属性视图
- 绝对模型继承接口IPropertySource
- 在实体model下添加属性等一系列操作,将图形模型和属性视图联系起来
- 在控制器 里把属性视图和控制器联系起来
- Perspective中加上 Property View。
- 这时可以在属性视图中编辑属性值了
直接在 Graphical Editor 中编辑文本
- 创建 DirectEditManager的派生类获得一个cell editor,设置为text控件
- 设置其初始文本值为model的文本
- 创建CustomCellEditorLocator (派生CellEditorLocator 类)
- 在 模型控制器 中重载EditPart#performRequest 方法。用以处理直接编辑文本属性。而其他一些标准的 Request,例如图形尺寸改变、图形移动、新图形的创建则由安装在 Editpart 中的 editing policy 直接处理。
- 接下来创建Command 和Policy
- 然后把Policy安装到相关的 Editpart 中。
- 待解决问题:
1. 如何在 Property View 中显示多个属性值。
2. 如何在 Property View 中排序属性。
3. 如何设置 Property View 中的某项属性不可编辑。
4. 如何设置 Property View 中的某项属性只能为数值。
等等。