golang学习(十四):记账软件项目(二)

个人github(包括golang学习笔记、源码):https://github.com/fangguizhen/Notes/blob/master/Golang%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9.md 

说明:上一篇通过面向过程实现了家庭记账软件的基本功能,现在改成面向对象。

思路:把记账软件的功能封装到一个结构体,然后调用该结构体的方法来实现。

代码如下:

main.go

package main

import (
	"awesomeProject3/utils"
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println("这个是面向对象的方式完成..")
	//调用主菜单MainMenu()
	utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
familyAccount.go
package utils

import "fmt"

//面向对象家庭收支记账软件
type FamilyAccount struct {
	//保存用户输入的数据
	key string
	//控制是否退出for循环
	loop bool
	//账户的余额:balance
	balance float64
	//收支的金额:money
	money float64
	//收支的说明:note
	note string
	//记录是否有收支的行为的一个变量 :flag
	flag bool
	//收支的详情:details
	//当有收支时,对details进行拼接处理
	details string
}

//编写工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
	return &FamilyAccount{
		key:     "",
		loop:    true,
		balance: 10000.0,
		money:   0.0,
		note:    "",
		flag:    false,
		details: "详情\t账户金额\t收支金额\t说明",
	}
}

//将显示明细写成一个方法
func (this *FamilyAccount) showDetails() {
	fmt.Println("-------------当前收支明细记录--------------")
	//当有收支时,显示收支详情
	if this.flag {
		fmt.Println(this.details)
	} else {
		fmt.Println("暂时没有收支..")
	}
}

//将登记收入写成一个方法
func (this *FamilyAccount) income() {
	fmt.Println("---------------登记收入--------------------")
	fmt.Println("本次收入金额:")
	//用户输入收入金额
	fmt.Scanln(&this.money)
	//用户余额便发生变化
	this.balance += this.money
	fmt.Println("本次收入说明:")
	//用户输入收入说明
	fmt.Scanln(&this.note)
	//将收入情况拼接到details变量
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", this.balance, this.money, this.note)
	this.flag = true
}

//将登记支出写成一个方法
func (this *FamilyAccount) pay() {
	fmt.Println("---------------登记支出--------------------")
	fmt.Println("本次支出金额:")
	//用户输入支出金额
	fmt.Scanln(&this.money)

	//根据用户余额对支出的金额做出判断
	if this.money > this.balance {
		fmt.Println("你的余额不足,请重新输入...")
		//break
	}
	//支出后用户的余额发生变化
	this.balance -= this.money
	fmt.Println("本次支出说明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	//将支出情况拼接到details变量
	this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", this.balance, this.money, this.note)
	this.flag = true

}

//将退出系统写成一个方法
func (this *FamilyAccount) exit() {
	fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
	choice := ""
	for {
		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n" {
			break
		}
		fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
	}

	if choice == "y" {
		fmt.Println("你已经退出系统..")
		this.loop = false
	}

}

//给结构体绑定方法
//显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu() {

	for {
		//显示主菜单
		fmt.Println("\n-------------家庭收支记账软件-------------")
		fmt.Println("             1 收支明细")
		fmt.Println("             2 登记收入")
		fmt.Println("             3 登记支出")
		fmt.Println("             4 退出软件")
		fmt.Println("请选择(1-4):")

		//接收用户输入(1-4)
		fmt.Scanln(&this.key)
		//对用户输入进行判断
		switch this.key {
		case "1":
			//调用
			this.showDetails()
		case "2":
			this.income()
		case "3":
			this.pay()
		case "4":
			this.exit()
		default:
			fmt.Println("请输入" +
				"正确的选项")
		}

		//退出for循环
		if !this.loop {
			break
		}

	}
}

项目运行页面:

更多测试页面参考上一篇:golang学习(十三):记账软件项目

 

参考:尚硅谷韩顺平Go语言核心编程

 


欢迎大家指正补充,感谢阅读。

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