并发编程(二)共享模型之管程

共享模型之管程

1.1 线程出现问题的根本原因分析

线程出现问题的根本原因是因为线程上下文切换,导致线程里的指令没有执行完就切换执行其它线程了,下面举一个例子 Test13.java

    static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 1;i<5000;i++){
                count++;
            }
        });
        Thread t2 =new Thread(()->{
            for (int i = 1;i<5000;i++){
                count--;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count的值是{}",count);
    }

我将从字节码的层面进行分析:

1583568350082

1583568587168

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
    
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

可以看到count++count-- 操作实际都是需要这个4个指令完成的,那么这里问题就来了!Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:

1583569253392

如果代码是正常按顺序运行的,那么count的值不会计算错

1583569326977

出现负数的情况:

1583569380639

出现正数的情况:

1583569416016

问题的进一步描述

临界区
  1. 一个程序运行多线程本身是没有问题的

  2. 问题出现在多个线程共享资源的时候

    1. 多个线程同时对共享资源进行读操作本身也没有问题
    2. 问题出现在对对共享资源同时进行读写操作时就有问题了
  3. 先定义一个叫做临界区的概念:一段代码内如果存在对共享资源的多线程读写操作,那么称这段代码为临界区

    1. static int counter = 0;
      static void increment()
      {// 临界区
       counter++;
      }
      static void decrement()
      {// 临界区
       counter--;
      }
      
竞态条件

多个线程在临界区执行,那么由于代码指令的执行不确定而导致的结果问题,称为竞态条件

1.2 synchronized 解决方案

为了避免临界区中的竞态条件发生,由多种手段可以达到

  • 阻塞式解决方案:synchronized ,Lock
  • 非阻塞式解决方案:原子变量

现在讨论使用synchronized来进行解决,即俗称的对象锁,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程持有对象锁,其他线程如果想获取这个锁就会阻塞住,这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换

注意
虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的: 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区的代码 同步是由于线程执行的先后,顺序不同但是需要一个线程等待其它线程运行到某个点。

synchronized

synchronized(对象) // 线程1获得锁, 那么线程2的状态是(blocked)
{
 临界区
}

上面的实例程序使用synchronized后如下,计算出的结果是正确!Test13.java

static int counter = 0;
static final Object room = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     Thread t1 = new Thread(() -> {
         for (int i = 0; i < 5000; i++) {
             synchronized (room) {
             counter++;
        	}
 		}
 	}, "t1");
     Thread t2 = new Thread(() -> {
         for (int i = 0; i < 5000; i++) {
             synchronized (room) {
             counter--;
         }
     }
     }, "t2");
     t1.start();
     t2.start();
     t1.join();
     t2.join();
     log.debug("{}",counter);
}

synchronized原理

synchronized实际上利用对象保证了临界区代码的原子性,临界区内的代码在外界看来是不可分割的,不会被线程切换所打断

1583571633729

synchronized 加在方法上

    class Test{
        public synchronized void test() {

        }
    }
    //等价于
    class Test{
        public void test() {
            synchronized(this) {

            }
        }
    }
//------------------------------------------------------------------------------------------------
    class Test{
        public synchronized static void test() {
        }
    }
   // 等价于
    class Test{
        public static void test() {
            synchronized(Test.class) {

            }
        }
    }

“线程八锁”

其实就是考察 synchronized 锁住的是哪个对象

情况1:12 或 21

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况2:1s后12,或 2 1s后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况3:3 1s 12 或 23 1s 1 或 32 1s 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
 public void c() {
 log.debug("3");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.c(); }).start();
}

情况4:2 1s 后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 Number n2 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

情况5:2 1s 后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
 }
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况6:1s 后12, 或 2 1s后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public static synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况7:2 1s 后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 Number n2 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

情况8:1s 后12, 或 2 1s后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public static synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 Number n2 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

1.3 变量的线程安全分析

1.3.1 成员变量和静态变量的线程安全分析

  • 如果没有变量没有在线程间共享,那么变量是安全的
  • 如果变量在线程间共享
    • 如果只有读操作,则线程安全
    • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全

