主要内容
- 软件架构 CS/BS
- 网络通信三要素
- TCP通信
- Socket套接字
- ServerSocket
网络编程入门
1.软件结构
CS:客户端和服务器结构
BS:浏览器和服务器结构
无论哪种结构,都离不开网络的支持
网络编程:在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序
2.网络通信协议 (TCP/IP)
(1)TCP
TCP:传输控制协议 。 TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
客户端与服务器可靠连接实现:经过三次握手,才可以保证两者连接的可靠性
(2)UDP
UDP:用户数据报协议。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需
要建立连接,不管对方服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。
(3)TCP与UDP的区别
TCP传输数据的前提是可靠的连接
UDP传输数据的前提是数据包的大小限制,它不考虑连接是否建立成功
(4)TCP与UDP的应用
TCP:下载文件,浏览网页
UDP:视频会议,QQ聊天
3.网络编程三要素
协议:计算机网络通信遵守的规则
IP地址:网络中计算机设备的唯一编号
特殊的IP地址:127.0.0.1(本机的IP地址) , local host(本机IP的域名)
端口号:计算机设备中某个进程的唯一编号
如何标识网络中的进程:协议+IP地址+端口号
TCP通信程序
概念:TCP通信实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端分为客户端与服务端
通信步骤:服务端程序先启动,等待客户端程序连接,客户端主动连接服务端,连接成功才能通信,服务端不可主动连接客户端
Java实现TCP通信:
客户端:java.net.Socket向服务端发起连接请求,服务端响应请求,两者建立可靠连接,开始通信)
服务端:java.net.ServerSocket(开启服务,等待客户端连接)
Socket类
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法:public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
ServerSocket类
ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
构造方法:public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
回送地址:小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
简单的TCP网络程序
- 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);- 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
Socket client = new Socket(“127.0.0.1”, 8888);- 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
- 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
- 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好服务器".getBytes());
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
}
}
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
serverSocket.close();
}
}