服务器图片转化为base64进行海报合成

问题:html2canvas.js 在合成海报时,海报如果是服务器地址将会报跨域,这时需要将图片转化为base64格式再去进行合成。
附:html2canvas.js文件

<!-- 海报弹窗 -->
<divPopup
  :parPopup.sync="bannerPopup"
  @momentCloseClick="momentCloseClick"
>
  <div class="bannerPopup">
    <div class="bannerImg" ref="saveImgRef">
      <!-- <img :src="require('assets/banner.png')" alt="" /> -->
      <img :src="bannerImgUrl" alt="" />
      <div class="ewm">
        <img :src="ewmLink" alt="" />
      </div>
      <div class="bannerImgRead">
        <img :src="bannerLink" alt="" />
      </div>
    </div>
    <div class="bannerTxt">长按保存,分享好友</div>
  </div>
</divPopup>
getBase64Image(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    var Img = new Image();
    var dataURL = "";
    Img.setAttribute("crossOrigin", "Anonymous");
    // Img.crossOrigin = "Anonymous";  // 支持跨域图片 Img.crossOrigin = "*";
    Img.src = url + "?v=" + Math.random();
    Img.onload = function () {
      // 要先确保图片完整获取到,这是个异步事件
      var canvas = document.createElement("canvas"); // 创建canvas元素
      var width = Img.width; // 确保canvas的尺寸和图片一样
      var height = Img.height;
      canvas.width = width;
      canvas.height = height;
      canvas.getContext("2d").drawImage(Img, 0, 0, width, height); // 将图片绘制到canvas中
      dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg"); // 转换图片为dataURL
      resolve(dataURL);
    };
  });
},
// 生成二维码
createEWM(url) {
  if (!url) return this.$toast("未获取到链接!");

  this.$toast.loading({
    message: "生成中...",
    forbidClick: true,
    duration: 0,
  });

  // let ewmLink = "http://www.baidu.com";
  let ewmLink = url;
  QRCode.toDataURL(ewmLink)
    .then((url) => {
      // console.log(url);
      this.ewmLink = url;
      setTimeout(() => {
        this.html2canvas();
        // 动画时间为300ms,得做延迟
      }, 400);
    })
    .catch((err) => {
      console.error("二维码生成失败", err);
    });
},
async html2canvas() {
  let realHtml = this.$refs.saveImgRef; //需要截图的包裹的(原生的)DOM 对象
  let width = realHtml.offsetWidth; //获取dom 宽度
  let height = realHtml.offsetHeight; //获取dom 高度

  let rect = realHtml.getBoundingClientRect();
  let scrollTop =
    document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

  // let url =
  //   "https://vncdn.mobi88.cn/20220111/ct/szjh_kfbd/iamges/banner.png";
  let url =
    "https://hzcnds.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/test/1637913097首页图.png";
  let imgUrl = await this.getBase64Image(url);
  console.log("结果", imgUrl);
  this.bannerImgUrl = imgUrl;

  html2canvas(realHtml, {
    allowTaint: false,
    taintTest: false,
    width: width, //dom 原始宽度
    height: height, //dom 原始高度
    scale: 2,
    useCORS: true,
    scrollY: 0,
    scrollX: 0,
    backgroundColor: null,
    // x: rect.left,
    // y: rect.top,
    // scrollY: -scrollTop,
    // canvas: canvas2
  }).then((canvas) => {
    let dataUrl = canvas.toDataURL("image/png", 1);
    // 生成的链接
    this.bannerLink = dataUrl;
    // 关闭加载
    this.$toast.clear();
  });
},

问题二:有些服务器地址的图片在转化base64时还是会报跨域,不知道是不是服务器设置的问题。目前阿里云服务器地址的图片通过。
更新: 如果服务端没有给图片设置请求头里的Access-Control-Allow-Origin字段的值为*或者你当前的域名。就算前端搞了这个跨域的玩意儿上去,依旧是拿不到图片的。

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