1.3.2 局部变量线程安全分析

  • 局部变量【局部变量被初始化为基本数据类型】是安全的
  • 局部变量引用的对象未必是安全的
    • 如果局部变量引用的对象没有引用线程共享的对象,那么是线程安全的
    • 如果局部变量引用的对象引用了一个线程共享的对象,那么要考虑线程安全的
线程安全的情况

局部变量【局部变量被初始化为基本数据类型】是安全的,示例如下

public static void test1() {
     int i = 10;
     i++;
}

每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享

1583587166210

线程不安全的情况

如果局部变量引用的对象逃离方法的范围,那么要考虑线程安全的,代码示例如下 Test15.java

public class Test15 {
    public static void main(String[] args) {
        UnsafeTest unsafeTest = new UnsafeTest();
        for (int i =0;i<100;i++){
            new Thread(()->{
                unsafeTest.method1();
            },"线程"+i).start();
        }
    }
}
class UnsafeTest{
    ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
    public void method1(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            method2();
            method3();
        }
    }
    private void method2() {
        arrayList.add("1");
    }
    private void method3() {
        arrayList.remove(0);
    }
}
不安全原因分析

无论哪个线程中的 method2 和method3 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量:一个 ArrayList ,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:

  1. 第一步,在 arrayList[Size] 的位置存放此元素; 第二步增大 Size 的值。
  2. 在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;而如果是在多线程情下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。 那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不 安全”了。

1583589268096

1583587571334

解决方法

可以将list修改成局部变量,那么就不会有上述问题了

class safeTest{
    public void method1(){
        ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
        method2(arrayList);
        method3(arrayList);}
    }
    private void method2(ArrayList arrayList) {
        arrayList.add("1");
    }
    private void method3(ArrayList arrayList) {
        arrayList.remove(0);
    }
}
思考 private 或 final的重要性

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会导致线程安全问题?情况1:有其它线程调用 method2 和 method3;情况2:在情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即如下所示: 从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】

class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }
    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
    private void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
    @Override
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}

1.3.3 常见线程安全类

  1. String
  2. Integer
  3. StringBuffer
  4. Random
  5. Vector
  6. Hashtable
  7. java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为它们的每个方法是原子的

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
 	table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
 	table.put("key", "value2");
}).start();

线程安全类方法的组合

但注意它们多个方法的组合不是原子的,见下面分析

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
 table.put("key", value);
}

1583590979975

不可变类的线程安全

StringInteger类都是不可变的类,因为其类内部状态是不可改变的,因此它们的方法都是线程安全的,有同学或许有疑问,Stringreplacesubstring 等方法【可以】改变值啊,其实调用这些方法返回的已经是一个新创建的对象了!

public class Immutable{
     private int value = 0;
     public Immutable(int value){
     this.value = value;
 	}
     public int getValue(){
         return this.value;
     }
     public Immutable add(int v){
         return new Immutable(this.value + v);
     }
}
示例分析-是否线程安全
示例一

分析线程是否安全,先对类的成员变量,类变量,局部变量进行考虑,如果变量会在各个线程之间共享,那么就得考虑线程安全问题了,如果变量A引用的是线程安全类的实例,并且只调用该线程安全类的一个方法,那么该变量A是线程安全的的。下面对实例一进行分析:此类不是线程安全的,MyAspect切面类只有一个实例,成员变量start 会被多个线程同时进行读写操作

@Aspect
@Component
public class MyAspect {
        // 是否安全?
        private long start = 0L;

        @Before("execution(* *(..))")
        public void before() {
            start = System.nanoTime();
        }

        @After("execution(* *(..))")
        public void after() {
            long end = System.nanoTime();
            System.out.println("cost time:" + (end-start));
        }
    }
示例二

此例是典型的三层模型调用,MyServlet UserServiceImpl UserDaoImpl类都只有一个实例,UserDaoImpl类中没有成员变量,update方法里的变量引用的对象不是线程共享的,所以是线程安全的;UserServiceImpl类中只有一个线程安全的UserDaoImpl类的实例,那么UserServiceImpl类也是线程安全的,同理 MyServlet也是线程安全的

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 是否安全
 private UserService userService = new UserServiceImpl();

