题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用#表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
3 3
#??
???
#??
#10
221
1#1
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
char map[105][105];
int vis[105][105]={0};
int dir[8][2]={ {0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1},{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1} };
void print(int x,int y)//每次寻找一个“#”,然后为其周围八个相邻的非地雷位置加一
{
for(int i=0; i<=7; i++)
{
int Nx=x+dir[i][0];
int Ny=y+dir[i][1];
if(map[Nx][Ny]=='?')
vis[Nx][Ny]++;
}
return ;
}
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1; j<=m; j++)
{
cin>>map[i][j];
}
}
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1; j<=m; j++)
{
if(map[i][j]=='*')//当寻找位置有地雷时,为周围的的每个非地雷位置 数目+1
print(i,j);
}
}
/* 数据的输出*/
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1; j<=m; j++)
{
if(map[i][j]=='*')
cout<<'*';
else
cout<<vis[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}