入
* Gathering:从buffer读取数据时,可以采用buffer数组,依次读取
*/
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(7000);
serverSocketChannel.socket().bind(socketAddress);
// 创建buffer数组
ByteBuffer[] buffers = new ByteBuffer[2];
buffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
buffers[1] = ByteBuffer.allocate(8);
int messageLength = 10;
// 等待连接
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
// 循环读取
while (true) {
int byteRead = 0;
while (byteRead < messageLength){
long l = socketChannel.read(buffers);
byteRead += l;
System.out.println("byteRead = "+byteRead);
Arrays.asList(buffers).stream().map(buffer -> "position = "+buffer.position() +",limit = "+buffer.limit()).forEach(System.out::println);
}
Arrays.asList(buffers).forEach(byteBuffer -> byteBuffer.flip());
int byteWrite = 0;
while (byteWrite < messageLength){
long l = socketChannel.write(buffers);
byteWrite += l;
}
Arrays.asList(buffers).forEach(byteBuffer -> byteBuffer.clear());
System.out.println("byteRead = "+byteRead + ",byteWrite = "+byteWrite +",messageLength = "+messageLength);
服务端代码:
package com.atguigu.nio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
//网络服务器端程序
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1. 得到一个ServerSocketChannel对象
ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();
//2. 得到一个Selector对象
Selector selector=Selector.open();
//3. 绑定一个端口号, 在服务器的6666监听
//serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(6666));
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//4. 设置非阻塞方式
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//5. 把ServerSocketChannel对象注册给Selector对象
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//6. 干活
while(true){
//6.1 监控客户端
//如果使用 selector.select() 就会阻塞在这里的
if(selector.select(1000)==0){ //nio非阻塞式的优势
System.out.println("Server:等待了1秒,无客户端连接");
continue;
}
//6.2 得到SelectionKey,判断通道里的事件
Iterator<SelectionKey> keyIterator=selector.selectedKeys().iterator();
while(keyIterator.hasNext()){
SelectionKey key=keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()){ //客户端连接请求事件
SocketChannel socketChannel=serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
}
if(key.isReadable()){ //读取客户端数据事件
SocketChannel channel=(SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer=(ByteBuffer) key.attachment();
channel.read(buffer);
System.out.println("接收到客户端数据:"+new String(buffer.array()));
}
// 6.3 手动从集合中移除当前key,防止重复处理
keyIterator.remove();
}
}
}
}
客户端编程:
package com.atguigu.nio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
//网络客户端程序
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1. 得到一个网络通道
SocketChannel channel=SocketChannel.open();
//2. 设置非阻塞方式
channel.configureBlocking(false);
//3. 提供服务器端的IP地址和端口号
InetSocketAddress address=new InetSocketAddress("127.0.0.1",6666);
//4. 连接服务器端
if(!channel.connect(address)){
while(!channel.finishConnect()){ //nio非阻塞式
System.out.println("客户端: 因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做个计算工作...");
}
}
//连接成功了..
//5. 得到一个缓冲区并存入数据
String msg="hello,尚硅谷";
ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//6. 发送数据
channel.write(writeBuf);
System.in.read();
}
}