 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 userService.update(...);
 }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
 // 是否安全
 private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
 public void update() {
 userDao.update();
 }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
 public void update() {
 String sql = "update user set password = ? where username = ?";
 // 是否安全
 try (Connection conn = DriverManager.getConnection("","","")){
 // ...
 } catch (Exception e) {
 // ...
 }
 }
}
示例三

跟示例二大体相似,UserDaoImpl类中有成员变量,那么多个线程可以对成员变量conn 同时进行操作,故是不安全的

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全
    private UserService userService = new UserServiceImpl();

    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    // 是否安全
    private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    public void update() {
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    // 是否安全
    private Connection conn = null;
    public void update() throws SQLException {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        conn = DriverManager.getConnection("","","");
        // ...
        conn.close();
    }
}
示例四

跟示例三大体相似,UserServiceImpl类的update方法中 UserDao是作为局部变量存在的,所以每个线程访问的时候都会新建有一个UserDao对象,新建的对象是线程独有的,所以是线程安全的

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    public void update() {
        UserDao userDao = new UserDaoImpl();
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    // 是否安全
    private Connection = null;
    public void update() throws SQLException {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        conn = DriverManager.getConnection("","","");
        // ...
        conn.close();
    }
}
示例五
public abstract class Test {
    public void bar() {
        // 是否安全
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        foo(sdf);
    }
    public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);
    public static void main(String[] args) {
        new Test().bar();
    }
}

其中 foo 的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法,因为foo方法可以被重写,导致线程不安全。在String类中就考虑到了这一点,String类是finally的,子类不能重写它的方法。

    public void foo(SimpleDateFormat sdf) {
        String dateStr = "1999-10-11 00:00:00";
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    sdf.parse(dateStr);
                } catch (ParseException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }

1.4 Monitor 概念

Java 对象头

以 32 位虚拟机为例,普通对象的对象头结构如下,其中的Klass Word为指针,指向对应的Class对象;

1583651065372

数组对象

1583651088663

其中 Mark Word 结构为

1583651590160

所以一个对象的结构如下:

1583678624634

Monitor 原理

Monitor被翻译为监视器或者说管程

每个java对象都可以关联一个Monitor,如果使用synchronized给对象上锁(重量级),该对象头的Mark Word中就被设置为指向Monitor对象的指针

1583652360228

  • 刚开始时Monitor中的Owner为null
  • 当Thread-2 执行synchronized(obj){}代码时就会将Monitor的所有者Owner 设置为 Thread-2,上锁成功,Monitor中同一时刻只能有一个Owner
  • 当Thread-2 占据锁时,如果线程Thread-3,Thread-4也来执行synchronized(obj){}代码,就会进入EntryList中变成BLOCKED状态
  • Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争时是非公平的
  • 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲wait-notify 时会分析

注意:synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果,不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则

synchronized原理

代码如下

    static final Object lock=new Object();
    static int counter = 0;
    public static void main(String[] args) {
        synchronized (lock) {
            counter++;
        }
    }

反编译后的部分字节码

 0 getstatic #2 <com/concurrent/test/Test17.lock>
 # 取得lock的引用(synchronized开始了)
 3 dup    
 # 复制操作数栈栈顶的值放入栈顶,即复制了一份lock的引用
 4 astore_1
 # 操作数栈栈顶的值弹出,即将lock的引用存到局部变量表中
 5 monitorenter
 # 将lock对象的Mark Word置为指向Monitor指针
 6 getstatic #3 <com/concurrent/test/Test17.counter>
 9 iconst_1
10 iadd
11 putstatic #3 <com/concurrent/test/Test17.counter>
14 aload_1
# 从局部变量表中取得lock的引用,放入操作数栈栈顶
15 monitorexit
# 将lock对象的Mark Word重置,唤醒EntryList
16 goto 24 (+8)
# 下面是异常处理指令,可以看到,如果出现异常,也能自动地释放锁
19 astore_2
20 aload_1
21 monitorexit
22 aload_2
23 athrow
24 return

