数据结构与算法(C语言)02―队列

(通用队列的顺序实现)请用顺序存储实现通用队列的数据结构MyQueue。你所实现的队列应包括:出队、入队、访问队首、判断队列是否已满,判断队列是否为空等功能。利用你实现的MyQueue实现输入整数序列的顺序输出。
【输入】整数序列以-1结束,序列长度小于100
【输出】输入整数序列的顺序序列
例如:
【输入】3 9 8 2 5 -1
【输出】3 9 8 2 5

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>

#define MaxSize 100  //队列的最大容量

typedef int DataType;  //队列中元素类型
typedef struct Queue
{
    DataType Queue[MaxSize];
    int front;   //队头指针
    int rear;    //队尾指针
}MyQueue;

void InitQueue(MyQueue *Q)//队列初始化,将队列初始化为空队列
{
    Q->front = Q->rear = 0;  //把对头和队尾指针同时置0
 }

int IsEmpty(MyQueue *Q)//判断队列为空
{
    if (Q->front == Q->rear)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

int IsFull(MyQueue* Q)//判断队列是否为满
{
    if (Q->rear == MaxSize)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

int EnQueue(MyQueue *Q,DataType data) //入队,将元素data插入到队列SQ中
{
    if (IsFull(Q))
    {
        printf("队列已满\n");
        return 0;
    }
    Q->Queue[Q->rear] = data;  //在队尾插入元素data
    Q->rear = Q->rear + 1;     //队尾指针后移一位
}

int DeQueue(MyQueue* Q,DataType* data)//出队,将队列中队头的元素data出队,出队后队头指针front后移一位
{
    if (IsEmpty(Q))
    {
        printf("队列为空!\n");
        return 0;
    }
    *data = Q->Queue[Q->front];   //出队元素值
    Q->front = (Q->front)+1;      //队尾指针后移一位
    return 1;
}

int GetHead(MyQueue *Q,DataType *data)//获取队首元素
{
    if (IsEmpty(Q))
    {
        printf("队列为空!\n");
    }
    return *data = Q->Queue[Q->front];
}

void ClearQueue(MyQueue* Q)//清空队列
{
    Q->front = Q->rear = 0;
}

int main()
{
    MyQueue *myqueue=malloc(sizeof(DataType)*MaxSize+sizeof(int)+sizeof(int));
    /*不能直接写MyQueue *Q;
      这样声明的话,编译器会分配一个空指针给Q.然后由于Q是空指针,所以对Q的一切访问都是非法的,所以即使是初始化操作都会出现段错误.
正确的声明方法应该是在声明的时候就使用malloc函数给Q分配相应的空间,然后才能继续进一步操作
    */
    InitQueue(myqueue);
    int i;
    while(scanf("%d",&i)&&i!=-1)
        EnQueue(myqueue,i);
    while(!IsEmpty(myqueue)){
        DeQueue(myqueue,&i);
        printf("%d ",i);
    }
}

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