L1-002 打印沙漏(含部分代码讲解)

这篇博客介绍了如何使用C语言和Java编写程序,根据给定的符号数量和符号,打印出最大的沙漏形状。沙漏形状遵循特定规则,如奇数行、中心对齐、符号数量递减到1再递增。文章提供了输入输出样例,并详细解释了代码逻辑,包括循环结构、行数计算以及如何确保中心对称。最后,程序会显示剩余未使用的符号数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17个“*”,要求按下列格式打印

*****
 ***
  *
 ***
*****

所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号;各行符号中心对齐;相邻两行符号数差2;符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增;首尾符号数相等。

给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏。要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号。

输入格式:
输入在一行给出1个正整数N(≤1000)和一个符号,中间以空格分隔。

输出格式:
首先打印出由给定符号组成的最大的沙漏形状,最后在一行中输出剩下没用掉的符号数。

输入样例:

19 *

输出样例:

*****
 ***
  *
 ***
*****
2

C语言版

#include<stdio.h>

int main(){
   
    
        int a = 1;
        char b = '*';
        //输入的数字和字符

        int spot = 1; //参与组成沙漏的点数,默认参与为一个点
        int temp = 1; //每一行的点数
        int count = 1; //确定三角形的行数
        int remain = 0; //余下未使用的点

        scanf("%d %c",&a,&b);
        
        while (spot < a && a >= spot + (temp + 2)*2 ){
    //如果使用点数是比输入的点数少且比总点数加下一行的点数大,则执行循环
            count ++ ; //有多少行
            temp += 2; //这一行点数加2
            spot += temp*2; //把这一行点数*2之后在和目前统计的点数相加
        }

        remain = a - spot;//用输入的点数减去统计的点数得到多余的点数

        for(int i1 = count ; i1 > 1 ; i1--){
   

            for (int i2 = 0 ; i2 < count - i1 ; i2++ ){
   
                printf
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