注意:方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现

synchronized 原理进阶

轻量级锁

轻量级锁的使用场景是:如果一个对象虽然有多个线程要对它进行加锁,但是加锁的时间是错开的(也就是没有人可以竞争的),那么可以使用轻量级锁来进行优化。轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是synchronized,假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
     synchronized( obj ) {
         // 同步块 A
         method2();
     }
}
public static void method2() {
     synchronized( obj ) {
         // 同步块 B
     }
}
  1. 每次指向到synchronized代码块时,都会创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都会包括一个锁记录的结构,锁记录内部可以储存对象的Mark Word和对象引用reference
    1583755737580
  2. 让锁记录中的Object reference指向对象,并且尝试用cas(compare and swap)替换Object对象的Mark Word ,将Mark Word 的值存入锁记录中
    1583755888236
  3. 如果cas替换成功,那么对象的对象头储存的就是锁记录的地址和状态00,如下所示
    1583755964276
  4. 如果cas失败,有两种情况
    1. 如果是其它线程已经持有了该Object的轻量级锁,那么表示有竞争,将进入锁膨胀阶段
    2. 如果是自己的线程已经执行了synchronized进行加锁,那么那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数
      1583756190177
  5. 当线程退出synchronized代码块的时候,如果获取的是取值为 null 的锁记录 ,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一
    1583756357835
  6. 当线程退出synchronized代码块的时候,如果获取的锁记录取值不为 null,那么使用cas将Mark Word的值恢复给对象
    1. 成功则解锁成功
    2. 失败,则说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,cas操作无法成功,这是有一种情况就是其它线程已经为这个对象加上了轻量级锁,这是就要进行锁膨胀,将轻量级锁变成重量级锁。

  1. 当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
    1583757433691
  2. 这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程
    1. 即为对象申请Monitor锁,让Object指向重量级锁地址,然后自己进入Monitor 的EntryList 变成BLOCKED状态
      1583757586447
  3. 当Thread-0 退出synchronized同步块时,使用cas将Mark Word的值恢复给对象头,失败,那么会进入重量级锁的解锁过程,即按照Monitor的地址找到Monitor对象,将Owner设置为null,唤醒EntryList 中的Thread-1线程
自旋优化

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即在自旋的时候持锁的线程释放了锁),那么当前线程就可以不用进行上下文切换就获得了锁

  1. 自旋重试成功的情况
    1. 1583758113724
  2. 自旋重试失败的情况,自旋了一定次数还是没有等到持锁的线程释放锁
    1583758136650

自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

偏向锁

在轻量级的锁中,我们可以发现,如果同一个线程对同一个对象进行重入锁时,也需要执行CAS操作,这是有点耗时滴,那么java6开始引入了偏向锁的东东,只有第一次使用CAS时将对象的Mark Word头设置为入锁线程ID,之后这个入锁线程再进行重入锁时,发现线程ID是自己的,那么就不用再进行CAS了

1583760728806

偏向状态

1583762169169

一个对象的创建过程

  1. 如果开启了偏向锁(默认是开启的),那么对象刚创建之后,Mark Word 最后三位的值101,并且这时它的Thread,epoch,age都是0,在加锁的时候进行设置这些的值.

  2. 偏向锁默认是延迟的,不会在程序启动的时候立刻生效,如果想避免延迟,可以添加虚拟机参数来禁用延迟:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0来禁用延迟

  3. 注意:处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中

  4. 实验,加上虚拟机参数-XX:BiasedLockingStartupDelay=0进行测试

    1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              Test1 t = new Test1();
              test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t))synchronized (t){
                  test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
              }
              test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
          }
      
      1. 输出结果如下,三次输出的状态码都为101
      biasedLockFlag (1bit): 1
      	LockFlag (2bit): 01
      biasedLockFlag (1bit): 1
      	LockFlag (2bit): 01
      biasedLockFlag (1bit): 1
      	LockFlag (2bit): 01
      

测试禁用:如果没有开启偏向锁,那么对象创建后最后三位的值为001,这时候它的hashcode,age都为0,hashcode是第一次用到hashcode时才赋值的。在上面测试代码运行时在添加 VM 参数-XX:-UseBiasedLocking禁用偏向锁(禁用偏向锁则优先使用轻量级锁),退出synchronized状态变回001

  1. 测试代码Test18.java 虚拟机参数-XX:-UseBiasedLocking

  2. 输出结果如下,最开始状态为001,然后加轻量级锁变成00,最后恢复成001

    biasedLockFlag (1bit): 0
    	LockFlag (2bit): 01
    LockFlag (2bit): 00
    biasedLockFlag (1bit): 0
    	LockFlag (2bit): 01
    
