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原创 game1(NGUI的使用)
用的是NGUI3.6.8版本导入后再把bg拖到层级面板白色背景:在2d模式下,按T工具键,create一个simpleTexture(不是图集),调整大小缓动:在白色背景上右键tween/alpha , 参数:form 1 to 0 ,可以把参数Start Delay 延迟参数调成1添加游戏开始键:1.把所需的图片弄成图集选中要用的图片点击创建2.添加一个spirte,更换图片3.添加spirte的缓动动画,与上面的相似4.添加闪烁动画(ping pong)5.
2020-06-11 16:51:16 122
原创 game1
游戏制作过程//1.镜头移动,放在相机上,在z轴移动using UnityEngine;using System.Collections;public class MovieCamera : MonoBehaviour {public float speed = 10;private float endZ = -20;void Update () {if (transform.position.z < endZ) {//还没有达到目标位置,需要移动transform.Translat
2020-06-11 16:08:09 81
空空如也
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