Java小案例之Girl与斗地主发牌

Java小案例之Girl与斗地主发牌

在项目实战之前,写了两个小项目重温java

关于软件及其环境

软件使用的是2020.1版本的IDEA
jdk使用版本为1.8.0

一、Girl

本案例使用对身高和体重进行判断出girl是否为美女
首先写一个Girl的类 对其进行封装`
public class Girl {

private int high;
private int wigh;
public int getHigh() {
    return high;
}

public void setHigh(int high) {
    this.high = high;
}

public int getWigh() {
    return wigh;
}

public void setWigh(int wigh) {
    this.wigh = wigh;
}

@Override
public String toString() {
    return "Girl{" +
            "high=" + high +
            ", wigh=" + wigh +
            '}';
}

通过输入数据进行判别

public class MeiNv {
    public static void main(String[] args){
    	//输入身高体重
        List<Girl> girlList=new ArrayList<>();
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        for (int i=1;i<4;i++){
            Girl girl=new Girl();
            System.out.println("请输入第"+i+"位的身高");
            int h=scanner.nextInt();
            girl.setHigh(h);

            System.out.println("请输入第"+i+"位的体重");
            int w=scanner.nextInt();
            girl.setWigh(w);
            girlList.add(girl);
        }
        
		//对其进行求和
        int sumH=0;
        int sumW=0;
        for(Girl g:girlList){
            sumH=sumH+g.getHigh();
            sumW=sumW+g.getWigh();
        }
        
        //显示和
        System.out.println(sumH);
        System.out.println(sumW);

		//求平均值
        int aveH=sumH/girlList.size();
        int aveW=sumW/girlList.size();
        System.out.println(aveH);
        System.out.println(aveW);

		//进行判断
        if(aveH>=160 && aveW <=50){
            System.out.println("是美女");
        }else {
            System.out.println("不是美女");
        }
    }
}

效果图
在这里插入图片描述

二、斗地主之发牌

主要实现了牌类的生成与发牌功能、并且留下三张底牌给地主,实现如下。
生成的牌有颜色 花色 数字三种属性

//生成牌
        List<String> pokes=new ArrayList<>();
        List<String> colors=new ArrayList<>();
        List<String> numbers=new ArrayList<>();
        colors.add("♠");
        colors.add("♥");
        colors.add("♣");
        colors.add("♦");
        numbers.add("A");
        for(int i=2;i<=10;i++){
            numbers.add(i+"");
        }
        numbers.add("J");
        numbers.add("Q");
        numbers.add("K");
        for(String c:colors){
            for(String n:numbers){
                String pai=c+n;
                pokes.add(pai);
            }
        }
        pokes.add("大鬼");
        pokes.add("小鬼");
        System.out.println(pokes);

在这里插入图片描述
重新洗牌

//洗牌
        Collections.shuffle(pokes);
        System.out.println(pokes);

在这里插入图片描述
进行三人发牌并且留出三张底牌

 ArrayList<String> a=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> b=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> c=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai=new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<pokes.size();i++){
           String pai=pokes.get(i);
           if(i>=51){
               dipai.add(pai);
           }else {
               if(i%3==0){
                   a.add(pai);
               }else if(i%3==1){
                   b.add(pai);
               }else {
                   c.add(pai);
               }
           }
        }

在这里插入图片描述
对牌进行大小排序

Comparator sortPK = new Comparator<String>() {
            String numorder = "3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,小,大";
            public int compare(String o1,String o2){
                o1=o1.replaceAll("[^a-zA-Z0-9小大]","");
                o2=o2.replaceAll("[^a-zA-Z0-9小大]","");
                int i1=numorder.indexOf(o1);
                int i2=numorder.indexOf(o2);

                return i1-i2;
            }
        };
        Collections.sort(dipai,sortPK);
        Collections.sort(a,sortPK);
        Collections.sort(b,sortPK);
        Collections.sort(c,sortPK);
		
		System.out.println(dipai);
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
基于SSM框架的智能家政保洁预约系统,是一个旨在提高家政保洁服务预约效率和管理水平的平台。该系统通过集成现代信息技术,为家政公司、家政服务人员和消费者提供了一个便捷的在线预约和管理系统。 系统的主要功能包括: 1. **用户管理**:允许消费者注册、登录,并管理他们的个人资料和预约历史。 2. **家政人员管理**:家政服务人员可以注册并更新自己的个人信息、服务类别和服务时间。 3. **服务预约**:消费者可以浏览不同的家政服务选项,选择合适的服务人员,并在线预约服务。 4. **订单管理**:系统支持订单的创建、跟踪和管理,包括订单的确认、完成和评价。 5. **评价系统**:消费者可以在家政服务完成后对服务进行评价,帮助提高服务质量和透明度。 6. **后台管理**:管理员可以管理用户、家政人员信息、服务类别、预约订单以及处理用户反馈。 系统采用Java语言开发,使用MySQL数据库进行数据存储,通过B/S架构实现用户与服务的在线交互。系统设计考虑了不同用户角色的需求,包括管理员、家政服务人员和普通用户,每个角色都有相应的权限和功能。此外,系统还采用了软件组件化、精化体系结构、分离逻辑和数据等方法,以便于未来的系统升级和维护。 智能家政保洁预约系统通过提供一个集中的平台,不仅方便了消费者的预约和管理,也为家政服务人员提供了一个展示和推广自己服务的机会。同时,系统的后台管理功能为家政公司提供了强大的数据支持和决策辅助,有助于提高服务质量和管理效率。该系统的设计与实现,标志着家政保洁服务向现代化和网络化的转型,为管理决策和控制提供保障,是行业发展中的重要里程碑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值