撤销偏向锁-hashcode方法

测试 hashCode:当调用对象的hashcode方法的时候就会撤销这个对象的偏向锁,因为使用偏向锁时没有位置存hashcode的值了

  1. 测试代码如下,使用虚拟机参数-XX:BiasedLockingStartupDelay=0 ,确保我们的程序最开始使用了偏向锁!但是结果显示程序还是使用了轻量级锁。 Test20.java

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Test1 t = new Test1();
            t.hashCode();
            test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
    
            synchronized (t){
                test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
            }
            test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
        }
    
  2. 输出结果

    biasedLockFlag (1bit): 0
    	LockFlag (2bit): 01
    LockFlag (2bit): 00
    biasedLockFlag (1bit): 0
    	LockFlag (2bit): 01
    
撤销偏向锁-其它线程使用对象

这里我们演示的是偏向锁撤销变成轻量级锁的过程,那么就得满足轻量级锁的使用条件,就是没有线程对同一个对象进行锁竞争,我们使用waitnotify 来辅助实现

  1. 代码 Test19.java,虚拟机参数-XX:BiasedLockingStartupDelay=0确保我们的程序最开始使用了偏向锁!

  2. 输出结果,最开始使用的是偏向锁,但是第二个线程尝试获取对象锁时,发现本来对象偏向的是线程一,那么偏向锁就会失效,加的就是轻量级锁

    biasedLockFlag (1bit): 1
    	LockFlag (2bit): 01
    biasedLockFlag (1bit): 1
    	LockFlag (2bit): 01
    biasedLockFlag (1bit): 1
    	LockFlag (2bit): 01
    biasedLockFlag (1bit): 1
    	LockFlag (2bit): 01
    LockFlag (2bit): 00
    biasedLockFlag (1bit): 0
    	LockFlag (2bit): 01
    
撤销 - 调用 wait/notify

会使对象的锁变成重量级锁,因为wait/notify方法之后重量级锁才支持

批量重偏向

如果对象被多个线程访问,但是没有竞争,这时候偏向了线程一的对象又有机会重新偏向线程二,即可以不用升级为轻量级锁,可这和我们之前做的实验矛盾了呀,其实要实现重新偏向是要有条件的:就是超过20对象对同一个线程如线程一撤销偏向时,那么第20个及以后的对象才可以将撤销对线程一的偏向这个动作变为将第20个及以后的对象偏向线程二。

1.5 wait和notify

API

obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待
obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒

小结

  1. 当调用wait时,首先需要确保调用了wait方法的线程已经持有了对象的锁(调用wait方法的代码片段需要放在sychronized块或者时sychronized方法中,这样才可以确保线程在调用wait方法前已经获取到了对象的锁)
  2. 当调用wait时,该线程就会释放掉这个对象的锁,然后进入等待状态(wait set)
  3. 当线程调用了wait后进入到等待状态时,它就可以等待其他线程调用相同对象的notify或者notifyAll方法使得自己被唤醒
  4. 一旦这个线程被其它线程唤醒之后,该线程就会与其它线程以同开始竞争这个对象的锁(公平竞争);只有当该线程获取到对象的锁后,线程才会继续往下执行
  5. 当调用对象的notify方法时,他会随机唤醒对象等待集合(wait set)中的任意一个线程,当某个线程被唤醒后,它就会与其它线程一同竞争对象的锁
  6. 当调用对象的notifyAll方法时,它会唤醒该对象等待集合(wait set)中的所有线程,这些线程被唤醒后,又会开始竞争对象的锁
  7. 在某一时刻,只有唯一的一个线程能拥有对象的锁

sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别

  1. sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
  2. sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
  3. sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
  4. 它们的状态都是 TIMED_WAITING

1.5.1同步模式之保护性暂停

即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果,要点:

  1. 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject
  2. 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)
  3. JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式
  4. 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式

在这里插入图片描述

关于超时的增强,在join(long millis) 的源码中得到了体现:

    public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
		
        if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
        // join一个指定的时间
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }

