我们将不可用对象归为垃圾对象以后,还需要通过一些方法来将垃圾对象进行回收,Java中主要涉及了四种回收算法,分别为标记-清除算法、标记-整理算法、复制算法和分代收集算法。
1. 标记-清除算法(Mark-Sweep)
标记清除算法主要分为两个阶段:
- 标记:将活动对象进行一一标记。
- 清除:统一把没有标记过的对象进行清除操作。
缺点
由于可用对象和不可用对象在内存中是连续存储的,所以在标记之后进行清除的时候,会导致存活对象之间产生零零碎碎的空间碎片。当我们要存储一些比较大的对象时,就无法利用这些零散的空间碎片,由于找不到连续的空间进行存储,就会引发垃圾回收。
2. 标记-整理算法(Mark-Compact)
标记整理算法是在标记清除算法的基础上做了一个优化,在清除阶段,JVM会把存活着的对象移动到连续的空间部分,这样空闲的空间就是连续的,以便于之后对象的存储。
缺点
因为该算法增加了一个整理的过程,所以相对效率就比较低。
3. 复制算法(Copying)
该算法将可用的内存空间划分为两块相同大小的容量,每次只会使用其中的一块,当一直使用的这块内存空间满了之后,就会把存活的对象复制到另一块区域内。然后再完全清除满了的那一份内存空间。
缺点
该算法缺点十分明显,要将内存空间划分成两等份,导致可用空间只能是原来的一半,利用率会大大降低。
分代收集管理方法
该算法会将内存区域划分为新生代和老年代。如图:
新生代中,Eden区和Survivor区的比例为 8:2 ,也就是Eden区占8份,From区和To区分别占1份。将新创建出来的对象存放到 Eden区中, 当进行一次垃圾回收之后,就会把存活的对象转移到Survivor区中空闲的一块区域。之后每次垃圾回收,都会通过复制算法让存活的对象在 From区和 To区中来回移动,每移动一次,对象头 Mark Word中的分代年龄就加一,当存活对象的分代年龄达到15之后,就会将其转移到老年代。