属性视图和直接编辑文本

3 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

属性视图

  1. 绝对模型继承接口IPropertySource
  2. 在实体model下添加属性等一系列操作,将图形模型和属性视图联系起来
  3. 在控制器 里把属性视图和控制器联系起来
  4. Perspective中加上 Property View。
  5. 这时可以在属性视图中编辑属性值了

直接在 Graphical Editor 中编辑文本

  1. 创建 DirectEditManager的派生类获得一个cell editor,设置为text控件
  2. 设置其初始文本值为model的文本
  3. 创建CustomCellEditorLocator (派生CellEditorLocator 类)
  4. 在 模型控制器 中重载EditPart#performRequest 方法。用以处理直接编辑文本属性。而其他一些标准的 Request,例如图形尺寸改变、图形移动、新图形的创建则由安装在 Editpart 中的 editing policy 直接处理。
  5. 接下来创建Command 和Policy
  6. 然后把Policy安装到相关的 Editpart 中。
  7. 待解决问题:
    1. 如何在 Property View 中显示多个属性值。
    2. 如何在 Property View 中排序属性。
    3. 如何设置 Property View 中的某项属性不可编辑。
    4. 如何设置 Property View 中的某项属性只能为数值。
    等等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值