在凸包(graham扫描)基础之上,求 最远点对 与 最大三角行面积 (及他们的区别)

1.题目:poj 2187  最远点对(的平方)

模板代码

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=50005;
int top;
struct node
{
	int x,y;
}c[maxn],st[maxn];
int n;
int cal(node s,node a,node b)  //叉乘 
{
	return (b.y-s.y)*(a.x-s.x)-(a.y-s.y)*(b.x-s.x);
}
int dist(node a,node b)   //两点距离的平方 
{
	return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
int get_ss(int i,int j,int k)//计算三点围成三角形的面积
{
	node a,b;
	a.x=st[j].x-st[i].x;
	a.y=st[j].y-st[i].y;
	b.x=st[k].x-st[i].x;
	b.y=st[k].y-st[i].y;
	return abs(a.x*b.y-a.y*b.x);
}
bool cmp(const node &a,const node &b)
{
	int m=cal(c[0],a,b);
	if(m>0) return 1;
	if(m==0&&dist(c[0],b)>dist(c[0],a)) return 1;
	return 0;
}
void graham()
{
	st[0]=c[0];
	st[1]=c[1];
	top=1;
	for(int i=2;i<n;i++)
	{
		while(top>0&&cal(st[top-1],st[top],c[i])<=0)
			top--;
		st[++top]=c[i];
	}
	st[++top]=c[0];
}
int kake()  //旋转卡壳求最远点对 
{
	int d=0,p=1;
	for(int i=0;i<top;i++)
	{
		while(get_ss(i,i+1,p+1)>get_ss(i,i+1,p))
			p=(p+1)%top;
		d=max(d,max(dist(st[i],st[p]),dist(st[i+1],st[p])));
	}
	return d;
}
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	int id=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d%d",&c[i].x,&c[i].y);
		if(c[i].y<c[id].y)id=i;
		else if(c[i].y==c[id].y&&c[i].x<c[id].x) id=i;
	}
	swap(c[0],c[id]);
	sort(c+1,c+n,cmp);//极角排序
	graham();
	printf("%d\n",kake());
	return 0;
}

2.题目 poj 2079   最三角形最大面积

模板代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 50005;
struct Point{
    int x,y;
}p[N],Stack[N];
int n;

int mult(Point a,Point b,Point c){
    return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(b.x-c.x)*(a.y-c.y);
}
int dis(Point a,Point b){
    return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
int cmp(Point a,Point b){
    if(mult(a,b,p[0])>0) return 1;
    if(mult(a,b,p[0])==0&&dis(b,p[0])>dis(a,p[0])) return 1;
    return 0;
}
int Graham(){
    //找到最左下角的点,作为起始点 
    int k = 0;
    for(int i=1;i<n;i++){
        if(p[k].y>p[i].y||(p[k].y==p[i].y)&&(p[k].x>p[i].x)){
            k=i;
        }
    }
    swap(p[0],p[k]);
    // 按极角从小到大,距离从小到大排序 
    sort(p+1,p+n,cmp);
    //开始扫描,求出凸包顶点 
    int top = 2;
    Stack[0]=p[0];
    Stack[1]=p[1];
    Stack[2]=p[2];
    for(int i=3;i<n;i++){
        while(top>=1&&mult(p[i],Stack[top],Stack[top-1])>=0){
            top--;
        }
        Stack[++top]=p[i];
    }
    return top;
}
double rotating_calipers(int top){  //旋转卡壳 
   int p=1,q=2; ///初始化
   double ans = 0;
   Stack[++top]=Stack[0];
   for(int i = 0;i<top;i++){
        while(mult(Stack[i],Stack[p],Stack[q+1])>mult(Stack[i],Stack[p],Stack[q])){
            q= (q+1)%top; ///定点i,p,q,先I,p固定,让q旋转找到最大的面积三角形,还是利用了凸包的单峰函数
        }
        ans = max(ans,mult(Stack[i],Stack[p],Stack[q])/2.0);
        while(mult(Stack[i],Stack[p+1],Stack[q])>mult(Stack[i],Stack[p],Stack[q])){
            p=(p+1)%top; ///i,q固定,p旋转,找到最大的三角形面积,比较记录.
        }
        ans = max(ans,mult(Stack[i],Stack[p],Stack[q])/2.0);
   }
   return ans;
}
int main()
{
    while(scanf("%d",&n)!=EOF,n!=-1){
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
        } 
        int top = Graham();
        double ans =rotating_calipers(top);
        printf("%.2f\n",ans);
    }
    return 0;
}

3. 区别:

就在卡壳代码处有所不同,记住就好。。。。。。。。(敷衍)

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运。 如何运该项目? 要运此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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