多任务版 GuardedObject图中 Futures 就好比居民楼一层的信箱(每个信箱有房间编号),左侧的 t0,t2,t4 就好比等待邮件的居民,右侧的 t1,t3,t5 就好比邮递员如果需要在多个类之间使用 GuardedObject 对象,作为参数传递不是很方便,因此设计一个用来解耦的中间类,这样不仅能够解耦【结果等待者】和【结果生产者】,还能够同时支持多个任务的管理。和生产者消费者模式的区别就是:这个生产者和消费者之间是一一对应的关系,但是生产者消费者模式并不是。rpc框架的调用中就使用到了这种模式。
在这里插入图片描述

1.5.2异步模式之生产者/消费者

要点

  1. 与前面的保护性暂停中的 GuardObject 不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
  2. 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
  3. 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
  4. 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
  5. JDK 中各种阻塞队列,采用的就是这种模式

“异步”的意思就是生产者产生消息之后消息没有被立刻消费,而“同步模式”中,消息在产生之后被立刻消费了。

在这里插入图片描述

我们写一个线程间通信的消息队列,要注意区别,像rabbit mq等消息框架是进程间通信的。

1.6 park & unpack

1.6.1 基本使用

它们是 LockSupport 类中的方法 Test26.java

// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark;

1.6.2 park unpark 原理

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter, _cond和 _mutex

  1. 打个比喻线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量 _ cond就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
  2. 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息
    1. 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
    2. 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
  3. 调用 unpark,就好比令干粮充足
    1. 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
    2. 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
      1. 因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮

可以不看例子,直接看实现过程

先调用park再调用upark的过程

1.先调用park

  1. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  2. 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁(mutex对象有个等待队列 _cond)
  3. 线程进入 _cond 条件变量阻塞
  4. 设置 _counter = 0

1594531894163

2.调用unpark

  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
  2. 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
  3. Thread_0 恢复运行
  4. 设置 _counter 为 0

在这里插入图片描述

先调用upark再调用park的过程
  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
  2. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  3. 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
  4. 设置 _counter 为 0

1594532135616

1.7 线程状态转换

在这里插入图片描述

img

假设有线程 Thread t

情况 1 NEW --> RUNNABLE
当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE

情况 2 RUNNABLE <–> WAITING

t 线程用synchronized(obj)获取了对象锁后

  1. 调用obj.wait()方法时,t 线程从RUNNABLE --> WAITING
  2. 调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时
    1. 竞争锁成功,t 线程从WAITING --> RUNNABLE
    2. 竞争锁失败,t 线程从WAITING --> BLOCKED

情况 3 RUNNABLE <–> WAITING

  1. 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING

     注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
    
  2. t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE

情况 4 RUNNABLE <–> WAITING

  1. 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从 RUNNABLE --> WAITING
  2. 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING -->RUNNABLE

情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后

  1. 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  2. t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
    1. 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
    2. 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED

情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  1. 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING

    注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待

  2. 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或 t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  1. 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  2. 当前线程等待时间超过了 n 毫秒或调用了线程 的 interrupt() ,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  1. 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  2. 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING–> RUNNABLE

情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED

  1. t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED
  2. 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED

情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED

1.8 活跃性

活跃性相关的一系列问题都可以用ReentrantLock进行解决。

1.8.1 死锁

有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁

t1 线程获得A对象锁,接下来想获取B对象的锁;
t2 线程获得B对象锁,接下来想获取A对象的锁。

@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }

    private static void test1() {
        Object A = new Object();
        Object B = new Object();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (A) {
                log.debug("lock A");
                sleep(1);
                synchronized (B) {
                    log.debug("lock B");
                    log.debug("操作...");
                }
            }
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (B) {
                log.debug("lock B");
                sleep(0.5);
                synchronized (A) {
                    log.debug("lock A");
                    log.debug("操作...");
                }
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

1.8.2 检测死锁

检测死锁可以使用 jconsole工具;或者使用 jps 定位进程 id,再用 jstack 定位死锁

下面使用jstack工具进行演示

D:\我的项目\JavaLearing\java并发编程\jdk8>jps
1156 RemoteMavenServer36
20452 Test25
9156 Launcher
23544 Jps
23848
22748 Test28

