集合

Collection方法:

  1. add()
  2. remove()
  3. clear()
  4. size()
  5. isEmpty()
  6. iterator()

1. Set

1.1 性质:

  1. 元素的顺序与加入时的顺序没有关系,因为set中元素的顺序是无意义的
  2. 元素不能重复

1.2 分类:

  1. HashTree:内部是用杂凑实现的,它不保证元素的顺序
  2. TreeSet:内部是用红黑树实现,它使元素按照自然顺序实现(或实现了comparator)

2. List

2.1 性质:

  1. 元素的顺序是有意义的
  2. 元素是可以重复的
  3. 可以实现随机存取

2.2 分类:

  1. Vector:线程安全
  2. ArrayList:线程不安全

2.3 方法:

  1. int indexOf(object obj):得到对象的索引值
  2. Object elementAt(int index):通过索引得到对象
  3. Object set(int index,Object obj)
  4. void removeElement(int index)
  5. void insertElement(int index,Object obj)

3. Map

1. 性质

  1. 元素的顺序与加入时的顺序没有关系,因为set中元素的顺序是无意义的
  2. 元素不能重复

2. 分类:

  1. Hashtable:使用杂凑实现
  2. HasMap
  3. treeMap

3. 方法:

  1. void put(Object key, Object value):添加一对“键-值”
  2. Object get(Object key):通过键,得到值
  3. Object remove(Object key):通过键,删除值
  4. Enumeration keys():得到键的枚举

4. Iterator和Enumeration

存取集合里的元素,可以使用多种方法。对于ArrayList和Vector,它们的元素与位置有关,可以用与位置相关的函数来存取元素。除此以外,所有的Collection都可以用Iterator来列举元素,Vector等类还可以用Enumeration来列举元素。它们两个都是列举器,但Iterator的方法中还有remove()可移除元素,所以Iterator功能更强,使用更方便。对于实现Collenction接口的类,都可以使用Iterator接口。

1. Iterator:

  1. public boolean hasNext(); 是否还有下一个元素
  2. public Object next(); 得到下一个元素
  3. public void remove(); 移除当前元素

2. listiterator:

listiterator是iterator的子接口,它具有双向检索功能,并能存取到元素的索引。Listiterator除了具有上述的三个方法,还有:
在这里插入图片描述

3. Enumeration

对于一些类,如Vector,可以使用elements()方法来返回一个Enumeration接口。其方法如下:
在这里插入图片描述

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