数据结构-队列1-顺序存储

队列顺序存储

LinkList.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAX_SIZE 1024
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct QUEUELINKLIST {
	void* data[MAX_SIZE];  //数组左边作为队头,右边作为队尾。
	int size;
}QueueLinkList;

//初始化
QueueLinkList* Init_LinkList();

//从队尾压入元素
void Push_LinkList(QueueLinkList* Queue, void* data);

//弹出队头元素
void Pop_LinkList(QueueLinkList* Queue);

//取队尾元素
QueueLinkList* Front_LinkList(QueueLinkList* Queue);

//取队头元素
QueueLinkList* Rear_LinkList(QueueLinkList* Queue);

//获取大小
int Size_LinkList(QueueLinkList* Queue);

//清空
void Clear_LinkList(QueueLinkList* Queue);

//销毁
void FreeSpace_LinkLIst(QueueLinkList* Queue);

LinkList.c

#include"LinkList.h"
//初始化
QueueLinkList* Init_LinkList()
{
	QueueLinkList* queue = (QueueLinkList*)malloc(sizeof(QueueLinkList));
	for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++)
	{
		queue->data[i] = NULL;
	}
	queue->size = 0;
	return queue;
}

//从队尾压入元素
void Push_LinkList(QueueLinkList* queue, void* data)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return;
	}
	if (data == NULL)
	{
		return;
	}
	if (queue->size >= MAX_SIZE)
	{
		return;
	}
	queue->data[queue->size] = data;
	queue->size++;
}

//弹出队头元素
void Pop_LinkList(QueueLinkList* queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return;
	}
	for (int i = 0; i < queue->size-1; i++)
	{
		queue->data[i] = queue->data[i + 1];
	}
	queue->size--;
}

//取队尾元素
QueueLinkList* Front_LinkList(QueueLinkList* queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	return queue->data[queue->size];
}

//取队头元素
QueueLinkList* Rear_LinkList(QueueLinkList* queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	return queue->data[0];
}

//获取大小
int Size_LinkList(QueueLinkList* queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return -1;
	}
	return queue->size;
}

//清空
void Clear_LinkList(QueueLinkList* queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return;
	}
	for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++)
	{
		queue->data[i] = NULL;
	}
	queue->size = 0;
}

//销毁
void FreeSpace_LinkLIst(QueueLinkList* queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return;
	}
	free(queue);
}

队列顺序存储.c

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include"LinkList.h"

typedef struct PERSON {
	char name[64];
	int age;
}Person;

int main()
{
	QueueLinkList* queue = Init_LinkList();
	Person p1 = { "aaa",11 };
	Person p2 = { "bbb",21 };
	Person p3 = { "rrr",34 };
	Person p4 = { "fff",56 };
	Person p5 = { "sss",78 };
	Push_LinkList(queue, &p1);
	Push_LinkList(queue,&p2);
	Push_LinkList(queue, &p3);
	Push_LinkList(queue, &p4);
	Push_LinkList(queue, &p5);

	Person* p=(Person*)Rear_LinkList(queue);
	printf("Name:%s Age:%d\n", p->name, p->age);

	while (Size_LinkList(queue) >= 0)
	{
		Person* p = (Person*)Rear_LinkList(queue);
		printf("Name:%s Age:%d\n", p->name, p->age);
		Pop_LinkList(queue);
	}
	FreeSpace_LinkLIst(queue);
	return 0;


}

运行结果:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

chde2Wang

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值