D:\我的项目\JavaLearing\java并发编程\jdk8>jstack 22748
2020-07-12 18:54:44
Full thread dump Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.211-b12 mixed mode):

"DestroyJavaVM" #14 prio=5 os_prio=0 tid=0x0000000002a03800 nid=0x5944 waiting on condition [0x0000000000000000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE

//................省略了大部分内容.............//
Found one Java-level deadlock:
=============================
"线程二":
  waiting to lock monitor 0x0000000002afc0e8 (object 0x00000000db9f76d0, a java.lang.Object),
  which is held by "线程1"
"线程1":
  waiting to lock monitor 0x0000000002afe1e8 (object 0x00000000db9f76e0, a java.lang.Object),
  which is held by "线程二"

Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"线程二":
        at com.concurrent.test.Test28.lambda$main$1(Test28.java:39)
        - waiting to lock <0x00000000db9f76d0> (a java.lang.Object)
        - locked <0x00000000db9f76e0> (a java.lang.Object)
        at com.concurrent.test.Test28$$Lambda$2/326549596.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"线程1":
        at com.concurrent.test.Test28.lambda$main$0(Test28.java:23)
        - waiting to lock <0x00000000db9f76e0> (a java.lang.Object)
        - locked <0x00000000db9f76d0> (a java.lang.Object)
        at com.concurrent.test.Test28$$Lambda$1/1343441044.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)


1.8.3 哲学家就餐问题

在这里插入图片描述
当每个哲学家即线程持有一根筷子时,他们都在等待另一个线程释放锁,因此造成了死锁。这种线程没有按预期结束,执行不下去的情况,归类为【活跃性】问题,除了死锁以外,还有活锁和饥饿者两种情况

1.8.4活锁

活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束

1.8.5 饥饿

很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题。

下面讲一下一个线程饥饿的例子,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题,就是两个线程对两个不同的对象加锁的时候都使用相同的顺序进行加锁。 但是会产生饥饿问题

1594558469826

顺序加锁的解决方案

在这里插入图片描述

1.9 ReentrantLock

相对于 synchronized 它具备如下特点

  1. 可中断
  2. 可以设置超时时间
  3. 可以设置为公平锁
  4. 支持多个条件变量,即对与不满足条件的线程可以放到不同的集合中等待

与 synchronized 一样,都支持可重入

基本语法

// 获取锁
reentrantLock.lock();
try {
 // 临界区
} finally {
 // 释放锁
 reentrantLock.unlock();
}

可重入

可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁,如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住

static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
 method1();
}
public static void method1() {
 lock.lock();
 try {
 log.debug("execute method1");
 method2();
 } finally {
 lock.unlock();
 }
}
public static void method2() {
 lock.lock();
 try {
 log.debug("execute method2");
 method3();
 } finally {
 lock.unlock();
 }
}
public static void method3() {
 lock.lock();
 try {
 log.debug("execute method3");
 } finally {
 lock.unlock();
 }
}

输出

17:59:11.862 [main] c.TestReentrant - execute method1
17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method2
17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method3 

可打断

使用lock.lockInterruptibly();

  • 如果没有竞争那么此方法就会获取lock对象锁
  • 如果有竞争就进入阻塞队列,可以被其他线程用interrupt方法打断
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
  log.debug("启动...");
  try {
  lock.lockInterruptibly();
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
  log.debug("等锁的过程中被打断");
  return;
 }
 
 try {
  log.debug("获得了锁");
 } finally {
  lock.unlock();
 }
}, "t1");

lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();

try {
 sleep(1);
 t1.interrupt();
 log.debug("执行打断");
} finally {
 lock.unlock();
}

输出

18:02:40.520 [main] c.TestInterrupt - 获得了锁
18:02:40.524 [t1] c.TestInterrupt - 启动...
18:02:41.530 [main] c.TestInterrupt - 执行打断
java.lang.InterruptedException
 at
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchr
onizer.java:898)
 at
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchron
izer.java:1222)
 at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335)
 at cn.itcast.n4.reentrant.TestInterrupt.lambda$main$0(TestInterrupt.java:17)
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
18:02:41.532 [t1] c.TestInterrupt - 等锁的过程中被打断

