关于Map的一些总结

Map接口常用类或需了解:

  1. HashMap:允许null键或值,线程不安全。Key不允许重复,value可重复,不保证顺序。
  2. LinkedHashMap:允许null键或值,线程不安全。哈希表外加一层链表存储元素顺序,所以可以保证集合顺序。
  3. Hashtable:不允许null键或值。线程安全同步,单线程,速度慢。
  4. 后Hashtable与Vector逐渐被HashMap和ArrayList替代。

常用方法:

  1. put(key,value)方法:若key为空,则返回null,若key不为空,则返回被替代的value。
  2. remove(key)方法:若key为空,返回null,若key不为空,返回被删除的value。
  3. get(key)方法:通过key返回value。
  4. containsKey():是否存在键。
  5. keySet():将Map集合中的所有key取出存储在Set集合中,再使用迭代器或增强for循环遍历key,再通过get获取value值。
 		//增强for循环keySet()
        for (Integer integer : hashMap.keySet()) {
            System.out.println(hashMap.get(integer));
        }
        System.out.println("===============================");

        //迭代器遍历keySet()
        Iterator<Integer> iterator = hashMap.keySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(hashMap.get(iterator.next()));
        }
  1. entrySet():将Map集合的Entry对象存储在Set集合中。
    注:在Map接口中有一个内部接口Entry,当Map集合一创建,就会在Map集合中创建一个Entry对象,用来记录键与值(包含key和value)。
 		//增强for循环遍历entrySet()
        for (Map.Entry<Integer, String> integerStringEntry : hashMap.entrySet()) {
            System.out.println("键为:"+integerStringEntry.getKey()+"  值为:"+integerStringEntry.getValue());
        }

当HashMap存储自定义存储类型时?怎么做到key唯一。

比如key已经是String类型了,它可以保证key唯一,因为String已经重写了hashCode方法和equals方法。
但若key为一个自定义类型的Person类,则需要在Person类中重写hashCode和equals方法,才能保证key唯一。

关于LinkedHashMap:

LinkedHashMap与LinkedHashSet类似,同是分别继承HashMap和HashSet。因为在哈希表的基础上又加了一层的链表用于存储元素顺序,所以集合是有序的。

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