Revit二次开发-元素的认识

1.元素是什么?
Revit中大部分的对象都是元素,比如系统族、族实例、族类型、标高、轴网、视图等。Revit中大多数类都继承自Element类。
在这里插入图片描述
2.族是什么?
族(family)是某一种图元的类,以共用的参数集、相同的用途和相似的外观为基础来对图元进行的分组,简单来讲族是一类包括通用属性、视图属性和标注属性的实体模块,所有添加到三维模型中的结构构件,例如天花板、墙体、地面、门、窗、楼梯和坡道等都是利用族来创建的。
在Revit中有三种族,分别是:
系统族(内置不可编辑的族)
可载入族(可在多个项目中使用的参数化族)
内建族(只能在当前项目中使用且只有一个尺寸)

族:Family
族类型:FamilySymbol
族实例:Family Instance

三者的关系分别是:一个族可有多个族类型、一个族类型可有多个族实例。

注:系统族的族类型一般都有自己的族类型而非 FamilySymbol,具体可通过 Lookup 工具查看。

如何获取元素?
答:
1.通过Document.GetElement()方法获取,该方法接受传入ElementId或Reference或uniqueId。其中最常用的是前两者。
2.通过FilteredElementCollector(元素收集器)获取。

代码实例:

public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref <
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值