用的是NGUI3.6.8版本
导入后
再把bg拖到层级面板
白色背景:在2d模式下,按T工具键,create一个simpleTexture(不是图集),调整大小
缓动:在白色背景上右键tween/alpha , 参数:form 1 to 0 ,可以把参数Start Delay 延迟参数调成1
添加游戏开始键:
1.把所需的图片弄成图集
选中要用的图片点击创建
2.添加一个spirte,更换图片
3.添加spirte的缓动动画,与上面的相似
4.添加闪烁动画(ping pong)
5.添加按钮容器
6.添加按钮,放在按钮容器下面
右键attach两个(鼠标交互效果)