锁超时

  1. 立刻失败 lock.tryLock()
if (!lock.tryLock()) {
     log.debug("获取立刻失败,返回");
 }
  1. 超时失败
if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
     log.debug("获取等待 1s 后失败,返回");            
 }

公平锁

synchronized锁中,在entrylist等待的锁在竞争时不是按照先到先得来获取锁的,所以说synchronized锁时不公平的;

ReentranLock锁默认是不公平的,但是可以通过设置实现公平锁。本意是为了解决之前提到的饥饿问题,但是公平锁一般没有必要,会降低并发度,使用trylock也可以实现。

条件变量

synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入 waitSet 等待

ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比

  1. synchronized 是那些不满足条件的线程都在一间休息室等消息
  2. 而 ReentrantLock 支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒

使用要点:

  1. await 前需要获得锁
  2. await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject 等待
  3. await 的线程被唤醒(或打断、或超时)去重新竞争 lock 锁,执行唤醒的线程也必须先获得锁
  4. 竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行

同步模式之顺序控制

  1. 固定运行顺序,比如,必须先 2 后 1 打印

    wait notify 版

    static final Object lock = new Object();
    // 表示 t2 是否运行过
    static boolean t2runned = false;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                while (!t2runned) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("1");
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                log.debug("2");
                t2runned = true;
                lock.notify();
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }

Park Unpark 版

  public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            LockSupport.park();
            log.debug("1");
        }, "t1");
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("2");
            LockSupport.unpark(t1);
        },"t2").start();
    }
  1. 交替输出,线程 1 输出 a 5 次,线程 2 输出 b 5 次,线程 3 输出 c 5 次。现在要求输出 abcabcabcabcabc 怎么实现

    wait notify 版

public class Test27 {
    public static void main(String[] args) {
        WaitNotify wn = new WaitNotify(1, 5);
        new Thread(() -> {
            wn.print("a", 1, 2);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            wn.print("b", 2, 3);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            wn.print("c", 3, 1);
        }).start();
    }
}

/*
输出内容       等待标记     下一个标记
   a           1             2
   b           2             3
   c           3             1
 */
class WaitNotify {
    // 打印               a           1             2
    public void print(String str, int waitFlag, int nextFlag) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            synchronized (this) {
                while(flag != waitFlag) {
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.print(str);
                flag = nextFlag;
                this.notifyAll();
            }
        }
    }

    // 等待标记
    private int flag; // 2
    // 循环次数
    private int loopNumber;

    public WaitNotify(int flag, int loopNumber) {
        this.flag = flag;
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
}

Lock 条件变量版

 //            参数1 打印内容, 参数2 进入哪一间休息室, 参数3 下一间休息室
    public void print(String str, Condition current, Condition next) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            lock();
            try {
                current.await();
                System.out.print(str);
                next.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                unlock();
            }
        }
    }

Park Unpark 版

   public void print(String str, Thread next) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            LockSupport.park();
            System.out.print(str);
            LockSupport.unpark(next);
        }
    }

本章小结

本章我们需要重点掌握的是

  1. 分析多线程访问共享资源时,哪些代码片段属于临界区
  2. 使用 synchronized 互斥解决临界区的线程安全问题
    1. 掌握 synchronized 锁对象语法
    2. 掌握 synchronzied 加载成员方法和静态方法语法
    3. 掌握 wait/notify 同步方法
  3. 使用 lock 互斥解决临界区的线程安全问题
    掌握 lock 的使用细节:可打断、锁超时、公平锁、条件变量
  4. 学会分析变量的线程安全性、掌握常见线程安全类的使用
  5. 了解线程活跃性问题:死锁、活锁、饥饿
  6. 应用方面
    1. 互斥:使用 synchronized 或 Lock 达到共享资源互斥效果,实现原子性效果,保证线程安全。
    2. 同步:使用 wait/notify 或 Lock 的条件变量来达到线程间通信效果。
  7. 原理方面
    1. monitor、synchronized 、wait/notify 原理
    2. synchronized 进阶原理
    3. park & unpark 原理
  8. 模式方面
    1. 同步模式之保护性暂停
    2. 异步模式之生产者消费者
    3. 同步模式之顺序控制
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值